В примере игрового процесса «Пять раундов уроков экономики» вы создаёте остров, где ваш игрок проходит пять раундов на время и сражается с волнами монстров. Игрок начинает с базовым оружием и получает в награду золото. В конце каждого раунда он может перенести всё золото либо его часть в следующий раунд, а в начале финального раунда всё накопленное оружие и золото будут отобраны.
Это демонстрация того, как можно использовать устройство «Параметры раунда» для управления экономикой игры от раунда к раунду. После завершения этого примера игрового процесса вы поймёте, как использовать устройство «Параметры раунда» с другими устройствами для создания простой экономики в творческом режиме Fortnite. Здесь также демонстрируется включение и отключение различных генераторов существ в каждом раунде при помощи сигналов, отправляемых по каналам.
Нажмите на изображение, чтобы увеличить.
Используемые устройства
Чтобы узнать больше о размещении объектов и использовании сетки, обратитесь к обучающим видеороликам.
- 5 устройств «Параметры раунда»
- 5 устройств «Генератор существ»
- 2 устройства «Панель управления существами»
- 5 ловушек «Таймер»
- 1 устройство «Кнопка»
- 1 устройство «Параметры команды и инвентарь»
- 1 устройство «Точка появления игрока»
- 9 устройств «Торговый автомат»
- 5 устройств для вывода сообщений в интерфейсе (необязательно)
- 1 устройство «Рекламный щит» (необязательно)
Настройка устройств
Ниже описано каждое из устройств, которые вам нужны для этого примера игрового процесса.
Настройка устройств «Параметры раунда»
Устройства Параметры раунда предоставляют и убирают золото, а иногда и другие предметы, а также активируют другие устройства с помощью сигнала, передаваемого по каналу.
-
Откройте инвентарь творческого режима и на вкладке УСТРОЙСТВА выберите устройство Параметры раунда. Добавьте его на панель быстрого доступа или нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы разместить устройство.
-
Разместите 5 устройств Параметры раунда в каком-нибудь удобном месте.
Пример одного из возможных способов расположения пяти устройств «Параметры раунда».
-
Подойдите к первому устройству «Параметры раунда» и нажмите E, чтобы открыть меню Настройки. Задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для первого устройства «Параметры раунда».
Параметр Значение Пояснение Раунд 1 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры раунда» начало раунд 1. Золото за раунд 50 Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок получил 50 ед. золота в раунде 1. Передать сигнал в начале раунда Канал 1 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры раунда» могло взаимодействовать с другими устройствами для создания монстров и старта обратного отсчёта времени с началом раунда 1. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для второго устройства Параметры раунда задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для второго устройства Параметры раунда.
Параметр Значение Пояснение Раунд 2 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры раунда» начало раунд 2. Сохранение предметов между раундами Да Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок сохранил свои предметы при переходе из раунда 1 в раунд 2. Сохранение ресурсов между раундами 100% Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок сохранил своё золото при переходе из раунда 1 в раунд 2. Золото за раунд 100 Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок получил 100 ед. золота в раунде 2. Передать сигнал в начале раунда Канал 2 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры раунда» могло взаимодействовать с другими устройствами для создания монстров и старта обратного отсчёта времени с началом раунда 2. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для третьего устройства «Параметры раунда» задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для третьего устройства «Параметры раунда».
Параметр Значение Пояснение Раунд 3 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры раунда» начало раунд 3. Сохранение предметов между раундами Да Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок сохранил свои предметы при переходе из раунда 2 в раунд 3. Сохранение ресурсов между раундами 50% Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок сохранил половину своего золота при переходе из раунда 2 в раунд 3. Передать сигнал в начале раунда Канал 3 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры раунда» могло взаимодействовать с другими устройствами для создания монстров и старта обратного отсчёта времени с началом раунда 3. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для четвёртого устройства «Параметры раунда» задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для четвёртого устройства «Параметры раунда».
