Fab предлагает широкий спектр продуктов из самых разных категорий и в самых разных форматах. Эти продукты представлены в магазине, где вы сможете найти ресурсы для самых разных проектов, будь то игры, фильмы, архитектурный дизайн, учебные материалы и всё остальное что можно себе представить.
На этой странице вы узнаете, как:
Найти и просмотреть продукты.
Сохраните продукты на будущее.
Купить и загрузить продукты.
Доступ к перенесённым продуктам.
Узнать, как опубликовать содержимое, можно в Руководстве издателя по началу работы.
В контексте Fab:
Ресурс — это отдельный предмет, например 3D-модель, который вы предлагаете на продажу либо бесплатно.
Продукт — это общее название для предметов, выставленных на продажу. Может быть отдельным ресурсом или пакетом.
Пакет — это отдельный продукт, который содержит множество отдельных ресурсов.
Объявление — это страница в Fab, которую издатель использует для предложения продуктов на продажу или бесплатно.
Издатель — это тот, кто распространяет продукцию в Fab.
Типы продуктов — это различные категории объявлений, в которые продукты сгруппированы для удобства поиска.
Каналы — это страницы конкретных платформ и инструментов, на которых представлены совместимые продукты.
Вход в профиль Fab
Чтобы получить продукты и добавить их в свою библиотеку Fab, войдите в Fab, используя учётную запись Epic Games.
Чтобы войти в профиль или создать учётную запись, нажмите на значок пользователя в правом верхнем углу Fab. Дополнительную информацию о создании учётной записи см. в статье Как зарегистрировать учётную запись Epic Games ?
Cайт и приложение Fab для ПК
Ознакомиться со всеми продуктами Fab можно на сайте Fab или на странице Fab в программе запуска Epic Games. Страница в программе запуска называется Fab в программе запуска. Программа запуска Epic Games — это настольное приложение для доступа к магазину Epic Games Store, вашим играм, Unreal Engine, Fab и Unreal Editor для Fortnite.
Чтобы загрузить и установить программу запуска с сайта Fab, выполните следующие действия:
Перейдите по адресу https://fab.com/about.
Прокрутите страницу до раздела Другие способы получить доступ к Fab.
Нажмите Загрузить программу запуска.
Откройте установщик из места загрузки и следуйте инструкциям на экране.
Сайт и программа запуска вместе известны как Fab. В данном документе при необходимости проводится различие между этими двумя понятиями.
Поиск и приобретение продуктов работают аналогично в обоих случаях. С помощью Fab в программе запуска вы можете экспортировать загруженные файлы в различные DCC и движки одним щелчком мыши. Чтобы узнать больше, см. раздел Экспорт ресурсов из Fab в программе запуска.
Поиск и обзор продуктов
Когда вы открываете Fab, домашняя страница переходит в режим Поиск. В этом режиме освещается популярный контент и можно найти типы продуктов, а также каналы для фильтрации поиска. Продукты можно искать во вкладке Поиск и с помощью панели Поиск на странице Fab.
Используйте режим **Поиск** для выбора продуктов и строку поиска для того, чтобы найти контент по названию, описанию или тегам объявлений. Нажмите на продукт, чтобы просмотреть объявление и узнать о нём больше. Более подробную информацию о странице продукта можно найти в разделе «Предварительный просмотр продуктов» на этой странице.
Использование режима «Поиск»
Поиск — это целевая страница Fab. На этой странице можно просматривать различный популярный контент, упорядоченный по категориям, который может вдохновить вас на работу над собственным проектом и начать поиски необходимого. Нажмите на название категории, чтобы просмотреть все связанные с ней продукты.
Сбоку страницы находится панель со ссылками фильтров для предложений, каналов и типов продуктов, которые помогут вам в поиске.
Вы также можете получить доступ к этим фильтрам, наведя курсор на вкладку Поиск. Выберите один из вариантов: Типы продуктов или Каналы, чтобы перейти к конкретным продуктам. Выбранный вами фильтр прикрепляется к строке поиска, что делает поиск более эффективным. По мере выбора новых фильтров содержимое строки поиска обновляется.
