
На этом примере показывается применение триггеров восприятия для активации различных устройств, размещённых в лабиринте.
Видео «Побег из лабиринта»
Компоненты
Вам потребуются:
-
4 генератора предметов
-
1 устройство выдачи предметов
-
2 устройства «Кнопка с условием»
-
2 устройства «Замок»
-
9 устройств «Триггер восприятия»
-
1 устройство активации
Принцип игры
Игрок должен собрать факелы, разбросанные по лабиринту, чтобы открыть двери, ведущие к выходу. Некоторые факелы не видны. Единственный способ их получить — исследовать каждый уголок лабиринта.
-
Лабиринт разделён на две части запертой дверью.
-
Чтобы выбраться из первой части, игрок должен найти четыре факела.
-
Во второй части игроку надо найти ещё четыре факела, чтобы открыть дверь и выйти из лабиринта.
-
Триггеры восприятия разбросаны по всему лабиринту. Но не все из них активируются одновременно. Игроку нужно пробежать по лабиринту в определённом порядке, чтобы активировать триггеры, собрать факелы и открыть двери.
Параметры устройства «Генератор предметов»
В этом примере в каждой части лабиринта установлено по два генератора предметов. Выполните следующие действия для всех четырёх генераторов.
-
Положите факел на генератор, чтобы его зарегистрировать.
-
Отключите параметр Появление предметов. Нам нужно, чтобы факел появлялся только один раз.
-
Для параметра Интервал между появлением предметов установите значение Никогда.
-
Включите параметр Автоподбор на ходу.
-
Для параметра Включить в начале игры установите значение Нет. Нам нужно, чтобы генераторы предметов включались при активации определённых триггеров восприятия.
-
Все четыре генератора предметов активируются по разным каналам. Установите номера этих каналов для параметра Включить при получении сигнала.
-
Для генератора предметов 1: Канал 2
-
Для генератора предметов 2: Канал 5
-
Для генератора предметов 3: Канал 9
-
Для генератора предметов 4: Канал 11
-
Параметры устройства выдачи предметов
Устройство выдачи предметов размещается за пределами игровой зоны. Оно настроено на дистанционную выдачу игроку факела при активации триггером восприятия. Для настройки устройства выдачи предметов выполните описанные ниже действия.
-
Для параметра Действие при получении установите значение Сохранить всё.
-
Для параметра Передать предмет при получении сигнала установите значение Канал 1. Любой триггер восприятия, активирующий устройство выдачи предметов, будет передавать сигнал на этот конкретный канал.
Параметры устройства «Кнопка с условием»
Кнопка с условием подаёт открывающий дверь сигнал устройству «Замок». Чтобы активировать кнопку с условием, игрок должен собрать все четыре факела. Сами кнопки с условием должны быть включены. Выполните следующие действия для обеих кнопок.
-
Для параметра Количество требуемых предметов-ключей установите значение 4.
-
Для параметра Включить в начале игры установите значение Нет.
-
Для параметра Включить при получении сигнала установите значение Канал 6 для первой кнопки и Канал 12 для второй. Эти сигналы отправляются двумя разными триггерами восприятия.
-
Параметр Передать сигнал при активации установите на значения Канал 7 для первой кнопки и Канал 13 для второй. Эти сигналы передаются на соответствующие устройства «Замок», расположенные рядом с дверьми.
Параметры устройства «Замок»
Устройство «Замок» по умолчанию настроено на блокировку дверей для каждой части лабиринта. Они разблокируются только тогда, когда получат соответствующую команду от кнопок с условием. Для настройки двух устройств «Замок» выполните описанные ниже действия.
-
Параметр Отпереть при получении сигнала для первого замка установите на значение Канал 7.
-
Параметр Отпереть при получении сигнала для второго замка установите на значение Канал 13.
Параметры триггеров восприятия
В этом примере используются различные конфигурации для демонстрации различных форм передачи сигналов между девятью триггерами восприятия и другими устройствами.
Устройство 1: Это устройство выдаёт игроку по факелу, когда тот посмотрит на устройство и когда отведёт от него взгляд. Для настройки первого устройства выполните следующие действия.
-
Для параметра Количество срабатываний установите значение 2. Нам нужно, чтобы это устройство выдавало ровно два факела.
-
Для параметра Передать сигнал, когда игрок посмотрит на устройство установите значение Канал 1.
-
Для параметра Передать сигнал, когда игрок отведёт взгляд от устройства установите значение Канал 1. Эти сигналы передаются устройству выдачи предметов, которое обеспечивает игрока факелами.
Устройство 2: Когда игрок окажется в прямой видимости от устройства, оно активирует генератор предметов рядом с собой. Оно включает третий триггер восприятия, когда игрок исчезает из вида. Для настройки второго устройства выполните следующие действия.
-
Для параметра Количество срабатываний установите значение 2. Одно срабатывание для генератора предметов, другое — для третьего устройства.
-
Для параметра Передать сигнал, когда устройство обнаружит игрока установите значение Канал 2. Это активирует генератор предметов.
-
Для параметра Передать сигнал, когда устройство не сможет обнаружить игрока установите значение Канал 3. При этом включается третье устройство.