Параметр Значение Пояснение Раунд 4 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры раунда» начало раунд 4. Сохранение предметов между раундами Да Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок сохранил свои предметы при переходе из раунда 3 в раунд 4. Сохранение ресурсов между раундами Нет Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок не сохранил своё золото при переходе из раунда 3 в раунд 4. Передать сигнал в начале раунда Канал 4 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры раунда» могло взаимодействовать с другими устройствами для создания монстров и старта обратного отсчёта времени с началом раунда 4. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для пятого устройства «Параметры раунда» задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для пятого устройства «Параметры раунда».
Параметр Значение Пояснение Раунд 5 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры раунда» начало раунд 5. Сохранение предметов между раундами Нет Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок не сохранил свои предметы при переходе из раунда 4 в раунд 5. Сохранение ресурсов между раундами Нет Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок не сохранил своё золото при переходе из раунда 4 в раунд 5. Передать сигнал в начале раунда Канал 5 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры раунда» могло взаимодействовать с другими устройствами для создания монстров и обратного отсчёта времени с началом раунда 5. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
Настройка устройств «Генератор существ»
Устройства «Генератор существ» создают кошмарников и ужастней, которым ваши игроки будут противостоять во время игры.
-
Откройте экран инвентаря творческого режима и на вкладке УСТРОЙСТВА выберите генератор существ. Добавьте его на панель быстрого доступа или нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы разместить устройство.
-
Разместите 5 генераторов существ в пределах широкой территории на вашем острове.
Пример одного из возможных способов расположения 5 генераторов существ.
-
Подойдите к первому генератору существ и нажмите E, чтобы открыть меню Настройки. Задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для первого генератора существ.
Параметр Значение Пояснение Тип существ Кошмарник Создает кошмарников, когда устройство активно. Максимальное количество существ 4 Ограничивает общее количество существ четырьмя. Неразрушаемый генератор Вкл. Игрок не наносит урон генератору. Видимость генератора Откл. Генератор не виден во время игры. Включение в начале игры Откл. Выберите этот параметр, чтобы генератор существ создавал монстров только во время раунда 1. Включить при получении сигнала Канал 1 Выберите этот параметр, чтобы генератор существ начал создавать монстров с раунда 1. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для второго генератора существ задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для второго генератора существ.
Параметр Значение Пояснение Тип существ Ужастень Создает ужастней, когда устройство активно. Максимальное количество существ 4 Ограничивает общее количество существ четырьмя. Неразрушаемый генератор Вкл. Игрок не наносит урон генератору. Видимость генератора Откл. Генератор не виден во время игры. Включение в начале игры Откл. Выберите этот параметр, чтобы генератор существ создавал монстров только во время раунда 2. Включить при получении сигнала Канал 2 Выберите этот параметр, чтобы генератор существ начал создавать монстров с раунда 2. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для третьего генератора существ задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для третьего генератора существ.
Параметр Значение Пояснение Тип существ Ужастень Создает ужастней, когда устройство активно. Максимальное количество существ 4 Ограничивает общее количество существ четырьмя. Неразрушаемый генератор Вкл. Игрок не наносит урон генератору. Видимость генератора Откл. Генератор не виден во время игры. Включение в начале игры Откл. Выберите этот параметр, чтобы генератор существ создавал монстров только во время раунда 3. Включить при получении сигнала Канал 3 Выберите этот параметр, чтобы генератор существ начал создавать монстров с раунда 3. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для четвёртого генератора существ задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для четвёртого генератора существ.
Параметр Значение Пояснение Тип существ Ужастень Создает ужастней, когда устройство активно. Максимальное количество существ 4 Ограничивает общее количество существ четырьмя. Неразрушаемый генератор Вкл. Игрок не наносит урон генератору. Видимость генератора Откл. Генератор не виден во время игры. Включение в начале игры Откл. Выберите этот параметр, чтобы генератор существ создавал монстров только во время раунда 4. Включить при получении сигнала Канал 4 Выберите этот параметр, чтобы генератор существ начал создавать монстров с раунда 4. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для пятого генератора существ задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для пятого генератора существ.