Наведите курсор на продукты, чтобы быстро увидеть все доступные форматы файлов.
Использование строки поиска
Строка поиска доступна на всех страницах Fab. Нажмите на строку поиска, чтобы начать применять фильтры. При вводе текста появляется всплывающее окно с опциями быстрой фильтрации по игровым движкам, тегам и издателям.
Вы можете использовать логические операторы AND и OR, чтобы изменить поиск с помощью дополнительных условий, если ваши первоначальные результаты недостаточны (например, слишком широки или слишком узки).
Чтобы уточнить параметры поиска, воспользуйтесь меню фильтров и боковой панелью. После обновления на боковой панели появляется категория Поиск в разделе.
Меню фильтров
Не важно, просматриваете ли вы предложения во вкладке «Поиск» или ищете нужный контент с помощью строки поиска, всегда можно воспользоваться меню фильтров на странице, чтобы находить контент ещё эффективнее. Как и строка поиска, меню фильтров доступно на каждой странице Fab.
Фильтр является динамическим, и опции меняются в зависимости от выбранного вами формата файла, категории поиска и текущей страницы. В таблице ниже перечислены все параметры фильтра. Если в строке поиска не указан тип продукта или игровой движок, все доступные форматы файлов отображаются в разделе Форматы меню фильтра.
Стиль | Фильтр на основе эстетической темы.
|
Технические характеристики | Фильтр на основе технических характеристик.
|
Форматы | Фильтры, основанные на выбранном типе форматов. Настройки формата меняются в зависимости от фильтров, выбранных во вкладке «Поиск» или в строке поиска. Ниже перечислены категории с определёнными форматами файлов.
|
Теги | Фильтр на основе описания метки (тега) в объявлении. Начните вводить текст в строке поиска, чтобы выбрать доступные теги. |
Цена | Фильтр по цене и продуктам, помеченным как бесплатные. |
Лицензии | Фильтры, основанные на выбранных типах лицензий.
Для подробной информации об этих типах см. Лицензии и цены. |
Издатели | Фильтрует на основе издателей. Выберите Epic Games, чтобы увидеть соответствующий бесплатный контент. |
Дата публикации | Фильтр по дате публикации: от 1 дня до 1 года назад. |
Рейтинги | Фильтр по рейтингу: от 1 до 5 звёзд. |
Сортировать по | Меняет порядок отображения результатов поиска по одному из следующих параметров.
|
Настройки контента (значок настроек) | Дополнительные настройки действуют на всей площадке Fab.
Чтобы узнать больше о контенте для взрослых, см. Правила для авторского контента Epic Games. |
Предпросмотр продуктов
После того как вы нашли продукт, вы можете ознакомиться с описанием объявления, а также просмотреть медиагалерею, тип лицензии, цену, форматы файлов, технические подробности и другое.
В разделе Часто задаваемые вопросы издатель объявления приводит ответы на частые вопросы. Эта вкладка является необязательной функцией для издателя.
При просмотре объявления вы можете ознакомиться с рейтингом продукта, а также с комментариями, если они есть. Вкладка Комментарии открывает ветку обсуждения данного объявления в сообществе разработчиков Epic.
Вы также можете просмотреть журнал изменений, чтобы узнать о последних обновлениях, исправлениях или дополнениях, внесённых в продукт. Это поможет вам понять, что изменилось со времени выхода предыдущей версии.
В Fab в программе запуска объявления отображаются во всплывающей панели для просмотра со сравнением. При прокрутке продуктов панель сворачивается. Вы можете развернуть и свернуть объявление, используя значок стрелки. Программа запуска также включает опцию выбора пакета для загрузки и экспорта.
Для настройки панели можно использовать следующие командные клавиши.
| Командные клавиши | Операция |
|---|---|
P | Сворачивает и разворачивает панель. |
ESC | Закрывает панель. |
Ctrl+ЛКМ (Windows) | Чтобы выбрать несколько продуктов для добавления на панель. |
Cmd+ЛКМ (Mac) | Чтобы выбрать несколько продуктов для добавления на панель. |
Некоторые медиагалереи содержат 3D-предпросмотр для интерактивного просмотра деталей 3D-модели. Мультимедиа с кубом в нижнем левом углу миниатюры указывают на то, что можно предварительно осмотреть продукт в режиме реального времени. Для навигации по галерее вы можете использовать клавиши стрелок вправо и влево. Используйте клавишу F, чтобы развернуть или свернуть галерею.
