Устройство Лиана, использующее тематику джунглей, позволяет игрокам быстро перемещаться из одной точки в другую.
Мини-игра «Лианы и мишени»
В этом примере дизайна вы узнаете, как создать мини-игру, в которой игрок преодолевает болото, катаясь на лиане и стреляет по мишеням.
Очки начисляют в зависимости от того, насколько быстро игрок доберётся до финиша. Бонусные очки начисляют за стрельбу по опасным растениям вдоль трассы.
Если вы до этого ни разу не использовали устройство «Лиана», рекомендуем сначала ознакомиться с примером дизайна, созданного с помощью устройства «Рельс», чтобы понять основные принципы работы с устройствами этого типа. В этом проекте используются более сложные методы, чем те, что описаны в рекомендуемом примере.
Используемые устройства
- 1 устройство Генератор игроков
- 1 устройство Вода
- 1 устройство Лиана
- несколько устройств Цветок-бомба
- несколько устройств Цветок-вонючка
- 1 устройство Таймер
- 1 устройство Панель управления счётом
- 1 генератор предметов
- 1 устройство Область захвата»
- 1 устройство завершения игры
Вам также потребуются несколько элементов местности и оружие.
Как создать пример самостоятельно
Вам предстоит:
- Расставить препятствия на трассе.
- Создать лиану и проложить её среди препятствий.
- Добавить мишени для стрельбы и оружие, из которого будут стрелять игроки.
- Создать систему начисления очков.
- Привязать устройства там, где это требуется.
- Настроить параметры острова.
Добавьте препятствия на пути
Основой для трассы в этом примере станет область воды, созданная с помощью устройства «Вода». Вы можете добавить скалы и деревья, с которых будет свисать лиана, и заодно украсить окружающий мир.
-
Добавьте устройство Вода. Оно станет основой трассы.
-
Измените настройки воды следующим образом.
Параметр Значение Описание Ширина области 40,0 Вы устанавливаете основные размеры, выраженные в количестве ячеек сетки. Установив такие ширину и длину области, вы создадите достаточно большое пространство, в котором будет интересно играть. Длина области 8,0 См. ширину области. Высота области 0,5 Этот параметр определяет глубину водной области. Такой глубины вам более чем достаточно. -
Добавьте основные элементы ландшафта. В этом примере лиана свисает со скал и деревьев. Вы можете использовать любые понравившиеся материалы, но мы для примера выбрали эти наборы и готовые элементы:
- набор скал из четвёртой главы;
- набор различных камней;
- набор хлопковых деревьев;
- набор деревьев;
- готовый элемент «Деревянная хибара» (для дозорной башни в конце игровой зоны).
Скалы, которые выше, чем уровень водоёма, можно разместить прямо в воде, а затем украсить их зеленью.
Мы рекомендуем сделать стартовую точку на скале или утёсе, размеры которого позволяют разместить устройство «Генератор игрока», и завершить трассу на достаточно большой поверхности, чтобы там уместилась башня.
Добавьте лиану
Разместив элементы ландшафта, добавьте устройство «Лиана».
-
Используйте одну длинную лиану, которая начинается в стартовой точке трассы.
Убедитесь, что стрелки на устройстве указывают в том направлении, в котором должен перемещаться игрок.
-
Выберите контрольную точку на конце лианы, затем скопируйте её и вставляйте по всей игровой зоне, встраивая в созданные вами элементы ландшафта.
Лиана будет автоматически растягиваться, чтобы соединиться со вставленной копией контрольной точки.
Вы можете сделать изгибы лианы более реалистичными, поворачивая новые контрольные точки при размещении.
Вы также можете выбирать контрольные точки в середине лианы и копировать их, чтобы вам было удобнее контролировать, в какую сторону и насколько сильно изгибается лиана.
Вы можете обматывать лиану вокруг деревьев.
Используйте фантазию, вытягивая лиану, чтобы сделать трассу более сложной для игроков. А чтобы поездка была ещё более интересной, проложите лиану через тесные пространства, например, через пустотелые брёвна!
-
В этом примере трасса завершается на дозорной башне, куда можно попасть, только как следует разогнавшись на лиане для зрелищного прыжка.
Советы по созданию изгибов лианы
Вы можете точно настроить изгиб, создаваемый контрольной точкой, изменив её параметр Прямота.
Ниже представлена изогнутая лиана с контрольной точкой, использующей стандартное значение прямоты, равное 300,0.

Считайте, что угол изгиба контрольной точки вытягивается по длине лианы.
Увеличив это значение, скажем, до 800,0, вы увидите, как угол изгиба ещё сильнее вытягивается вдоль по длине лианы, сглаживая кривую.

Соблюдайте осторожность, копируя, вставляя и удаляя контрольные точки! Убедитесь, что у вас выбрана контрольная точка, а не вся лиана!
Скопировав и вставив конечную точку лианы, а затем повернув её, чтобы создать более плавный изгиб, вы сможете без труда прокладывать лиану вокруг препятствий или сквозь них.
Добавьте мишени
Добавьте мишени, по которым будут стрелять игроки, катающиеся на лиане.
В этом примере используются устройства «Цветок-бомба» и «Цветок-вонючка», а всего растений, играющих роль мишеней, шесть, но вы можете добавить сколько угодно.
- Добавьте устройство «Цветок-бомба».
- Задайте значение Выкл. для параметра Запустить при нанесении урона.
- Скопируйте это устройство и разместите несколько экземпляров.
-
Повторите шаги с 1-го по 3-й для устройства «Цветок-вонючка».