Параметр Значение Пояснение Тип существ Кошмарник Создает кошмарников, когда устройство активно. Максимальное количество существ 4 Ограничивает общее количество существ четырьмя. Неразрушаемый генератор Вкл. Игрок не наносит урон генератору. Видимость генератора Откл. Генератор не виден во время игры. Включение в начале игры Откл. Выберите этот параметр, чтобы генератор существ создавал монстров только во время раунда 5. Включить при получении сигнала Канал 5 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Генератор существ» начало создавать монстров с раунда 5. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
Настройка устройств «Панель управления существами»
Устройства «Панель управления существами» дают вашим игрокам очки за победу над кошмарниками и ужастнями во время игры.
-
Откройте экран инвентаря творческого режима и на вкладке УСТРОЙСТВА выберите устройство Панель управления существами. Добавьте его на панель быстрого доступа или нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы начать размещение устройства.
-
Разместите 2 устройства Панель управления существами в каком-нибудь удобном месте.
Пример одного из возможных способов расположения устройств «Панель управления существами».
-
Подойдите к первому устройству «Панель управления существами» и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки. Задайте следующий параметр:
Пользовательский параметр для первого устройства «Панель управления существами».
Параметр Значение Пояснение Счёт 1 Получите 1 очко за каждого уничтоженного во время игры кошмарника. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Подойдите ко второму устройству «Панель управления существами» и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки. Задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для второго устройства «Панель управления существами».
Параметр Значение Пояснение Тип существ Ужастень Меняет тип существ, управляемых устройством, на ужастня вместо кошмарника по умолчанию. Счёт 1 Получите 1 очко за каждого уничтоженного во время игры ужастня. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
Настройка ловушек «Таймер»
Ловушки «Таймер» активируются по сигналу от устройств «Параметры раунда» и передают сигнал по истечении времени.
-
Откройте экран инвентаря творческого режима и на вкладке УСТРОЙСТВА выберите ловушку Таймер и перетащите её в ячейку ловушки или нажмите ВЗЯТЬ.
Есть два различных вида «Таймера»: устройство «Таймер» и ловушка «Таймер». В этом примере игрового процесса используется ловушка «Таймер, чтобы игрок мог взаимодействовать с ней вручную. Версия «Таймера», которую следует выбрать, показана на изображении ниже.
-
Разместите 5 ловушек «Таймер» где-нибудь на острове так, чтобы они были видны игроку.
Пример одного из возможных способов расположения 5 ловушек «Таймер».
-
Подойдите к первой ловушке «Таймер» и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки. Задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для первой ловушки «Таймер».
Параметр Значение Пояснение Автоматический запуск Откл. Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» начинала обратный отсчёт только после начала раунда 1. Отображение триггера Нет Скрывает триггер, чтобы «Таймер» не мог быть запущен вручную во время игры. Запустить при получении сигнала Канал 1 Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» начинала обратный отсчёт после начала раунда 1. Передать сигнал при завершении Канал 6 Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» завершила раунд 1 по завершении обратного отсчёта. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для второй ловушки «Таймер» задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для второй ловушки «Таймер».
Параметр Значение Пояснение Автоматический запуск Откл. Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» начинала обратный отсчёт только после начала раунда 2. Отображение триггера Нет Скрывает триггер, чтобы «Таймер» не мог быть запущен вручную во время игры. Запустить при получении сигнала Канал 2 Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» начинала обратный отсчёт после начала раунда 2. Передать сигнал при завершении Канал 6 Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» завершила раунд 2 по завершении обратного отсчёта. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для третьей ловушки «Таймер» задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для третьей ловушки «Таймер».
Параметр Значение Пояснение Автоматический запуск Откл. Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» начинала обратный отсчёт только после начала раунда 3. Отображение триггера Нет Скрывает триггер, чтобы «Таймер» не мог быть запущен вручную во время игры. Запустить при получении сигнала Канал 3 Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» начинала обратный отсчёт после начала раунда 3. Передать сигнал при завершении Канал 6 Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» завершила раунд 3 по завершении обратного отсчёта. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для четвёртой ловушки «Таймер» задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для четвёртой ловушки «Таймер».