Чтобы узнать, как просмотреть доступный 3D-продукт, см. раздел Средство 3D-просмотра документации по использованию 3D-редактора.
Сохранить продукты на будущее.
Если вам что-то понравилось, но вы пока не готовы это приобрести, добавьте эти продукты в список желаемого.
Список желаемого доступен после входа в систему и только для контента со стандартной лицензией или лицензией магазина UE.
Добавить в список желаемого
Чтобы добавить продукты в список желаемого, выполните одно из следующих действий:
Наведите указатель мыши на миниатюру продукта и нажмите значок закладки.
В объявлении продукта нажмите на значок закладки.
Фильтр в списке желаемого
Чтобы просмотреть товары в списке желаемого, нажмите значок закладки в правом верхнем углу на строке меню.
В списке желаемого вы можете отсортировать продукты с помощью строки поиска и фильтров.
Переместить продукты в корзину
Чтобы приобрести товары из списка желаемого, выполните следующие действия:
Наведите указатель мыши на миниатюру товара и нажмите на значок корзины. Откроется окно, в котором нужно выбрать лицензию.
Выберите лицензию, затем нажмите Добавить в корзину, чтобы получить платную лицензию, или Добавить в библиотеку, чтобы получить бесплатную лицензию (если имеется).
Более подробную информацию ищите в разделе Приобретение продуктов на этой странице.
Чтобы удалить продукты из списка желаемого, наведите курсор на продукт и нажмите значок мусорной корзины. Появится окно с оповещением, где можно отменить действие.
Приобретение продуктов
Продукты могут содержать как бесплатные, так и платные предметы. Вы получаете доступ к бесплатным предметам сразу после принятия соответствующего Лицензионного соглашения с конечным пользователем (EULA). Платные предметы доступны только после покупки.
Продукты на продажу
Продукты для продажи помечены ценой, которая может отличаться в зависимости от выбранной вами лицензии. Валюта, которая будет использоваться для продажи продукта, определяется по местоположению, которое вы указали в вашей учётной записи Epic Games.
Чтобы приобрести продукт, выполните следующее:
Нажмите на продукт, чтобы открыть объявление.
Нажмите на выпадающий список «Выберите лицензию», чтобы просмотреть доступные лицензии. Выберите необходимый тип лицензии, если это применимо.
Нажмите Купить или Добавить в корзину. Перед тем как продолжить, вам может быть предложено принять соответствующее Лицензионное соглашение. Это происходит только в том случае, если вы ещё не приняли последнюю версию Лицензионного соглашения. Если вы нажали Купить, перейдите к шагу 6.
Если вы нажали Добавить в корзину, завершите покупки и нажмите на значок корзины в правом верхнем углу. Перед оформлением заказа можно добавить в корзину дополнительные предметы.
Нажмите «Просмотреть корзину» или «Оформить». Если вы решили оформить заказ, перейдите к шагу 6.
Если вы нажали «Просмотреть корзину», просмотрите список продуктов, удалите ненужные и нажмите «Оформить».
Загрузится окно, в котором вы сможете оплатить покупку. Следуйте инструкциям, чтобы оформить покупку.
После оформления покупки вы вернётесь на сайт Fab, где увидите сообщение о подтверждении заказа. Продукты можно загрузить, нажав на три точки под каждым из них, либо просмотреть их, нажав Просмотр в библиотеке.
Для продуктов UE и UEFN необходимо загрузить файлы в свой проект через вкладку «Моя библиотека» в соответствующих интеграциях Fab или в программе запуска Epic Games, если это формат UE. Чтобы узнать подробнее, см. разделы Программа запуска Epic Games и Интеграции на этой странице.
Для информации о лицензиях, ценах и возвратах средств см. Лицензии и цены.
