Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
Вы попадаете на остров и вам предлагается наступить на ловушку «цикловой контроллер». Если вы это сделаете, цикловой контроллер начнёт играть музыку.
Цель автора в режиме Попурри — создать интерактивную среду, в которой игроки могут наступать на цикловые контроллеры и играть музыку. Создав этот образец по инструкции, вы научитесь использовать устройства «цикловой контроллер», «рекламный щит» и набор музыкальных блоков.
Используемые устройства
Чтобы узнать больше о размещении устройств, объектов и использовании сетки, обратитесь к обучающим видеороликам.
В других играх цикловой контроллер можно использовать и как полноценную ловушку. Вы можете устанавливать размер импульса циклового контроллера, чтобы на него реагировали другие устройства, нанося игрокам урон или запуская связанные устройства.
Использованные наборы
В этом примере мы использовали следующий набор:
- Набор музыкальных блоков: Ноты, которые можно соединять, чтобы создавать мелодии.
Размещение набора
-
Нажмите Tab, чтобы открыть инвентарь для творчества.
-
Откройте Наборы > Набор музыкальных блоков > ПРИМЕНИТЬ, чтобы добавить набор на панель быстрого доступа.
Щёлкните, чтобы увеличить изображение.
-
Нажмите Назад, чтобы перейти в режим строительства.
-
Нажмите 1, и левой кнопкой мыши добавьте весь набор на карту.
Если вы уже знаете, какие именно ноты и звуки вам нужны, можете также нажать ОТКРЫТЬ, и сразу добавить нужные ноты/звуки из набора в цикловой контроллер.
Размещение устройств
-
Нажмите Tab, чтобы снова открыть инвентарь для творчества.
-
Откройте Устройства > Цикловой контроллер > Применить, чтобы добавить цикловой контроллер на панель быстрого доступа.
-
Повторите предыдущие шаги, чтобы добавить на панель быстрого доступа Рекламный щит и точку появления игрока
-
Нажмите Разместить, чтобы вернуться в режим строительства.
-
Разместите цикловой контроллер спереди справа по отношению к набору музыкальных блоков (убедитесь, что область импульса направлена в нужную сторону). Так ноты не будут слишком далеко от вас.
Если вы используете остров с сеткой, вам сначала нужно будет разместить ресурс или элемент поверхности из вкладки Наборы, и только потом поставить на него цикловой контроллер. Если внизу ничего не будет, вы не сможете разместить цикловой контроллер.
-
Разместите музыкальные ноты из набора музыкальных блоков в области импульса циклового контроллера, чтобы создать песню.
-
Встаньте на пластину циклового контроллера, чтобы услышать, какая песня у вас получилась.
-
Направьте телефон на цикловой контроллер и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки.
-
Измените параметры циклового контроллера для песни, которую вы создали. В этом примере мы используем мелодию Für Elise.
Параметр Значение Объяснение Повтор 2х Мелодия повторится два раза. Скорость (уд. в мин.) 99 Замедляет ритм песни до 99 ударов в минуту. Длина 10 Устанавливает лимит музыкальных блоков, которые могут поместиться в устройство. - Разместите устройство Точка появления игрока.
Настройки точки появления игрока можно не менять, поскольку игрок по умолчанию появится в этой точке.
-
Разместите рекламный щит рядом с цикловым контроллером, напротив точки появления игрока. Когда игрок появится в точке появления, он первым делом увидит ваше сообщение.
-
Настройте рекламный щит.
Параметр Значение Объяснение Текст Добавить текст Напишите короткое предложение, побуждающее игроков встать на пластину циклового контроллера. Обводка Светлая Текст с обводкой проще читается. Тень Вправо вниз Текст с тенью проще читается. Цвет фона Синий Если добавить к тексту фон, его будет проще читать. -
Измените Параметры Моего острова, чтобы Урон окружению был Выключен.
Заключение
Игра в режиме Попурри показывает, как игроки могут взаимодействовать с цикловым контроллером, чтобы играть музыку или запускать цепные реакции. Таким образом можно делать хоть простые, хоть сложные игры.
Вы также можете настроить автоматический запуск музыки, если соедините точку появления игрока и цикловой контроллер с триггером. Также можно добавить несколько цикловых контроллеров, чтобы играть несколько вариаций мелодии, или чтобы сделать звук «многослойным».