Параметр Значение Пояснение Автоматический запуск Откл. Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» начинала обратный отсчёт только после начала раунда 4. Отображение триггера Нет Скрывает триггер, чтобы «Таймер» не мог быть запущен вручную во время игры. Запустить при получении сигнала Канал 4 Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» начинала обратный отсчёт после начала раунда 4. Передать сигнал при завершении Канал 6 Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» завершила раунд 4 по завершении обратного отсчёта. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для пятой ловушки «Таймер» задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для пятой ловушки «Таймер».
Параметр Значение Пояснение Автоматический запуск Откл. Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» начинала обратный отсчёт только после начала раунда 5. Отображение триггера Нет Скрывает триггер, чтобы «Таймер» не мог быть запущен вручную во время игры. Запустить при получении сигнала Канал 5 Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» начинала обратный отсчёт после начала раунда 5. Передать сигнал при завершении Канал 6 Выберите этот параметр, чтобы ловушка «Таймер» завершила раунд 5 по завершении обратного отсчёта. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
Настройка устройства «Кнопка»
Устройство «Кнопка» отправляет сигнал по каналу при активации игроком.
-
Откройте экран инвентаря творческого режима и на вкладке УСТРОЙСТВА выберите устройство Кнопка. Добавьте его на панель быстрого доступа или нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы начать размещение устройства.
-
Разместите устройство «Кнопка» в удобном месте.
Пример одного из участков на острове, где можно разместить устройство «Кнопка».
-
Подойдите к устройству «Кнопка» и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки. Задайте следующий параметр:
Пользовательский параметр для устройства «Кнопка».
Параметр Значение Пояснение Включить передачу при взаимодействии Канал 6 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Кнопка» можно было использовать для перехода на следующий раунд вручную. Нажмите OK, чтобы сохранить изменение и закрыть панель настроек.
Настройка устройства «Параметры команды и инвентарь»
Устройство «Параметры команды и инвентарь» предоставляет игроку оружие и боеприпасы по умолчанию и завершает раунды при получении сигнала от ловушек «Таймер» или устройства «Кнопка».
-
Откройте экран инвентаря творческого режима и на вкладке УСТРОЙСТВА выберите устройство Параметры команды и инвентарь. Добавьте его на панель быстрого доступа или нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы начать размещение устройства.
-
Разместите устройство «Параметры команды и инвентарь» в удобном месте.
Пример одного из участков на острове, где можно разместить устройство «Параметры команды и инвентарь».
-
Сбросьте обычное (белое) оружие на устройство «Параметры команды и инвентарь». Это будет начальное оружие, выданное игроку в начале игрового процесса.
-
Подойдите к устройству «Параметры команды и инвентарь» и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки. Задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для устройства «Параметры команды и инвентарь».
Параметр Значение Пояснение Получение предметов после возрождения Да Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры команды и инвентарь» давало игроку предмет при возрождении. Условие получения предметов При отсутствии Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры команды и инвентарь» давало игроку предмет при возрождении только в том случае, если его инвентарь сейчас пуст. Состояние инвентаря при возрождении Сохранить всё Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры команды и инвентарь» не удаляло предметы и золото игрока предмет при возрождении. Использовать полученный предмет Первый предмет Выберите этот параметр, чтобы игрок автоматически брал в руки полученный предмет. Завершить раунд при получении сигнала Канал 6 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Параметры команды и инвентарь» могло завершить раунд при получении сигнала от устройства «Кнопка» или ловушек «Таймер». Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
Настройка устройства «Точка появления игрока»
Устройство «Точка появления игрока» определяет, где появится игрок в начале игры.
-
Откройте экран инвентаря творческого режима и на вкладке УСТРОЙСТВА выберите устройство Точка появления игрока. Добавьте его на панель быстрого доступа или нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы начать размещение устройства.
-
Разместите устройство «Точка появления игрока» там, где вы хотите, чтобы игрок появился на вашем острове, когда начнётся игра.
Пример одного из участков на острове, где можно разместить устройство «Точка появления игрока».
-
Подойдите к устройству «Точка появления игрока» и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки. Задайте следующий параметр:
Пользовательский параметр для устройства «Точка появления игрока».
