Устройство Генератор мячей создаёт мяч, с которым могут взаимодействовать игроки или объекты. Игрок может толкнуть мяч, выстрелить по нему или ударить киркой, чтобы он полетел в определённом направлении.
Вот пара примеров того, как вы можете использовать это устройство:
Вышибалы до последнего
А вы знаете, что мячами, которые создаёт генератор мячей, можно устранять других игроков?
Из этого примера вы узнаете, как создать игру для четырёх игроков, в которой участники отталкивают мяч, стараясь устранить им друг друга. Побеждает последний оставшийся игрок.
Используемые устройства
- 4 устройства Генератор игроков
- 1 устройство Генератор мячей
- 1 устройство Область зоны поражения
Как создать пример самостоятельно
Для начала создайте простенькую арену для соревнований, чтобы всё внимание игроков было сосредоточено на мяче.

В этом примере стены игровой области созданы из наклонных элементов, чтобы мяч скатывался обратно на арену, но вы можете использовать стены любой понравившейся вам формы!
Добавьте генераторы игроков
Разместите генератор игроков на одной из высоких платформ, расположенных по углам арены.

-
Настройте генератор, чтобы он не отображался во время игры.
Параметр Значение Описание Отображение в игре Выкл. Генераторы игроков будут невидимыми во время игры. -
Скопируйте настроенный генератор и разместите его экземпляры в остальных углах.
Добавьте генератор мячей
Разместите устройство «Генератор мячей» в центре арены.

В нашем примере генератор мячей отображается во время игры, чтобы участники видели точку, откуда упадёт мяч. Он перевёрнут вверх тормашками, чтобы мяч мог беспрепятственно упасть на поле.
Игрок должен с помощью своей кирки отбить мяч в любого из соперников, но если он не успеет вовремя замахнуться, мяч коснётся его, и игрок вылетит из матча.
-
Задайте следующие параметры для мяча.
Параметр Значение Описание Активно во время фазы Только игровой процесс Мяч появляется только после начала игры. Цвет мяча по желанию Используйте цвет по умолчанию или выберите свой! Устранение игроков при попадании Вкл. Игрок будет устранён, если его коснётся мяч, отбитый другим игроком. -
Откройте вкладку Функции и настройте генератор мячей, чтобы он включался при получении сигнала от первого генератора игроков в области.
Добавьте область зоны поражения
Чтобы заставить игроков спрыгнуть с платформ на арену и начать отбивать мяч в соперников, добавьте устройство «Область зоны поражения», охватывающее все генераторы игроков.
Устройство Область зоны поражения заставит игроков спрыгнуть на арену и начать матч. А если они не спрыгнут, их уничтожит зона поражения. Вы можете объяснить это правило в ходе инструктажа, либо позволить им узнать этот нюанс на собственном опыте!

-
Настройте размер зоны поражения.
Параметр Значение Описание Ширина области 5 Такие размеры позволят накрыть сразу все генераторы игроков одной зоной поражения. Высота области 5 Такие размеры позволят накрыть сразу все генераторы игроков одной зоной поражения. -
Перейдите в Функции и задайте следующие параметры:
Функция Выберите устройство Выберите событие Включить при получении сигнала Генератор игроков При появлении игрока
Настройте параметры острова
- Перейдите в параметры острова и выберите категорию Режим.
-
В разделе Постройка задайте значение 4 для параметра Макс. кол-во игроков.
- Там же, в категории Режим, найдите Условие завершения.
-
Выберите Вкл. для Последний выживший завершает игру.
Готово! Вы создали свою мини-игру в стиле вышибал!
Экспериментируйте с параметрами острова, чтобы понять, как они влияют на игровой процесс, или добавьте оружие — оно может сделать игру ещё интереснее!
Мини-игра «Футбольный счёт»
Хотите ещё одну простую игру с мячом?
В этой футбольной мини-игре подсчёт очков устроен таким образом, что побеждает команда, первой забившая пять голов.
Используемые устройства
- 4 устройства Генератор игроков
- 1 устройство Генератор мячей
- 2 устройства **Область захвата»
Как создать пример самостоятельно
Создайте простое футбольное поле. Оно должно быть достаточно большим, чтобы игроки могли свободно двигаться, но всё же должно ограничивать игровую зону.
В этом примере стены созданы из наклонных элементов, чтобы мяч скатывался обратно на поле, но вы можете включить фантазию и создать футбольное поле любой формы!

