Генератор предметов для захвата — это особый тип генератора предметов, который создаёт только один предмет.
Это устройство позволяет ограничить доступ к этому предмету, чтобы взаимодействовать с ним могла только одна команда. Также оно может отправлять сообщения игрокам и передавать сигналы другим устройствам, основываясь на состоянии этого предмета. Таким образом, данный предмет можно использовать в качестве главного объекта задания.
Генератор предметов для захвата может содержать только один предмет. Поместив в него новый предмет, вы замените находившийся там до этого.
Когда устройство захватывают или взаимодействуют с ним, срабатывает импульсный эффект, и на области захвата отображается текущий процент захвата. Когда начнётся захват области, игроки, осуществляющие захват, услышат соответствующий звук.
Чтобы найти устройство «Генератор предметов для захвата», перейдите в инвентарь для творчества и выберите вкладку «Устройства». Здесь вы можете найти устройство с помощью поиска или вручную. Подробную информацию о поиске устройств см. в разделе «Поиск и размещение устройств».
Параметры устройства
В состоянии по умолчанию генератор предметов для захвата недоступен для взаимодействия. Прежде чем использовать предмет, необходимо разместить его на устройстве.
После того, как в него будет помещён предмет, оно появится в начале игры и будет передавать игрокам сообщения о состоянии предмета: был ли он подобран, брошен или размещён в области захвата.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Вам доступны следующие параметры устройства.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Дружественная команда | Все, Выберите команду | Определяет команду, которой принадлежит область в начале игры. Параметр можно использовать, чтобы указать, кто может взаимодействовать с областью (только союзники или только враги). Также он определяет, какие сообщения будут отображаться, если задействовать области захвата. |
Кто может захватывать | Союзники, Противники | Определяет, кто должен подобрать предмет: команда союзников или команда противников. |
Тип акцентного цвета | Цвет команды, Основной цвет | Позволяет выбрать цвет устройства. |
Акцентный цвет | Морская волна, Выбрать цвет | Позволяет выбрать цветовую схему устройства. Этот параметр отображается, только если для параметра «Тип акцентного цвета» задан параметр «Основной цвет». |
Количество очков | 0, Выберите количество очков | Количество очков, которые получает игрок при захвате предмета. |
Вернуть сброшенные предметы | Мгновенно, Никогда, Выберите время | Потерянный предмет вернётся в область захвата по истечении указанного времени. |
Звуковые сигналы о захвате | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли воспроизводиться звук в момент захвата предмета. |
Сообщения о захвате | Вкл., Выкл. | Выводит в чат сообщения о потере, захвате, подборе или возвращении предмета. |
Включение в начале игры | Включено, Отключено | Определяет, включён ли генератор в начале игры. Отключённый генератор обесточен и не создаёт предметы. |
Исходное кол-во боеприпасов для оружия | Не переопределять, Выберите число от 1 до 999 | Определяет количество боеприпасов, находящихся в оружии на момент получения (определяется ёмкостью магазина). |
Доп. боеприпасы для оружия | По умолчанию, Выберите число от 1 до 999. | Определяет количество дополнительных боеприпасов, которое появляется в инвентаре игрока при получении оружия. По умолчанию боеприпасы выдаются в зависимости от типа боеприпасов, используемых для оружия. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать таймер к событию, которое активирует функцию устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Когда происходит событие, активирует функцию создания предметов для захвата. |
Отключить при получении сигнала | Когда происходит событие, отключает функцию создания предметов для захвата. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать таймер к функции для этого устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при подборе предмета | При подборе предмета, тот отправляет на выбранное устройство событие и активирует заданную функцию. |
Отправить событие при выбрасывании предмета | При выбрасывании предмета, тот отправляет на выбранное устройство событие и активирует заданную функцию. |
Отправить событие при возврате предмета | Предмет возвращен. |
При захвате предмета | При захвате предмета, тот отправляет на выбранное устройство событие и активирует заданную функцию. |