
Всего в игре пять точек захвата, причём две закрытые закреплены за каждой командой, а одна нейтральная находится в центре. После захвата центральной точки разблокируется следующая зона захвата в последовательности. У каждой команды есть одна контрольная точка для защиты и одна для нападения. Если вы успешно захватите точку, она станет вашей новой областью защиты, а следующая — новой областью защиты вражеской команды. Появляющиеся игроки телепортируются в свою область защиты, и бой продолжается до тех пор, пока одна из команд не овладеет последней точкой захвата.
Видео «Перетягивание каната»
Компоненты
Вам потребуются:
-
5 устройств «Область захвата»
-
30 устройств «Активация по свойствам» (по шесть на каждую область захвата)
-
10 устройств для вывода сообщений в интерфейс (по два на каждую область захвата)
-
10 устройств «Телепорт» (по два на каждую область захвата, принадлежащую каждому игроку)
-
2 устройства появления игроков (по одному на каждую команду)
Принцип игры
Каждая точка захвата состоит из области захвата, шести устройств «Активация по свойствам», двух телепортов (для каждой команды) и двух устройств для вывода сообщений в интерфейс. Когда команда занимает точку захвата, та отправляет сообщение на канал, который прослушивают все активаторы захвата этой точки. Эти устройства «Активация по свойствам» выполняют следующее:
-
Отключают старый телепорт для команды 1.
-
Отключают старый телепорт для команды 2.
-
Включают новый телепорт для команды 1.
-
Включают новый телепорт для команды 2.
-
Отключают область захвата, находящуюся теперь слишком далеко от недавно захваченной области.
-
Включают область захвата, находящуюся теперь слишком близко к недавно захваченной точке.
Таким образом, в случае захвата зоны C командой 1 открывается область D и закрывается область B. При захвате зоны D открывается область E и закрывается область C. Поскольку для этого требуется большое количество устройств, в этом примере мы укажем параметры лишь для одной точки. Остальные точки настраиваются примерно так же.
Изменённые параметры
Параметры меню «Мой остров»
Мой остров — игра | |
---|---|
Команды | 2 |
Кол-во целей для завершения | 5 |
Мой остров — интерфейс | |
---|---|
Тип информации в интерфейсе | Цели |
Условие победы в таблице со счётом | Цели |
В данном режиме каждая область захвата учитывается как цель. Если для параметра Количество целей для завершения выбрать значение 5, то после захвата одной из команд всех точек игра завершится. Если для параметра Условие победы в таблице со счётом выбрать значение Цели, то победит команда с наибольшим количеством захваченных целей и игра завершится.
Параметры устройства «Генератор игроков» (на базе команды)
Изменённые параметры — появление игроков (команда 1 / команда 2) | |
---|---|
Команда | 1/2 |
У каждой команды должна быть база на карте (вероятно, рядом с последней точкой захвата). На базах должно быть по одному устройству «Генератор игроков» для каждого игрока. После появления участников генераторы игроков отправляют сообщение на канал 1 или 2, а затем игрок автоматически телепортируется на активную в данный момент точку.
Параметры устройства «Генератор игроков» (в точке захвата)
Изменённые параметры — захват зоны C | |
---|---|
Начальная команда | Все |
Акцентный цвет | Статус команды |
Какой команде разрешён захват | Все |
Время захвата | 10 секунд |
Ускорение захвата за каждого игрока | x1,25 |
Скорость убывания частичного прогресса | 50% |
Считать целью | Вкл. |
Показать в интерфейсе цели | Вкл. |
Элементы интерфейса | Значок |
Зона прямой видимости | Нет |
Скрывать значок интерфейса на расстоянии | 50 м |
Идентификатор цели | C |
Размер текста в интерфейсе | 2x |
Область захвата выступает в качестве такой же контрольной точки. Чтобы захватить её, вражеской команде нужно примерно 10 секунд. Чем больше игроков зашло на точку, тем быстрее идёт захват. Всеми остальными контрольными точками в начале владеют команда 1 или команда 2, а у центральной точки для параметра Начальная команда задано значение Все, что делает её нейтральной и первой разблокированной точкой (у остальных точек для параметра Разрешить захват в начале игры задан параметр Нет). Область захвата считается целью и показывается в интерфейсе: это позволяет отслеживать, на какой стадии находится игра, и показывать точку в интерфейсе игрокам.