Бесплатные продукты
Найти бесплатные продукты можно следующим образом:
В меню фильтра:
Измените значение опции «Цена» на «Бесплатно».
Переключите опцию «Издатели» на Epic Games.
Со страницы Открытие:
Перейдите в раздел Предложения > Бесплатно только сейчас.
Выберите категорию Бесплатный контент.
На странице Бесплатно только сейчас.
Бесплатный продукт можно загрузить или добавить в библиотеку непосредственно из объявления после принятия соответствующего Лицензионного соглашения.
Вы можете загружать бесплатные продукты анонимно (без регистрации) на сайте Fab. Однако, чтобы добавить их в библиотеку, необходимо войти в профиль.
Чтобы получить бесплатные продукты, используйте одну из следующих опций в объявлении:
При нажатии любой из опций появится всплывающее окно с просьбой подтвердить, что вы прочитали и приняли соответствующие Лицензионное соглашение (Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fab для продуктов, распространяемых по Стандартной лицензии Fab, либо Лицензионное соглашение на авторский контент Epic для продуктов, распространяемых по устаревшей лицензии магазина UE). У вас также будет опция согласиться на получения новостей, опросов и специальных предложений от Fab.
Загрузка
После того как вы примете Лицензионное соглашение, появится всплывающее окно с названием продукта, типом лицензии и форматами файлов. Нажмите на значок загрузки рядом с нужным форматом, чтобы начать загрузку соответствующих файлов.
В библиотеку
Ключи продукта
Чтобы получить ресурсы Fab, используйте ключи продукта (так называемые коды). Для этого выполните нижеперечисленные действия.
Перейдите на страницу активации кода.
Войдите в систему или создайте учётную запись Epic Games.
Введите код, затем нажмите Активировать.
Нажмите Подтвердить в подтверждающем сообщении.
Вы можете загрузить свой контент из программы запуска Epic Games, библиотеки Fab или из плагина Fab. Более подробную информацию ищите в разделе «Доступ к приобретённым продуктам и их загрузка» на этой странице.
Для получения технической помощи, обратитесь в службу поддержки Fab, используя эту форму.
Доступ к приобретённым продуктам и их загрузка
Получить доступ к продуктам, приобретённым в Fab, можно во вкладке Моя библиотека. Однако для продуктов UE и UEFN необходимо загрузить файлы в свой проект через вкладку «Моя библиотека» в интеграциях Fab или в программе запуска Epic Games, если это формат UE. Чтобы узнать подробнее, см. разделы Программа запуска Epic Games и Интеграции на этой странице.
Чтобы узнать, как получить доступ к контенту, купленному в Sketchfab, магазине UE или Quixel до запуска Fab, см. раздел
Моя библиотека в Fab
На странице Моя библиотека перечислены все продукты, которые вы приобрели в Fab. Используйте строку поиска и меню фильтров для сортировки своих продуктов.
Чтобы загрузить соответствующие ресурсы, нажмите на значок загрузки. Чтобы посмотреть список, нажмите на плитку продукта.
Программа запуска Epic Games
В программе запуска Epic Games вы можете использовать Fab в программе запуска для исследования и экспорта ресурсов в следующий DCC или игровой движок:
Unreal Engine
Unity
Maya
3Ds Max
Blender
Cinema 4D
Более подробную информацию см. в разделе Экспорт ресурсов из Fab в программе запуска.
На вкладке Unreal Engine в программе запуска вы можете получить доступ к файлам UE в разделе «Библиотека Fab» (ранее известном как «Хранилище»). Чтобы продукты UE появились в программе запуска, их необходимо добавить в библиотеку Fab.
Файлы UEFN в библиотеке недоступны.
Интеграции
Fab интегрирован и в Unreal Engine, и в Unreal Editor для Fortnite, благодаря чему вы можете просматривать, покупать и использовать продукты как на сайте Fab.com. Такая интеграция позволяет импортировать подходящие продукты сразу в открытый проект.
Unreal Editor для Fortnite
Необходимо использовать ресурсы, на которые ссылается UEFN, непосредственно в редакторе посредством интеграции Fab.