Добавьте оружие
Чтобы дать игроку оружие, разместите генератор предметов и положите в него оружие.
- Разместите устройство «Генератор предметов» рядом с началом лианы.
-
Настройте генератор следующим образом.
Параметр Значение Описание Отображать основание во время игры Откл. Генератор предметов будет невидимым во время игры. Время до первого предмета Мгновенно (0,0) Оружие будет появляться в самом начале игры. Интервал создания предметов 1,0 секунда Задаёт, через какое время появится новое оружие после того, как игрок возьмёт его. Автоподбор на ходу Вкл. Игрок сможет подобрать предмет, пробежавшись по нему. Масштаб предмета 1,5 Определяет размеры отображаемого оружия. Слегка увеличьте размеры, чтобы игрок не забыл взять оружие. -
Выберите оружие в категории «Оружие» среди материалов в инвентаре для творчества и нажмите «Выбросить».
Вы можете положить в генератор любое оружие, но самодельный лук хорошо сочетается с поездкой по лиане.
Добавьте устройства, управляющие состоянием игры
Используйте эти устройства, чтобы настроить состояние игры и управлять им.
- устройство «Таймер»;
- устройство «Панель управления счётом»;
- устройство «Область захвата».
- устройство завершения игры.
Поскольку игроки не будут взаимодействовать с устройствами «Таймер» и «Панель управления счётом», вы можете смело разместить их за пределами игровой зоны.
- Разместите устройство «Таймер».
-
Настройте его следующим образом:
Параметр Значение Описание Успех по окончании отсчёта Ложь Удаляет завершение из условий победы, поскольку в этой игре учитываются очки. Отображение в игре Скрыто Скрывает устройство во время игры. Очки за каждую оставшуюся секунду 50 Начисляет очки за каждую оставшуюся секунду на таймере, когда игрок завершит поездку по лиане. Это важный элемент, поскольку часть очков начисляется за то, насколько быстро игрок проехал по лиане. В данном случае игроку начисляют по 50 очков за каждую оставшуюся секунду времени по окончании игры. Включить режим срочности Вкл. Переводит устройство в режим срочности, когда оставшееся время достигнет указанного ниже значения. Время перехода в режим срочности 5,0 секунд Устанавливает порог в секундах до окончания обратного отсчёта таймера, когда должен включиться режим срочности. Текст в режиме срочности введите текст Текст, который появится в режиме срочности. -
Разместите панель управления счётом и настройте её.
Параметр Значение Описание Очки 100 Количество очков, начисляемых при срабатывании устройства. Активно во время фазы Нет Выберите «Нет», потому что это устройство можно активировать только с помощью прямой привязки события. Отображать обновление счёта в интерфейсе Вкл. Игрок будет видеть, как обновляется счёт в интерфейсе. -
Добавьте устройство «Область захвата» к башне в конце игровой зоны.
-
Измените его настройки следующим образом.
Параметр Значение Описание Радиус захвата 1,25 плитки Размер зоны захвата, с которой должен взаимодействовать игрок. Отображение предмета в игре Откл. Скрывает устройство от игрока во время игры. Какой команде разрешён захват Все Захват не ограничен какой-либо командой. Считать целью Вкл. Приземление в зоне захвата принесёт игроку очки. Показать в интерфейсе цели Вкл. Это устройство будет отображаться в интерфейсе как цель игрока. -
Добавьте устройство «Завершение игры» к башне в конце игровой зоны.
Это устройство использует только настройки по умолчанию.
Привяжите устройства
Прямая привязка события позволяет устройствам общаться друг с другом. Вам необходимо создать несколько привязок, чтобы игровая механика работала должным образом.
-
Настройте таймер на использование этих функций:
Функция Выберите устройство Выберите событие Запустить при получении сигнала Лиана При начале скольжения Завершить при получении сигнала Область захвата При попадании игрока в область Возобновить при получении сигнала Лиана При начале скольжения -
Настройте панель управления счётом на использование этих функций:
Функция Выберите устройство Выберите событие Активировать при получении сигнала Цветок-бомба При взрыве Активировать при получении сигнала Цветок-вонючка При взрыве Включить при получении сигнала Лиана При начале скольжения Включить при получении сигнала Лиана При завершении скольжения Не забудьте добавить все цветки-бомбы и цветки-вонючки к функциям панели управления счётом, чтобы игроку начисляли за них очки!
-
Настройте устройство «Область захвата» на использование этого события:
Событие Выберите устройство Выберите функцию При попадании игрока в область отправить событие Устройство «Таймер» Завершить При попадании игрока в область отправить событие Устройство завершения игры Активировать -
Настройте устройство «Завершение игры» на использование этих функций:
Функция Выберите устройство Выберите событие Запустить при получении сигнала Лиана При начале скольжения Завершить при получении сигнала Область захвата При попадании игрока в область Возобновить при получении сигнала Лиана При начале скольжения
Настройте параметры острова
Для этой мини-игры нужно настроить всего один важный параметр острова, чтобы игрок случайно не уничтожил трассу, пока скользит по лиане и стреляет в мишени.
- Перейдите в параметры острова и выберите категорию «Игрок».
-
В разделе «Снаряжение» задайте значение «Откл.» для параметра »Урон окружению».
Совет по дизайну
Вот и всё! Вы создали впечатляющую мини-игру, которая станет серьёзной проверкой навыков для игроков!
Попробуйте проложить несколько лиан по трассе, изменить тип оружия или способ начисления очков, чтобы все пришли в восторг от вашей мини-игры.