Параметр Значение Пояснение Отображение в игре Нет Скрывает устройство «Точка появления игрока» во время игры. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
Настройка устройств «Торговый автомат»
Устройства «Торговый автомат» содержат оружие, которое игрок может купить за полученное золото.
-
Откройте экран инвентаря творческого режима и на вкладке УСТРОЙСТВА выберите устройство Торговый автомат. Добавьте его на панель быстрого доступа или нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы начать размещение устройства.
-
Разместите девять устройств Торговый автомат на противоположной стороне игровой зоны от генератора игроков, с генераторами существ между ними.
Пример одного из возможных способов расположения 9 устройств «Торговый автомат».
-
Сбросьте разнообразное оружие на устройства «Торговый автомат».
- Сбросьте необычное (зелёное) оружие на два устройства «Торговый автомат».
- Сбросьте редкое (синее) оружие на два устройства «Торговый автомат».
- Сбросьте эпическое (фиолетовое) оружие на два устройства «Торговый автомат».
- Сбросьте легендарное (оранжевое) оружие на три устройства «Торговый автомат».
-
Подойдите к одному из устройств «Торговый автомат» с необычным (зелёным) оружием и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки. Задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для устройств «Торговый автомат» с необычным оружием.
Параметр Значение Пояснение Тип ресурса для первого предмета Золото Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок мог делать покупки у устройства «Торговый автомат» за золото. Стоимость первого предмета 30 Выберите этот параметр, чтобы первый предмет в устройстве «Торговый автомат» стоил 30 ед. золота. Включение в начале игры Нет Выберите этот параметр, чтобы устройство «Торговый автомат» было включено в начале игры. Включить при получении сигнала Канал 1 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Торговый автомат» было включено при получении сигнала на канале 1. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
Повторите те же действия с другим устройством «Торговый автомат», содержащим необычное (зелёное) оружие.
-
Подойдите к одному из устройств «Торговый автомат» с редким (синим) оружием и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки. Задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для устройств «Торговый автомат» с редким оружием.
Параметр Значение Пояснение Тип ресурса для первого предмета Золото Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок мог делать покупки у устройства «Торговый автомат» за золото. Стоимость первого предмета 40 Выберите этот параметр, чтобы первый предмет в устройстве «Торговый автомат» стоил 40 ед. золота. Включение в начале игры Нет Выберите этот параметр, чтобы устройство «Торговый автомат» было включено в начале игры. Включить при получении сигнала Канал 2 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Торговый автомат» было включено при получении сигнала на канале 2. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
Повторите те же действия с другим устройством «Торговый автомат», содержащим редкое (синее) оружие.
-
Подойдите к одному из устройств «Торговый автомат» с эпическим (фиолетовым) оружием и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки. Задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для устройств «Торговый автомат» с эпическим оружием.
Параметр Значение Пояснение Тип ресурса для первого предмета Золото Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок мог делать покупки у устройства «Торговый автомат» за золото. Стоимость первого предмета 100 Выберите этот параметр, чтобы первый предмет в устройстве «Торговый автомат» стоил 100 ед. золота. Включение в начале игры Нет Выберите этот параметр, чтобы устройство «Торговый автомат» было включено в начале игры. Включить при получении сигнала Канал 2 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Торговый автомат» было включено при получении сигнала на канале 2. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
Повторите те же действия с другим устройством «Торговый автомат», содержащим эпическое (фиолетовое) оружие.
-
Подойдите к одному из устройств «Торговый автомат» с легендарным (оранжевым) оружием и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки. Задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для устройств «Торговый автомат» с легендарным оружием.
Параметр Значение Пояснение Тип ресурса для первого предмета Золото Выберите этот параметр, чтобы ваш игрок мог делать покупки у устройства «Торговый автомат» за золото. Стоимость первого предмета 40 Выберите этот параметр, чтобы первый предмет в устройстве «Торговый автомат» стоил 100 ед. золота. Включение в начале игры Нет Выберите этот параметр, чтобы устройство «Торговый автомат» было включено в начале игры. Включить при получении сигнала Канал 3 Выберите этот параметр, чтобы устройство «Торговый автомат» было включено при получении сигнала на канале 3. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
Повторите те же действия с другим устройством «Торговый автомат», содержащим легендарное (оранжевое) оружие.
