Устройство «Панель управления существами» позволяет персонализировать только один тип существ.
Вы можете размещать панели управления существами для каждого типа существ в вашей игре. Параметры этого устройства позволяют менять тип и количество урона, который существо наносит игрокам, а также количество очков, получаемых за уничтожение существа.
Само по себе это устройство бездействует. Чтобы создавать существ, объединяйте панели управления существами с генераторами существ или генераторами одиночных существ.
Чтобы найти устройство «Панель управления существами», перейдите в инвентарь для творчества и выберите вкладку «Устройства». Здесь вы можете найти устройство с помощью поиска или вручную. Подробную информацию о поиске устройств см. в разделе Поиск и размещение устройств.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют задать запас здоровья и урон существа. А с помощью продвинутых параметров можно выбрать количество очков, выдаваемых за уничтожение существа, или урон, который существо наносит сооружениям.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Тип существа | Кошмарник, выбрать существо | Выберите существо для генерации. |
Здоровье | Настройки острова, Укажите число | Определяет запас здоровья существа. |
Счёт | Настройки острова, Укажите количество | Определяет количество очков, начисляемое за устранение существа. |
Урон игроку | Настройки острова, Укажите количество | Определяет, сколько урона существо наносит игрокам. |
Урон окружению | Настройки острова, Укажите количество | Определяет, сколько урона существо может нанести объектам окружения. |
Скорость перемещения | Настройки острова, Очень медленно, Медленно, Быстро, Очень быстро | Определяет скорость перемещения существа. |
Распределение очков | По умолчанию, Распределить в зависимости от количества урона, Распределить поровну, Всё получает игрок, устранивший существо | Определяет, как и каким игрокам начисляются очки за устранение существа. |
Включить отбрасывание оружием | Вкл., Откл. | Определяет, будут ли попадания из оружия отталкивать существо. |
Затронутые существа | Только новые существа, новые и уже существующие существа | Определяет, на каких существ будет действовать это устройство после включения. |
Включить в начале игры | Вкл., Откл. | Определяет, включается ли устройство автоматически в начале игры. Используется вместе с параметрами передачи сигнала. Этот параметр можно использовать с функциями и событиями. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
- Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите «Выберите устройство», чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите «Выберите событие», чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
- Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку «Добавить» и добавьте ещё одну строку, а затем повторите действия выше.
Параметр | Описание |
---|---|
Включить при получении сигнала | Включает панель управления существами, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Отключает панель управления существами, когда происходит событие. |
События
Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
- Для других параметров события нажмите на параметр, а затем на пункт Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите Выберите функцию, чтобы привязать таймер к функции устройства.
- Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
Параметр | Описание |
---|---|
Передать событие при уничтожении определённого типа существ | Отправляет событие на привязанное устройство при устранении существа этого типа. |