Чтобы воспользоваться интеграцией в UEFN, выполните следующее:
В строке меню нажмите Окно > Fab.
Откройте Панель ресурсов и нажмите Fab.
После выбора любой из опций плагин откроется в новом окне. Подробнее о Fab для UEFN можно узнать в разделе Импорт из магазина Fab.
Unreal Engine
Интеграция Fab (также называемая плагином) для Unreal Engine доступна для версий 5.3 и выше. Если у вас уже установлена версия 5.3 или 5.4 и вы хотите воспользоваться интеграцией, загрузите её отдельно из библиотеки Fab в программу запуска Epic Games. При установке нового движка или обновлении существующего интеграция Fab активируется автоматически.
Чтобы воспользоваться интеграцией в Unreal Engine после завершения установки, выполните следующее:
В строке меню нажмите Окно > Fab.
Откройте Панель ресурсов и нажмите Fab.
Подробнее об интеграции для UE можно узнать в разделе Fab in Unreal Engine.
Закрытый доступ для владельцев пользовательских лицензий Quixel
Если вы являетесь частью команды или студии, вы можете получить общий доступ к ресурсам Quixel Megascan по индивидуальному контракту.
Вы можете обратиться в службу поддержки, чтобы запросить доступ к Megascans — это позволит обойти стандартную процедуру покупки контента Quixel. Вы можете запросить любой тип учётной записи:
Полный доступ: предоставляет доступ ко всем Megascans. При этом вы и ваша команда сможете приобретать и другие продукты в Fab. Чтобы дать полный доступ нескольким членам команды, предоставьте службе поддержки их адреса электронной почты.
Ограниченный доступ: доступ предоставляется только к Megascans.
Как индивидуальный лицензиат, вы можете задать ограниченный доступ для нескольких членов команды, имеющих Epic ID. Для этого необходимо создать организацию. Epic Games предоставляет партнёрам, студиям и другим командам возможность создать учётную запись организации на портале разработчиков (dev.epicgames.com/portal). Участники, вошедшие в Fab, смогут просматривать только данные Megascans.
Если вы являетесь индивидуальным лицензиатом контента, доступного только через Megascans, мы рекомендуем вам создать новую учётную запись, чтобы не потерять доступ к любому другому контенту Fab, на который у вас есть права.
Когда организация добавит вас в качестве участника, вы получите уведомление на свою учётную запись Epic Games с просьбой принять приглашение. После принятия ресурсы Quixel добавятся в вашу библиотеку Fab без прохождения стандартного процесса покупки.
Дополнительную информацию о создании или вступлении в организацию можно найти в документе Организации на портале разработчиков. Если вы не видите контент Megascans, убедитесь в следующем:
У вашей команды уже есть индивидуальный контракт на Quixel Megascans.
Обратитесь в службу поддержки, указав адрес электронной почты владельца организации, чтобы они могли подтвердить, предоставила ли команда право на лицензию Quixel Enterprise для вашей учётной записи.
Если вы хотите предоставить членам команды полный доступ, создание организации вам не подойдёт, поскольку этот тип доступа требует, чтобы служба поддержки предоставила его каждому члену команды.
Оценка продуктов
После покупки продукта у вас появится возможность оставить оценку.
Чтобы оценить продукт, перейдите к соответствующему объявлению и нажмите Оценить продукт.
Перед тем как на странице объявления появится рейтинг, у продукта должно быть не менее 5 оценок. Это означает, что, после того как будет оставлена оценка, на странице всё ещё может быть указано Пока нет рейтинга. Не сомневайтесь, ваша оценка будет зарегистрирована и учтена в отображаемом рейтинге, как только продукт наберёт минимально необходимое количество оценок.
Если вы оценили продукт на 1 или 2 звезды, рекомендуем связаться с продавцом напрямую и высказать своё мнение, чтобы он мог улучшить свои продукты. Контактную информацию продавца можно найти во вкладке О продавце на странице его профиля.