Настройка устройств для вывода сообщений в интерфейсе (необязательно)
Вы можете добавить устройства для вывода сообщений в интерфейсе, чтобы давать игрокам указания во время каждого раунда вашей игры.
-
Откройте экран инвентаря творческого режима и на вкладке УСТРОЙСТВА выберите устройство Сообщение интерфейса. Добавьте его на панель быстрого доступа или нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы начать размещение устройства.
-
Разместите 5 устройств для вывода сообщений в интерфейсе в каком-нибудь удобном месте.
Пример одного из возможных способов расположения 5 устройств для вывода сообщений в интерфейсе.
-
Подойдите к первому устройству для вывода сообщений в интерфейсе и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки. Задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для первого устройства для вывода сообщений в интерфейсе.
Параметр Значение Пояснение Сообщение Ваше текстовое сообщение для раунда 1 Используйте этот параметр, чтобы ввести текстовое сообщение, которое будет отображаться в интерфейсе для вашего игрока в начале раунда 1. Время с начала раунда Откл. Выберите этот параметр, чтобы сообщение в интерфейсе не отображалось автоматически после начала раунда. Отобразить при получении сигнала Канал 1 Выберите этот параметр, чтобы сообщение в интерфейсе отображалось в начале раунда 1. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для второго устройства для вывода сообщений в интерфейсе задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для второго устройства для вывода сообщений в интерфейсе.
Параметр Значение Пояснение Сообщение Ваше текстовое сообщение для раунда 2 Используйте этот параметр, чтобы ввести текстовое сообщение, которое будет отображаться в интерфейсе для вашего игрока в начале раунда 2. Время с начала раунда Откл. Выберите этот параметр, чтобы сообщение в интерфейсе не отображалось автоматически после начала раунда. Отобразить при получении сигнала Канал 2 Выберите этот параметр, чтобы сообщение в интерфейсе отображалось в начале раунда 2. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для третьего устройства для вывода сообщений в интерфейсе задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для третьего устройства для вывода сообщений в интерфейсе.
Параметр Значение Пояснение Сообщение Ваше текстовое сообщение для раунда 3 Используйте этот параметр, чтобы ввести текстовое сообщение, которое будет отображаться в интерфейсе для вашего игрока в начале раунда 3. Время с начала раунда Откл. Выберите этот параметр, чтобы сообщение в интерфейсе не отображалось автоматически после начала раунда. Отобразить при получении сигнала Канал 3 Выберите этот параметр, чтобы сообщение в интерфейсе отображалось в начале раунда 3. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для четвёртого устройства для вывода сообщений в интерфейсе задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для четвёртого устройства для вывода сообщений в интерфейсе.
Параметр Значение Пояснение Сообщение Ваше текстовое сообщение для раунда 4 Используйте этот параметр, чтобы ввести текстовое сообщение, которое будет отображаться в интерфейсе для вашего игрока в начале раунда 4. Время с начала раунда Откл. Выберите этот параметр, чтобы сообщение в интерфейсе не отображалось автоматически после начала раунда. Отобразить при получении сигнала Канал 4 Выберите этот параметр, чтобы сообщение в интерфейсе отображалось в начале раунда 4. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
-
Для пятого устройства для вывода сообщений в интерфейсе задайте следующие параметры:
Пользовательские параметры для пятого устройства для вывода сообщений в интерфейсе.
Параметр Значение Пояснение Сообщение Ваше текстовое сообщение для раунда 5 Используйте этот параметр, чтобы ввести текстовое сообщение, которое будет отображаться в интерфейсе для вашего игрока в начале раунда 5. Время с начала раунда Откл. Выберите этот параметр, чтобы сообщение в интерфейсе не отображалось автоматически после начала раунда. Отобразить при получении сигнала Канал 5 Выберите этот параметр, чтобы сообщение в интерфейсе отображалось в начале раунда 5. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть панель настроек.
Настройка устройства «Рекламный щит» (необязательно)
Вы можете добавить устройство «Рекламный щит» возле устройства «Кнопка», чтобы объяснить игрокам предназначение устройства «Кнопка».