Параметры устройства «Активация по свойствам»
Изменённые параметры — активация по свойствам (x6) | |
---|---|
Проверка команды | 1 |
Устройства «Активация по свойствам» принимают сигнал от генератора предметов для захвата, чтобы проверить, выступает ли инициатором команда 1. После проверки выполняется следующее по алгоритму действие.
Параметры устройства для вывода сообщений в интерфейс
Изменённые параметры — устройство для вывода сообщений в интерфейс (союзники) | |
---|---|
Сообщение | Ваша команда теперь контролирует точку C |
Получатель сообщения | Союзники |
Время с начала раунда | Откл. |
Стиль текста | Синий жирный |
Размещение | В центре вверху |
Изменённые параметры — устройство для вывода сообщений в интерфейс (вражеская команда) | |
---|---|
Сообщение | Вражеская команда захватила точку C |
Получатель сообщения | Враги |
Время с начала раунда | Откл. |
Стиль текста | Оранжевый жирный |
Размещение | В центре вверху |
Устройства для вывода сообщений в интерфейс отслеживают захват точки и затем воспроизводят соответствующее послание каждому игроку в зависимости от принадлежности к команде (союзников или врагов по отношению к точке).
Параметры устройства «Телепорт»
Изменённые параметры — телепорты | |
---|---|
Группа телепорта | Нет |
Группа телепортов прибытия | Нет |
Активно во время фазы | Нет |
Текст отображения разлома телепорта | Нет |
Воспроизвести визуальные эффекты | Нет |
Воспроизвести звуковые эффекты | Нет |
Игрок повёрнут лицом к телепорту | Да |
Телепорты переносят появляющихся игроков на передовую. Все телепорты, кроме одного, отключаются по умолчанию и будут включаться или отключаться сигналами по мере захвата точек командами. Задайте значение Всегда включено для той точки, в которой должны появляться игроки. Для команды 1 это будет точка B, а для команды 2 — точка D.
Настройка сообщений
Общая настройка каналов
Каналы — появление игроков (команда 1) | |
---|---|
Передать сигнал при появлении игрока | Канал 80 (81/82/83... для каждого игрока) |
Каналы — появление игроков (команда 2) | |
---|---|
Передать сигнал при появлении игрока | Канал 90 (91/92/93... для каждого игрока) |
При появлении игрока генераторы игроков на базах команд отправляют сообщения об этом на канал 80 или 90. Все телепорты получают эти сообщения, и игроки будут телепортироваться в зависимости от того, какой телепорт в данный момент включён. На каждого из потенциальных игроков в матче должны приходиться один генератор игроков и один телепорт с идентичными сигналами (так, например, вторая пара из генератора игроков и телепорта команды 1 должна быть на канале 81, третья — на канале 82 и т. д.).
Настройка канала точки захвата
Каждой из зон для захвата назначается диапазон из 10 каналов. Так проще отслеживать, как они должны взаимодействовать друг с другом. Так, для точки A выделяются каналы 1–10, для точки B — каналы 11–20, для точки C — каналы 21–30 и т. д. Настройка выполняется следующим образом:
-
Отключение появления команды 1 — X1
-
Включение появления команды 1 — X2
-
Закрытие области захвата — X4
-
Область захвачена — Передать сигнал по X5
-
Закрытие области захвата — X6
-
Отключение появления команды 2 — X7
-
Включение появления команды 2 — X8
Захват каждой точки должен включать следующее:
-
Закройте предыдущую область захвата для вашей команды.
-
Отключите предыдущий генератор игроков для вашей команды.
-
Включите текущий генератор игроков для вашей команды.
-
Отключите текущий генератор игроков для вражеской команды.
-
Включите следующий генератор игроков для вражеской команды.
-
Откройте следующую область захвата.
Если вы состоите в команде 1, то при захвате точки C вы закроете точку B, переместите свой генератор игроков в точку C, а вражеский — в точку D и откроете точку D для потенциального захвата.