Ресурсы, приобретённые до Fab — Часто задаваемые вопросы
Вы, возможно, уже приобретали предметы в магазине Unreal Engine (UE), Sketchfab и Quixel до запуска Fab. Ниже вы найдёте часто задаваемые вопросы касательно доступа к контенту с этих сайтов. Что касается ресурсов, приобретённых в магазине UE, Sketchfab или Quixel, лицензия, под которой вы приобрели контент, как правило, продолжает действовать, даже если продукт теперь продаётся в Fab под Стандартной лицензией.
Для получения помощи с покупкой или по любым другим вопросам используйте кнопку Помощь в вашем профиле или Поддержка в нижней части любой страницы Fab.com.
Quixel
Где я могу найти ранее приобретённый контент?
Если вы приобрели ресурсы Megascans по платной подписке, они появятся в вашей библиотеке Fab на условиях Лицензии контента Quixel (Quixel Content License). Эти лицензии были предоставлены в дополнение к лицензии, которая действовала, когда вы приобрели ресурсы на сайте Quixel.com или в Bridge. После повторной загрузки ранее приобретённого контента из Fab вы по-прежнему сможете использовать контент на условиях устаревшей лицензии.
Ресурсы, которые вы приобрели бесплатно по подписке Unreal Engine или в качестве бесплатной пробной версии, автоматически не переносятся. Их можно будет загрузить из Fab и добавить в свою библиотеку Fab на условиях Стандартной лицензии Fab. Более того, до конца года можно загрузить ресурсы Megascans c сайта Fab на условиях Стандартной лицензии Fab бесплатно. Добавив какой-либо ресурс Megascans в свою библиотеку Fab в течение этого времени, вы сможете использовать его на условиях Стандартной лицензии Fab бессрочно.
Вы по-прежнему будете иметь доступ к ресурсам, приобретённым ранее в Bridge или на сайте Quixel.com, в соответствии с уже имеющейся устаревшей лицензией Quixel. Однако эти продукты обновляться не будут. Если вы хотите загрузить обновлённую версию ресурса, его необходимо загрузить заново либо приобрести в Fab на условиях Стандартной лицензии Fab.
Ресурсы, приобретённые в рамках образовательной программы либо на условиях корпоративной или студийной лицензий Quixel, автоматически в Fab не переносятся. Вопросы, касающиеся корпоративных или студийных лицензий Quixel, можно задать посредством формы обратной связи Quixel.
Как долго мне будут доступны продукты, приобретённые ранее на сайте Quixel.com или в Bridge?
Ранее приобретённые продукты будут доступны во вкладке Куплено/приобретено на Quixel.com или в Bridge до тех пор, пока эти порталы полностью не закроются. Мы заранее предупредим вас, когда это произойдет.
Какие лицензии применяются к продуктам, приобретённым мной ранее?
На весь контент, ранее загруженный с сайта Quixel.com или Bridge, по-прежнему действует лицензия, действовавшая на момент приобретения, поэтому вы вправе использовать ранее загруженные ресурсы Megascans во всех будущих проектах на условиях лицензии, действовавшей на момент приобретения. Кроме того, вам будет предоставлена Стандартная лицензия Fab для личного и профессионального использования всех ресурсов Megascans, которые вы приобрели ранее в рамках платной подписки.
Если я получал(а) Megascans на Quixel.com или Bridge, будут ли эти ресурсы отображаться в Fab?
Если вы получали ресурсы Megascans на Quixel.com или Bridge 28 ноября 2024 года или позднее, но не получали их на Fab, их можно будет загрузить из Fab и добавить в свою библиотеку Fab на условиях Стандартной лицензии Fab. Этот процесс может занять несколько дней. После завершения процесса вы сможете увидеть плашку Просмотреть ресурсы Quixel Megascan в разделе Моя библиотека на Fab.
Если вы получали отдельные ресурсы Megascans на Quixel.com или Bridge 22 ноября 2025 года или позднее, их можно будет загрузить из Fab и добавить на условиях Стандартной лицензии Fab, но процесс может занять несколько месяцев.
Если вы приобрели ресурсы Megascans на Quixel.com или Bridge, используя баллы за подписку Quixel, то ваши ресурсы Megascan уже добавлены в вашу библиотеку Fab, за исключением устаревших Megascans.
