События — это то, что приводит к запуску функции. Функции — это то, что устройства делают при срабатывании. Это основа механики, которую вы используете для создания игрового процесса.
См. также функция.
В Verse событие — это действие или явление, которое можно идентифицировать. Например, устройство «Кнопка» имеет событие InteractedWithEvent, которое происходит всякий раз, когда игрок взаимодействует с кнопкой. Вы можете определить поведение, которое является результатом определенного события, подписавшись на него с помощью обработчика событий.