Устройство «Область с толпой» создаёт группу неигровых персонажей. Их можно использовать для многолюдных сцен, в качестве аудитории на концерте или в любой другой ситуации, где нужна группа персонажей на конкретном событии. Вы можете создать гонку и разместить на трибунах ликующую толпу или организовать музыкальное представление и использовать это устройство, чтобы заполнить зал.
Кроме того, это устройство улучшает быстродействие игры на острове, поскольку создаёт толпу. Вам не придётся размещать отдельных персонажей.
Узнать, как найти устройство «Область с толпой», можно в разделе Использование устройств.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют настроить плотность толпы и размер области. Кроме того, у него есть дополнительные параметры — например, возможность задать случайные размер и направление взгляда персонажей.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Случайные значения угла персонажа | 0%, Выберите процент | Если хотите, чтобы персонажи в зоне смотрели в разные стороны, определяет, на сколько градусов угол взгляда персонажа отклоняется от направления, в котором обращено устройство. |
Случайные значения размера персонажа | 0%, Выберите процент | Если хотите, чтобы персонажи в зоне были разной высоты, определяет, насколько размер каждого персонажа может отличаться от обычного. |
Плотность толпы | 100%, Выберите или укажите процент | Определяет уровень заполненности области персонажами. |
Расположение персонажей | 100%, Выберите или укажите процент | Определяет, насколько точно персонажи распределены по сетке. |
Ширина области | 1 клетка, Выберите или укажите число | Определяет ширину области в клетках. |
Длина области | 1 клетка, Выберите или укажите число | Определяет длину области в клетках. |
Высота области | 1 клетка, Выберите или укажите число | Определяет высоту области в клетках. |
Активно во время фазы | Нет, Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс, Только при создании | Определяет, в каких фазах игры будет работать это устройство. Значение «Только до начала игры» включает в себя все фазы, предшествующие началу игры. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция слушает событие на устройстве и выполняет действие.
- Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите Выберите событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
- Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку «Добавить» и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
Параметр | Описание |
---|---|
Включить при получении сигнала | Когда происходит событие, функция включает устройство. Выберите устройство и событие, которое его включит. Если устройство можно включить несколькими устройствами или событиями, вы можете нажать кнопку «Добавить», чтобы добавить ещё одну строку. |
Отключить при получении сигнала | Когда происходит событие, функция отключает устройство. Выберите устройство и событие, которое его отключит. Если устройство можно отключить несколькими устройствами или событиями, вы можете нажать кнопку «Добавить», чтобы добавить ещё одну строку. |
События
Когда игрок взаимодействует с кнопкой, отправляет событие привязанным устройствам. Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
Для этого устройства недоступна привязка события.