
Игроку нужно как можно быстрее набрать 10 очков. В начале игры игроки оказываются на арене и получают усилитель скольжения, благодаря которому можно быстро и плавно передвигаться. Большой зелёный пинбольный бампер дает 3 очка, синие бамперы — 1 очко, а красные — минус одно (-1) очко, так что их нужно избегать. Игроки перемещаются по арене, но возможность контролировать движение ограничена.*
Видео пинбольного мастера
Компоненты
Вам потребуется:
-
Устройства «Пинбольный бампер» (сколько угодно)
-
4 устройства «Пинбольный флиппер»
-
4 устройства «Барьер»
-
1 устройство «Зона модификатора»
-
1 устройство «Генератор игроков»
-
1 устройство ускорения
-
Большие электропланки (столько, чтобы можно было полностью окружить арену)
Принцип игры
Большие электропланки блокируют границы области, отбрасывая игроков и представляя для них опасность. Барьеры окружают область с трех сторон, чтобы игроки не прыгали через большие электропланки. Устройства скольжения начинают действовать на игроков в момент их появления. Кроме того, зона модификатора действует в области входа и переключает барьер, чтобы он появлялся за игроком с четвёртой стороны при входе в область. За каждый бампер даётся определённое количество очков, и у всех бамперов свой цвет, чтобы игроки понимали, куда именно стоит попадать.
Изменённые параметры
Параметры меню «Мой остров»
Изменённые параметры — игра | |
---|---|
Ограничение на появления | 1 |
Кол-во очков для завершения | 10 |
Игрок появляется только один раз. Чтобы выиграть, нужно набрать 10 очков.
Изменённые параметры — интерфейс | |
---|---|
Тип информации в интерфейсе | Очки |
Условие победы в таблице со счётом | Очки |
1-й доп. критерий при равном счёте | Время |
Игрокам видны очки и время, понадобившееся для победы.
Параметры усилителя скольжения
Изменённые параметры — усилитель скольжения | |
---|---|
Длительность эффекта | Бесконечно |
Эффект скольжения должен действовать в течение всей игры. Он применяется по сигналу при появлении игроков.
Параметры устройства «Зона модификатора»
Изменённые параметры — зона модификатора | |
---|---|
Стрельба | Нет |
Зона модификатора реагирует на движение игроков через неё, поэтому для параметра Стрельба нужно выбрать значение Нет (значение Да установлено по умолчанию).
Параметры устройства «Барьер»
Изменённые параметры — барьер | |
---|---|
Внешний вид барьера | Прозрачный |
Отображение базы в игре | Да |
Активно во время фазы | Нет |
Глубина барьера | Размер границы / 1 |
Ширина барьера | Размер границы / 1 |
Барьеры включаются, когда игроки покидают зону модификатора. На середине каждой стороны арены нужно расположить по одному барьеру. У барьеров должны быть соответствующие глубина и ширина, чтобы вместе они покрывали арену.
Параметры устройства «Пинбольный бампер»
Изменённые параметры — пинбольный бампер | |
---|---|
Отбрасывающая сила | Различная |
Подбрасывание | Нет |
Разрешить отбрасывание вверх | Откл. |
Цвет бампера | Различные цвета |
Очки | Различные |
Отключите параметры Подбрасывание и Отбрасывание вверх для пинбольных бамперов, чтобы игроки оставались на земле (бамперы не будут подбрасывать их вверх). Цвет, отбрасывающая сила и количество очков устанавливаются отдельно для каждого пинбольного бампера, чтобы игра была сложнее и интереснее.
Параметры устройства «Пинбольный флиппер»
Изменённые параметры — пинбольный флиппер | |
---|---|
Направление броска | В ту же сторону |
Отбрасывающая сила при столкновении | Средняя |
Угол отбрасывания | 0% (Откл.) |
Сила подбрасывания | Нет |
Пинбольные флипперы располагаются на границе игровой области. Угол отбрасывания здесь равен 0%, чтобы при прикосновении к флипперу игроков всегда отбрасывало в одном направлении. Направление не будет зависеть от того, с какой стороны игрок прикоснулся к устройству.
Настройка сообщений
Настройка сообщений — канал 1 | ||
---|---|---|
Появление игроков | ||
1 | [Передать] | Передать сигнал при появлении игрока |
Усилитель скольжения | ||
1 | [При получении] | Подобрать при получении сигнала |
Ускоритель скольжения применяется при появлении игрока. В результате игрок может скользить.
Настройка сообщения — канал 2 | ||
---|---|---|
Зона модификатора | ||
2 | [Передать] | Передать сигнал при уходе игрока из области |
Барьеры | ||
2 | [При получении] | Включить при получении сигнала |
Зона модификатора располагается у входа на арену на той же линии, что и барьер. Игрок направляется в зону модификатора с помощью устройства ускорения. Когда игроки покидают зону модификатора, барьеры включаются, и игроки не могут покинуть арену.