Если вы получали отдельные ресурсы Megascans на Quixel.com или Bridge до 22 октября 2024 года, то эти ресурсы не будут добавлены в вашу библиотеку Fab.
Как мне получить доступ к приобретённым ресурсам MetaHuman?
Ваши ресурсы MetaHuman можно найти во вкладке MetaHumans на Quixel.com или в Bridge. Для подробной информации см. Загрузка MetaHumans.
Магазин Unreal Engine
Где найти ранее приобретённый контент
Все продукты UE, приобретённые в магазине UE, доступны в библиотеке Fab в программе запуска Epic Games. Если продукт опубликован в Fab, он также появится в «Моей библиотеке» Fab.
В чём разница между продуктами, полученными бесплатно, и теми, что были куплены?
Никакой разницы нет! Все продукты, приобретённые в магазине UE бесплатно, также будут доступны в библиотеке Fab в программе запуска Epic Games. Пока эти продукты продаются в Fab, вы также будете иметь доступ ко всем обновлениям, которые эти продукты будут получать. Для этого перейдите в «Мою библиотеку» Fab.
Как получить обновления для старых покупок?
Если продукт, который вы уже приобрели в прошлом, переносится его издателем в Fab, обновления для этого продукта можно будет найти в «Моей библиотеке» Fab. Файлы в формате UE можно будет обновлять прямо в библиотеке Fab в программе запуска Epic Games. Любые другие форматы, кроме UE, которые издатель добавил в свой продукт в Fab, будут доступны исключительно там.
Как долго у меня будет доступ к старому контенту посредством Хранилища UE?
Удаление ранее приобретённых продуктов из Хранилища UE (которое теперь называется «Библиотека Fab») не предполагается. Если в будущем ситуация изменится, мы предупредим вас об этом заблаговременно, и компания Epic сделает всё возможное, чтобы предоставить альтернативный доступ к ресурсам.
Какая лицензия применяется к моему контенту в магазине UE?
Если вы приобрели что-либо в Fab или в магазине UE до запуска Fab на условиях Лицензии магазина Unreal Engine, приобретённые продукты можно использовать согласно Лицензионному соглашению на контент Epic. Мы также называем это Лицензией магазина Unreal Engine.
Если вы приобрели что-либо в Fab или в магазине UE до запуска Fab, необходимо заново загрузить продукт из Fab. Пользоваться такими продуктами можно всё так же согласно Лицензионному соглашению на контент Epic (за следующим исключением).
Если вы являетесь владельцем продукта с Лицензией магазина UE, а автор продукта выпустил в Fab обновление, содержащее новые форматы файлов, вы вправе продолжить использование файлов в существовавшем до этого формате на условиях Лицензии магазина UE, однако все новые форматы необходимо будет загрузить с Fab на условиях Стандартной лицензии Fab. В этом случае применяются две лицензии: Лицензия магазина UE для базового контента и Стандартная лицензия Fab для форматов, появившихся после обновления.
Sketchfab
Как долго мне будут доступны продукты, приобретённые ранее в Sketchfab?
У вас будет доступ к ранее приобретённым продуктам на странице «Покупки» до тех пор, пока Sketchfab не прекратит свою деятельность. После этого вы больше не сможете загружать приобретённые продукты из Sketchfab. Перед тем как это случится, мы свяжемся с вами заранее и сообщим о дальнейших действиях.
Переносятся ли приобретённые мной ранее продукты в библиотеку Fab?
Сейчас — нет. Мы сообщим вам, если в будущем появится возможность перенести ранее приобретённые вами продукты в Fab. Настоятельно рекомендуем загрузить себе все покупки на соответствующей странице Sketchfab, чтобы вы могли иметь к ним постоянный доступ. Мы свяжемся с вами заранее в случае изменений касательно доступа к продуктам, приобретённым в Sketchfab ранее.
Я хотел(а) оценить ранее приобретённый продукт, однако Fab не распознаёт, что эта покупка была совершена мной в Sketchfab. Могу ли я оценить этот продукт в Fab?
К сожалению, на данный момент такой возможности нет. Если это изменится, мы свяжемся с вами заранее и сообщим о дальнейших действиях.