Устройство «Генератор одиночных существ» делает именно то, что вы подумали, — указывает точное место появления существа. Вы также можете выбрать тип существа для появления, а также время его появления и исчезновения.
На острове можно разместить не более 20 генераторов одиночных существ.
Поиск и размещение устройства

- В творческом режиме нажмите клавишу Tab, чтобы открыть инвентарь творческого режима.
- Щёлкните по вкладке «Устройства». Прокрутите страницу, чтобы выбрать устройство, или используйте поле Поиск либо категории «Урон», «Противник», «Генератор» или «Угроза» на панели слева.
- Нажмите Разместить, чтобы разместить немедленно, или перетащите устройство на панель быстрого доступа, чтобы разместить позже.
- Нажмите Esc, чтобы вернуться на остров в творческом режиме. Используйте телефон и выберите положение устройства, а затем щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы разместить его. Нажмите P, чтобы отсоединить устройство от телефона, затем ещё раз нажмите P, чтобы переключиться обратно на телефон.
- Наведите телефон на устройство. Если всплывающее окно «Изменить» не открылось сразу же, приближайте телефон, пока оно не появится, а затем нажмите E, чтобы открыть панель персонализации.
Параметры устройства
В стандартном состоянии размещённый на острове генератор одиночных существ создаёт кошмарников сразу же после начала игры. Новый кошмарник не появляется, если текущего устраняют.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Основные параметры
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Тип существа | Кошмарник; Другие существа | Определяет тип создаваемого существа. |
Радиус активации | Выбрать расстояние; 7 плиток | Определяет расстояние, на котором игрок может активировать устройство. |
Все параметры (дополнительно)
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Видимость эффектов появления | Вкл.; Откл. | Определяет, будет ли генератор воспроизводить эффекты при создании. |
Включение по фазе игры | Никогда; Отсчёт до начала игры; Начало игры | Определяет фазу игры, в которой активируется устройство. |
Тип исчезновения | Расстояние до существа; Расстояние до генератора; Без исчезновения | Определяет, когда будут исчезать существа: сильно удалившись либо от генератора, либо от игрока. |
Радиус исчезновения | 9 плиток; Укажите расстояние | Определяет расстояние (в клетках), на котором существа исчезают в соответствии с параметром «Тип исчезновения». |
Создавать при необходимости | Вкл., Откл. | Определяет, должен ли генератор создавать новое существо только после того, как погибнет предыдущее. |
Приёмники
Приёмники ожидают сигнала по каналу и выполняют действие, получив отправленный по этому каналу сигнал от любого устройства (включая себя).
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Создать при получении сигнала | Без канала; Выбрать канал | Создаёт существо, когда устройство получает сигнал по выбранному каналу. |
Удалить при получении сигнала | Без канала; Выбрать канал | Существа, связанные с этим устройством, исчезают, когда оно получает сигнал по выбранному каналу. |
Передатчики
Передатчики отправляют сигнал по выбранному каналу при активации.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
При устранении передать сигнал | Без канала; Выбрать канал | Когда существо из этого устройства погибает, по выбранному каналу поступает сигнал. |
Прямая привязка события
Прямая привязка события позволяет устройствам взаимодействовать напрямую, значительно упрощая вашу работу и позволяя вам сосредоточиться на воплощении своих идей.
Ниже приведены параметры функций и событий для этого устройства.
Функции
Прямая привязка события использует функции в качестве приёмников. Функция выполняется, только когда событие одного устройства говорит другому устройству исполнить её.
Параметр | Выберите устройство | Выберите событие | Описание |
---|---|---|---|
Включить при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. |
События
Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
Параметр | Выберите устройство | Выберите функцию | Описание |
---|---|---|---|
При устранении отправить событие | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных функций. | Когда существо устраняют, устройство отправляет событие на выбранное устройство, что активирует заданную функцию. |
При появлении отправить событие | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных функций. | Когда существо появляется, устройство отправляет событие на выбранное устройство, что активирует заданную функцию. |