-
Откройте экран инвентаря творческого режима и на вкладке УСТРОЙСТВА выберите устройство Рекламный щит. Добавьте его на панель быстрого доступа или нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы начать размещение устройства.
-
Разместите устройство «Рекламный щит» возле устройства «Кнопка».
-
Подойдите к устройству «Рекламный щит» и нажмите E, чтобы открыть параметры настройки. Задайте следующий параметр:
Пользовательский параметр для устройства «Рекламный щит».
Параметр Значение Пояснение Текст Нажмите кнопку для завершения раунда Текст на устройстве «Рекламный щит» объясняет функцию расположенного рядом устройства «Кнопка». Вы можете изменить другие настройки устройства «Рекламный щит», чтобы сделать текст более читаемым по своему усмотрению.
Нажмите OK, чтобы сохранить изменение и закрыть панель настроек.
Изменение настроек меню «Мой остров»
Прежде чем ваш остров будет готов, вам нужно задать некоторые настройки меню «Мой остров», чтобы игра шла правильно. Откройте инвентарь и выберите для начала вкладку «Мой остров», а затем внесите следующие изменения на соответствующие подвкладках «Мой остров». При желании вы можете изменить и другие параметры, но именно эти требуются для правильного функционирования примера игрового процесса.
Игра
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Всего раундов | 5 | Задаёт 5 раундов для вашей игры. |
Условие победы | Очки | Счёт определяет победителя раунда и игры. Это позволяет вам показать игрокам победный исход в конце раунда вместо ничьей. |
Параметры
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Бесконечные ресурсы | Откл. | У игроков не будет бесконечных ресурсов во время игры. |
Строительство | Откл. | Отключает строительство во время игры. |
Отображать количество древесины | Откл. | Скрывает такой ресурс, как древесина, и тот не используется в вашей игре. |
Отображать количество камня | Откл. | Скрывает такой ресурс, как камень, и тот не используется в вашей игре. |
Отображать количество металла | Откл. | Скрывает такой ресурс, как металл, и тот не используется в вашей игре. |
Отображать количество золота | Вкл. | Отображает такой ресурс, как золото, который необходим в вашей игре. |
Интерфейс
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Время отображения счёта после раунда | 5 секунд | Отображает счёт в конце раунда в течение 5 секунд. Раунды очень просты, поэтому больше времени не нужно. |
Резюме
Когда игрок играет на вашем острове, он начинает игру с базовым оружием. Ему предоставляется 50 ед. золота. Используя начальное оружие, он убивает 4 кошмарников, затем подходит к торговым автоматам, среди которых активны только два автомата, продающие необычное оружие. Игрок покупает оружие, затем ждёт истечения времени на таймере или нажимает кнопку, чтобы завершить раунд.
В раунде 2 игроку даётся ещё 100 ед. золота, и он использует новое оружие, чтобы убить 4 ужастней. Затем он может купить в торговых автоматах редкое и эпическое оружие. Игрок покупает оружие, затем ждёт истечения времени на таймере или нажимает кнопку, чтобы завершить раунд.
В раунде 3 игрок теряет половину оставшегося золота и использует оружие, купленное им в раунде 3, чтобы убить 4 ужастней. Если в раунде 2 игрок купил более дешёвое редкое оружие, у него должно хватить золота для покупки легендарного. Если в раунде 2 игрок купил более дорогое эпическое оружие, у него не хватит золота для покупки легендарного. Независимо от того, купил ли они оружие или нет, игрок ждёт истечения времени на таймере или нажимает кнопку, чтобы завершить раунд.
В раунде 4 игрок теряет всё оставшееся золото и использует оружие, чтобы убить ещё 4 ужастней. Затем он ждёт истечения времени на таймере или нажимает кнопку, чтобы завершить раунд.
В раунде 5 игрок теряет всё своё оружие и использует предоставленное начальное оружие, чтобы убить 4 кошмарников, как и в раунде 1. Затем он ждёт истечения времени на таймере или нажимает кнопку, чтобы завершить игру.