Устройство 3: Это устройство включает четвертый триггер восприятия, когда видит игрока. Для настройки третьего устройства выполните следующие действия.
-
Для параметра Количество срабатываний установите значение 1. Это устройство должно сработать только один раз.
-
Для параметра Включить в начале игры установите значение Откл.
-
Для параметра Включить при получении сигнала установите значение Канал 3. Это устройство включается вторым устройством.
-
Для параметра Передать сигнал, когда устройство обнаружит игрока установите значение Канал 4. Это включит четвертое устройство.
Устройство 4: Когда игрок окажется в прямой видимости от устройства, оно активирует генератор предметов рядом с собой. Оно включит первую кнопку с условием, когда потеряет игрока из вида. Для настройки четвертого устройства выполните следующие действия.
-
Для параметра Количество срабатываний установите значение 2.
-
Для параметра Включить в начале игры установите значение Откл.
-
Для параметра Включить при получении сигнала установите значение Канал 4. Это устройство включается третьим устройством.
-
Для параметра Передать сигнал, когда устройство обнаружит игрока установите значение Канал 5. Это активирует генератор предметов.
-
Для параметра Передать сигнал, когда устройство не сможет обнаружить игрока установите значение Канал 6. При этом включается кнопка с условием.
Устройство 5: Это устройство включается, когда активирована кнопка с условием. Когда игрок посмотрит на это устройство, включится следующее. Для настройки пятого устройства выполните следующие действия.
-
Для параметра Количество срабатываний установите значение 1. Это устройство должно сработать только один раз.
-
Для параметра Включить в начале игры установите значение Откл.
-
Для параметра Включить при получении сигнала установите значение канал 7. Устройство включается первой кнопкой с условием.
-
Для параметра Передать сигнал, когда игрок посмотрит на устройство установите значение Канал 8. При этом включается шестое устройство.
Устройство 6: Когда игрок окажется в прямой видимости от устройства, оно активирует генератор предметов рядом с собой. Устройство включит седьмой и восьмой триггеры восприятия, когда игрок исчезнет из виду. Для настройки шестого устройства выполните следующие действия.
-
Для параметра Количество срабатываний установите значение 2. Одно срабатывание для генератора предметов, другое — для седьмого и восьмого триггеров восприятия.
-
Для параметра Включить в начале игры установите значение Откл.
-
Для параметра Включить при получении сигнала установите значение Канал 8. Это устройство включается пятым устройством.
-
Для параметра Передать сигнал, когда устройство обнаружит игрока установите значение Канал 9. Это активирует генератор предметов.
-
Для параметра Передать сигнал, когда устройство не сможет обнаружить игрока установите значение Канал 10. При этом включаются седьмое и восьмое устройства.
Устройство 7: Это устройство выдаёт игроку факел, когда тот посмотрит на устройство. Для настройки седьмого устройства выполните следующие действия.
-
Для параметра Количество срабатываний установите значение 1.
-
Для параметра Включить в начале игры установите значение Откл.
-
Для параметра Включить при получении сигнала установите значение Канал 10. Это устройство включается шестым устройством.
-
Для параметра Передать сигнал, когда игрок посмотрит на устройство установите значение Канал 1. Этот сигнал передаётся устройству выдачи предметов, которое создаёт для игрока факел.
Устройство 8: Когда игрок окажется в прямой видимости от устройства, оно активирует генератор предметов рядом с собой. Оно включает девятый триггер восприятия и вторую кнопку с условием, когда игрок исчезнет из вида. Для настройки восьмого устройства выполните следующие действия.
-
Для параметра Количество срабатываний установите значение 2. Одно срабатывание для генератора предметов, другое — для остальных устройств.
-
Для параметра Включить в начале игры установите значение Откл.
-
Для параметра Включить при получении сигнала установите значение Канал 10. Это устройство включается седьмым устройством.
-
Для параметра Передать сигнал, когда устройство обнаружит игрока установите значение Канал 1. Это активирует генератор предметов.
-
Для параметра Передать сигнал, когда устройство не сможет обнаружить игрока установите значение Канал 12. При этом включаются девятое устройство и вторая кнопка с условием.
Устройство 9: Это устройство выдаёт игроку факел, когда тот посмотрит на устройство. Для настройки девятого устройства выполните следующие действия.
-
Для параметра Количество срабатываний установите значение 1.
-
Для параметра Включить в начале игры установите значение Откл.
-
Для параметра Включить при получении сигнала установите значение Канал 12. Это устройство включается восьмым устройством.
-
Для параметра Передать сигнал, когда игрок посмотрит на устройство установите значение Канал 1. Этот сигнал передаётся устройству выдачи предметов, которое создаёт для игрока факел.
Параметры устройства активации
Устройство активации ставится сразу после второй двери. Оно заканчивает игру, когда игрок выходит из двери и переступает через него. Не забудьте также разместить устройство «Параметры команды и инвентаря» за пределами игровой зоны, чтобы получить этот сигнал об окончании игры.
-
Для параметра Количество срабатываний установите значение 1.
-
Для параметра Отображение в игре установите значение Нет.
-
Для параметра Передать сигнал при активации установите значение Канал 14. Этот сигнал передаётся устройству «Параметры команды и инвентаря», завершающему игру.