Устройство Вентилятор подбрасывает игроков или транспортные средства в воздух, открывая новые грани игрового процесса. Вот пара примеров того, как вы можете использовать это устройство:
Мини-игра «Очки за прыжки»
Цель этой мини-игры — набрать как можно больше очков за отведённое время, подбирая объекты, которые появляются в игровом пространстве. Настраивая параметры вентиляторов и размещая их в неожиданных местах, вы можете преподнести игрокам немало весёлых сюрпризов.
Используемые устройства
Вам потребуются следующие устройства:
- 8 устройств Генератор игроков
- 13 устройств Вентилятор
- 3 устройства Подбираемый объект
- 3 устройства Таймер*
Как создать пример самостоятельно
Для начала создайте простую арену, где есть:
- Наземная область, в которой вы будете размещать устройства «Вентилятор».
- Возвышенность, окружающая наземную область, на которой будут появляться игроки. Благодаря этому им придётся буквально прыгать в игру.
- Наклонные области под точками появления, где вы сможете установить дополнительные вентиляторы. Первые мгновения игры станут интереснее!

Добавьте вентиляторы
- Разместите одну группу устройств Вентилятор на земле.
- Разместите ещё несколько вентиляторов под генераторами игроков, наклоняя их под углом относительно основания арены, а также в тех местах, куда направлены генераторы.
Вы можете использовать значения по умолчанию для всех вентиляторов или изменить настройки движения, например, Множитель силы подбрасывания, чтобы внести разнообразие или сделать самые ценные монеты более труднодоступными.

Добавьте генераторы игроков
Разместите устройства Генератор игроков над ареной. В нашем примере таких генераторов восемь. Разместите достаточное количество генераторов в зависимости от количества участников вашей мини-игры.
Добавьте подбираемые объекты
В этом примере используются три устройства Подбираемый объект: бронзовая, серебряная и золотая монеты. Чем ценнее монета, тем больше очков получает игрок. Объекты висят над вентиляторами, и игроки должны использовать потоки воздуха, чтобы добраться до них.
Меняйте количество очков, которые дают разные виды устройств, чтобы добиться нужного результата!
Позже вы сможете добавить три устройства Таймер и привязать каждый подбираемый объект к своему таймеру.
- Разместите первую подбираемую монету над ареной с вентиляторами. Выберите монету в пункте Подбираемый объект на панели изменений.
-
Задайте значение параметра Очки для этой монеты.
Переименуйте подбираемый объект в панели изменений, чтобы вам было проще привязать его. Скажем, пусть у вас будут одна «бронзовая монета», одна «серебряная монета» и одна «золотая монета».
- Повторите эти действия для бронзовой и золотой монет. Задайте значение параметра «Очки» для каждой из них.
Добавьте таймеры
-
Добавьте устройство Таймер и упомяните в его названии соответствующее устройство «Подбираемый объект» (монету). В этом примере мы выбрали название «Таймер серебряной монеты». Это упростит привязку таймеров к подбираемым объектам.
-
Задайте значение 5 секунд для параметра Длительность серебряной монеты.
-
Добавьте ещё два таймера для бронзовой и золотой монет. Переименуйте их тем же способом, как и первый таймер. Задайте значение 5 секунд для параметра Длительность у обоих.
Привяжите таймеры к монетам
Каждый подбираемый объект связан со своим таймером, который должен запустить обратный отсчёт, как только объект подберут. Завершив обратный отсчёт, таймер отправляет событие обратно устройству «Подбираемый объект», чтобы оно повторно создало монету.
Чтобы усложнить игру, вы можете изменить время повторного появления разных монет. Например, чем ценнее монета, тем дольше придётся ждать. В этом случае игроки будут собирать более дешёвые монеты, дожидаясь повторного появления самой ценной добычи.
Вам потребуется привязать устройство каждой монеты к таймеру, а затем привязать эти таймеры к монетам.
-
Для подбираемого объекта «Серебряная монета» задайте следующую привязку к функции.
Функция Выберите устройство Выберите событие Создать повторно для всех при получении сигнала Таймер серебряной монеты При успехе -
Затем настройте привязку к этому событию для подбираемого объекта «Серебряная монета».
Событие Выберите устройство Выберите функцию При получении отправить событие Таймер серебряной монеты Запустить при получении сигнала -
Для таймера серебряной монеты задайте следующую привязку к функции.
Функция Выберите устройство Выберите событие Запустить при получении сигнала Серебряная монета При получении -
Затем настройте таймер серебряной монеты для привязки к этому событию.
Событие Выберите устройство Выберите функцию При успехе отправить событие Серебряная монета Создать повторно -
Повторите эти действия для бронзовой и золотой монет.
Измените параметры острова
Теперь осталось лишь изменить параметры острова.
- Перейдите на вкладку Параметры острова.
- Выберите категорию Раунд и в ней откройте подкатегорию Условие завершения.
-
Задайте значение 2 минуты для параметра Ограничение по времени.
- Выберите категорию Режим и в ней откройте подкатегорию Условие победы.
-
Задайте значение Очки для параметра Условие победы в игре. Побеждает тот, кто наберёт больше очков.
- Выберите категорию Интерфейс и в ней откройте подкатегорию Таблица со счётом.
-
Задайте значение Счёт для параметра Первая колонка таблицы со счётом. Набранные игроками очки будут отображаться в первой колонке таблицы со счётом.
Готово! Вы создали основную механику мини-игры, использующей устройство «Вентилятор»!
Экспериментируйте с параметрами острова, чтобы изменить динамику мини-игры по своему вкусу, и попробуйте добавить оружие — оно может сделать игру ещё интереснее!
Соревнование по прыжкам на автомобилях
С помощью устройства «Вентилятор» можно подбрасывать транспортные средства высоко в воздух!
Эта мини-игра научит вас, как с помощью вентиляторов и ряда простых параметров острова можно сделать мини-игру с прыгучими автомобилями. Вы можете сделать отдельную игру про прыжки автомобилей либо внедрить эту игровую механику в ваш дизайн острова.
Создайте подбрасывающее устройство
В этом примере устройство «Вентилятор» размещено в земле, чтобы автомобили могли беспрепятственно проезжать по нему.

Измените параметры острова
- Перейдите в Параметры острова > Режим > Условие победы и измените значение параметра Условие победы в игре на Очки.
- Перейдите в Раунд > Условие завершения и задайте любое значение для параметра Лимит времени.
Используя эту простую систему, вы сможете выполнять трюки в воздухе, управляя даже самыми неожиданными видами транспорта. Попробуйте разные виды транспортных средств, чтобы понять, какие трюки смогут выполнять игроки!