Добавьте объекты «футбольные ворота» на противоположные края поля.
Чтобы они выглядели более реалистично, выберите футбольные ворота из спортивного набора, входящего в набор Приятного парка.

Добавьте генераторы игроков
-
Разместите генератор игроков на одном из краёв поля и выберите для него следующие параметры.
Параметр Значение Описание Команда игрока Команда 1 Вам потребуются два генератора игроков, настроенные на команду 1, и ещё пара генераторов для команды 2. Использовать как точку появления на острове Вкл. Это значение по умолчанию, оно должно быть в состоянии *Вкл.** Отображение в игре Выкл. Генераторы игроков должны быть невидимыми во время игры. - Скопируйте генератор игроков и разместите рядом с ним его копию. Сейчас у вас должно быть два генератора игроков на одном из краёв поля.
- Скопируйте генератор и разместите ещё одну копию, но на противоположном краю поля.
- Измените параметр Команда игрока на Команда 2, затем скопируйте этот генератор и разместите копию рядом с ним.
Добавьте генератор мячей
-
Разместите устройство «Генератор мячей» над центром игрового пространства.
-
Переверните генератор мячей вверх тормашками, чтобы мяч беспрепятственно падал на поле при появлении. Настройте генератор мячей таким образом, чтобы он работал только во время игры.
Вы также можете изменить размеры и цвет мяча по своему вкусу.
-
Перейдите в Функции и задайте следующие параметры:
Функция Выберите устройство Выберите событие Включить при получении сигнала Генератор игроков При появлении игрока
Добавьте области захвата
Добавив область захвата для всех футбольных ворот, вы позволите игрокам зарабатывать очки за мячи, забитые ими в ворота. У каждой команды должна быть своя область захвата (ворота).
- Разместите устройство Область захвата внутри футбольных ворот, расположенных напротив генераторов команды 1. Убедитесь, что область захвата не выходит за размеры ворот.
-
Задайте следующие параметры:
Параметр Значение Описание Начальная команда Команда 1 Закрепляет команду 1 за этой областью захвата. Другая команда не сможет зарабатывать очки в этой области. Акцентный цвет Цвет команды Ворота окрашены в цвет команды. Подробнее о том, как можно задать цвета команд, см. раздел «Настройте параметры острова» ниже. Радиус захвата 1 плитка Определяет размер области захвата. Отображение предмета в игре Выкл. Устройство не будет отображаться во время игры. Отображение в игре Выкл. Область захвата также не будет отображаться во время игры.

Ворота синей команды расположены между генераторами игроков красной команды.

Ворота красной команды расположены между генераторами игроков синей команды.
Настройте параметры острова
Последним этапом создания этой мини-игры является настройка параметров острова.
-
Перейдите в Параметры острова > Режим > Постройка и задайте следующие параметры:
Параметр Значение Макс. кол-во игроков 4 Команды 2 Размер команды 2 Всего раундов 5 -
Перейдите в Режим > Настройки подбора игроков и задайте:
Параметр Значение Тип конфиденциальности подбора игроков на острове Выбор группы Вариант заполнения команды Необходимо заполнить -
Перейдите в Режим > Параметры команды > Цвета команд в интерфейсе и задайте значение Ситуативно.
Если вы выбрали значение Ситуативно для цветов команд, по умолчанию будут использоваться синий и красный.
-
Перейдите в Раунд > Условие завершения и задайте значение Нет для параметра Лимит времени.
-
Перейдите в Раунд > Условия победы и задайте значение Счёт для параметров Условие победы в раунде и Выход из ничьей 1.
С приведёнными выше настройками команды будут играть каждый раунд до тех пор, пока одна из них не забьёт гол. Команда, забившая голы в трёх раундах, одержит победу в игре.
-
Последний параметр, который нужно изменить: перейдите в Игрок > Режим строительства и выберите Нет для параметра Разрешить строительство.
Готово! Вы создали свою футбольную мини-игру! Экспериментируйте с параметрами острова, чтобы понять, как они влияют на игровой процесс, или добавьте оружие — оно может сделать игру ещё интереснее!