Параметры канала — захват зоны C | |
---|---|
Передать сигнал при смене владельца | Канал 25 |
Включить при получении сигнала | Канал 23 |
Отключить при получении сигнала | Канал 24 |
Область захвата отправит сигнал на канал 25 при смене владельца.
Параметры канала — телепорт (команда 1) | |
---|---|
Телепортироваться при получении сигнала | Канал 80 (81/82/83... для каждого игрока) |
Включить при получении сигнала | Канал 23 |
Отключить при получении сигнала | Канал 24 |
Параметры канала — телепорт (команда 2) | |
---|---|
Телепортироваться при получении сигнала | Канал 90 (91/92/93... для каждого игрока) |
Включить при получении сигнала | Канал 28 |
Отключить при получении сигнала | Канал 27 |
Телепорты ожидают участников и перенесут к себе появляющихся игроков, если они включены. Используйте телепорт вместо областей появления игроков, чтобы избежать некоторых ограничений, характерных для таких областей.
-
Точка появления игроков выбирается после их уничтожения, поэтому мы не можем отключить точки появления для игроков, которые в настоящее время ожидают появления.
-
Телепорты можно разместить точно, а направление можно выбрать или изменять ещё проще. Области появления игроков — это ловушки, которые можно размещать только на сетке.
Параметры канала — устройство для вывода сообщений в интерфейс (союзники / враги) | |
---|---|
Отобразить при получении сигнала | Канал 25 (Точка C захвачена) |
Оба устройства для вывода сообщений в интерфейс отслеживают смену контроля над областями захвата. Когда область захватывается, устройства выводят сообщение для союзников («Ваша команда захватила точку C») или врагов («Вражеская команда захватила точку C») игрока, захватившего точку.
Параметры канала — активация по свойствам (отключение появления команды 1) | |
---|---|
Выбор канала | Канал 25 (точка C захвачена) |
Передать сигнал, если все требования выполнены | Канал 12 (отключение телепорта команды 1, точка B) |
Передать сигнал, если требование не выполнено | Канал 22 (отключение телепорта команды 1, точка C) |
Все наши устройства «Активация по свойствам» проверяют действия команды 1, поэтому если она захватит точку C, то будет отключён телепорт на точке захвата B для этой команды, а если точку C захватит команда 2, то будет отключён телепорт для команды 1 в точке C.
Параметры канала — активация по свойствам (отключение появления команды 2) | |
---|---|
Выбор канала | Канал 25 (точка C захвачена) |
Передать сигнал, если все требования выполнены | Канал 27 (отключение телепорта команды 2, точка C) |
Передать сигнал, если требование не выполнено | Канал 37 (отключение телепорта команды 2, точка D) |
Параметры канала — активация по свойствам (включение появления команды 1) | |
---|---|
Выбор канала | Канал 25 (точка C захвачена) |
Передать сигнал, если все требования выполнены | Канал 23 (включение телепорта команды 1, точка C) |
Передать сигнал, если требование не выполнено | Канал 13 (включение телепорта команды 1, точка B) |
Параметры канала — активация по свойствам (включение появления команды e) | |
---|---|
Выбор канала | Канал 25 (точка C захвачена) |
Передать сигнал, если все требования выполнены | Канал 38 (включение телепорта команды 2, точка D) |
Передать сигнал, если требование не выполнено | Канал 28 (включение телепорта команды 2, точка C) |
Параметры канала — активация по свойствам (открытие следующей области) | |
---|---|
Выбор канала | Канал 25 (точка C захвачена) |
Передать сигнал, если все требования выполнены | Канал 36 (открытие области захвата D) |
Передать сигнал, если требование не выполнено | Канал 16 (открытие области захвата B) |
Параметры канала — активация по свойствам (закрытие предыдущей области) | |
---|---|
Выбор канала | Канал 25 (точка C захвачена) |
Передать сигнал, если все требования выполнены | Канал 14 (закрытие области захвата B) |
Передать сигнал, если требование не выполнено | Канал 34 (закрытие области захвата D) |