Используя вращающуюся камеру в сочетании с объектами из набора укрытий, вы можете устроить необычную игру в прятки. Вращающаяся камера позволяет спрятавшимся участникам следить за происходящим вокруг с неожиданных ракурсов.
Этот пример не является полноценной мини-игрой, а просто демонстрирует интересную механику, которую можно использовать для игры в прятки.
Прятки с подглядыванием
Чтобы создать эту игру, вам предстоит разместить устройства, а затем настроить и привязать их.
Используемые устройства
- 1 Туалетная кабинка из Набора укрытий
- 1 Устройство Вращающаяся камера
- 1 Устройство Таймер
Добавьте туалетную кабинку
Не обращайте внимание на название Набор укрытий — на самом деле это коллекция устройств! Они находятся в категории «Устройства» в инвентаре для творчества.

-
Разместите устройство Набор укрытий. Учтите, что при размещении набора на острове появятся все три устройства. Удалите устройства, которые вы не будете использовать.
-
Запомните, где находится передняя часть туалетной кабинки, поскольку вы должны направить камеру именно на неё. Дверная ручка поможет вам разобраться!
В этом примере дизайна туалетная кабинка использует значения по умолчанию, но позже вы вернётесь к этому устройству, чтобы настроить другие параметры.
Добавьте устройство «Вращающаяся камера»
Устройство Вращающаяся камера позволяет игроку с лёгкостью менять ракурс изображения. В отличие от фиксированной камеры, которая показывает неподвижное изображение относительно игрока. Эта камера позволяет игрокам видеть, что происходит за пределами места, где они спрятались, и смотреть в любом направлении.
-
Разместите вращающуюся камеру над туалетной кабинкой. Не забудьте слегка сдвинуть устройство, чтобы изображение камеры совпадало с центром кабинки.
-
Настройте камеру.
Параметр Значение Описание Добавить к игрокам в начале Выкл. Камера будет добавляться к игроку не в начале игры, а только после того, как он спрячется. Расстояние 200 см Этот параметр задаёт, на какое расстояние камера может отдалиться от цели, на которую смотрит игрок.
Добавьте устройство «Таймер»
Устройство Таймер помогает управлять переключением камеры, чтобы у игрока было время залезть в туалетную кабинку, прежде чем заработает вращающаяся камера.
- Разместите таймер рядом с туалетной кабинкой.
-
Настройте таймер.
Параметр Значение Описание Длительность 2 Таймер, привязанный к объекту-укрытию, сработает через 2 секунды после того, как игрок спрячется. Возможность взаимодействия Нет Игрок не может взаимодействовать с таймером напрямую. На кого распространяется Игрок Таймер действует только на игрока. **Алгоритм действий для завершения Сброс Таймер сбросится при выполнении условий привязки. Отображение в игре Скрыто Игрок не видит таймер во время игры. Показывать в интерфейсе Нет Данные таймера не будут появляться в интерфейсе на экране.
Привяжите функции и события устройств
Прямая привязка события позволяет устройствам напрямую общаться между собой. Для этого необходимо настроить функции и события используемых устройств.
Настройте следующие события для устройства Туалетная кабинка:

Событие | Выбрать устройство | Выбрать событие |
---|---|---|
Когда прячется, отправить событие | Устройство «Таймер» | Запустить |
Когда покидает укрытие, отправить событие | Камера: полёт | Снять с игрока |
-
Настройте следующие функции для вращающейся камеры:
Функция Выбрать устройство Выбрать событие Добавить к игроку при получении сигнала Устройство «Таймер» При успехе Снять с игрока при получении сигнала Туалетная кабинка Когда покидает укрытие -
Настройте таймер на использование этой функции:
Функция Выбрать устройство Выбрать событие Запустить при получении сигнала Туалетная кабинка Когда прячется -
Настройте таймер для этого события:
Событие Выбрать устройство Выбрать функцию При успехе отправить событие Камера: полёт Добавить к игроку
Готово! Вы создали забавную новую механику для игры в прятки.
Протестируйте эту механику, обращая внимание на то, как меняется обзор камеры, когда вы входите в туалетную кабинку.
Совет по дизайну
Вы можете добавить камеру этого типа к любому объекту-укрытию. Попробуйте сделать это: может быть, вы придумаете новые виды игр для вашего острова!