Fab предлагает широкий спектр продуктов из самых разных категорий и в самых разных форматах. Эти продукты представлены в магазине, где вы сможете найти ресурсы для самых разных проектов, будь то игры, фильмы, архитектурный дизайн, учебные материалы и всё остальное, что можно себе представить.
На этой странице вы узнаете, как:
-
Найти и просмотреть продукты.
-
Купить и загрузить продукты.
-
Использовать продукты, перенесённые из магазина Sketchfab, магазина Unreal Engine и Quixel.
Чтобы узнать, как опубликовать содержимое, см. Руководство издателя по началу работы.
В контексте Fab:
-
Ресурс — это отдельный предмет, например 3D-модель, который вы предлагаете на продажу либо бесплатно.
-
Продукт — это общее название для предметов, выставленных на продажу. Может быть отдельным ресурсом или пакетом.
-
Пакет — это отдельный продукт, который содержит множество отдельных ресурсов.
-
Объявление — это страница в Fab, которую издатель использует для предложения продуктов на продажу или бесплатно.
-
Издатель — это тот, кто распространяет продукцию в Fab.
-
Типы продуктов — это различные категории объявлений, в которые продукты сгруппированы для удобства поиска.
-
Игровые движки охватывают следующие платформы: Unity, Unreal Engine (UE) и Unreal Editor для Fortnite (UEFN).
Вход в профиль Fab
Чтобы приобрести продукты и добавить их в свою библиотеку Fab, войдите в профиль Fab, используя учётную запись Epic Games.
Чтобы войти в профиль или создать учётную запись, нажмите на значок пользователя в правом верхнем углу Fab. Дополнительную информацию о создании учётной записи см. в статье Как зарегистрировать учётную запись Epic Games? .
Поиск и обзор продуктов
Главная страница Fab находится в режиме Поиск, где освещается популярный контент и можно найти типы продуктов и категории платформ для фильтрации поиска. Продукты можно искать во вкладке Поиск и с помощью панели Поиск на странице Fab.
Используйте режим Поиск для выбора продуктов и строку поиска для того, чтобы найти контент по названию, описанию или тегам объявлений. Нажмите на продукт, чтобы просмотреть объявление и узнать о нём больше.
Использование режима «Поиск»
Поиск — это домашняя страница Fab. На этой странице можно просматривать различный популярный контент, который может вдохновить вас на работу над собственным проектом и начать поиски необходимого.
В верхней части страницы расположены фильтры по типам продуктов и платформ, которые помогут вам найти необходимое. Доступ к этим фильтрам можно получить, наведя курсор на вкладку Поиск.
Нажмите Типы продуктов или Игровые движки, чтобы перейти к конкретным продуктам. Выбранный вами фильтр прикрепляется к строке поиска, что делает поиск более эффективным. По мере выбора новых фильтров содержимое строки поиска обновляется.
Использование строки поиска
Строка поиска доступна на всех страницах Fab. Нажмите на строку поиска, чтобы начать применять фильтры. Вы увидите всплывающее окно с возможностью отфильтровать результаты по игровому движку. Чтобы уточнить параметры поиска, воспользуйтесь меню фильтров.
Меню фильтров
Не важно, просматриваете ли вы контент во вкладке «Поиск» или ищете нужный вам контент с помощью строки поиска, всегда можно воспользоваться меню фильтров, чтобы сделать свой поиск ещё эффективнее.
Фильтр применяется динамически, и его параметры меняются в зависимости от выбранного формата файла. Эти параметры описаны в таблице ниже, где также указано, в каких именно случаях они применяются. Если в строке поиска не указан тип продукта или игровой движок, все доступные форматы файлов отображаются в разделе Форматы меню фильтра.
Наведите курсор на продукты, чтобы быстро увидеть все доступные форматы файлов.
Фильтр | Описание |
---|---|
Форматы | Фильтры, основанные на выбранном типе форматов. Настройки формата меняются в зависимости от форматов файлов, выбранных во вкладке «Поиск» или в строке поиска. Ниже перечислены категории с определёнными форматами файлов.
|
Размер загрузки | Фильтр по размеру файлов для загрузки. |
Цена | Фильтр по цене и продуктам, помеченным как бесплатные. |
Тип лицензии | Фильтры, основанные на выбранных типах лицензий.
Для подробной информации об этих типах см. Лицензии и цены. |
Рейтинг | Фильтр по рейтингу: от 1 до 5 звёзд. |
Дата публикации | Фильтр по дате публикации: от 1 дня до 1 года назад. |
Разрешено использовать с генеративным ИИ | Фильтр по разрешению на использование контента с генеративным ИИ. |
Скрыть продукты, созданные с помощью ИИ | Скрывает продукты, созданные с помощью генеративного ИИ. |
Показывать контент для взрослых | Фильтр по показу контента для взрослых. Для подробной информации о контенте для взрослых см. Правила для авторского контента Epic Games. |
Предпросмотр продуктов
После того как вы нашли продукт, ознакомьтесь с описанием объявления, а также просмотрите медиагалерею, тип лицензии, цену, форматы файлов, технические подробности и другое.
Некоторые медиагалереи содержат 3D-предпросмотр для интерактивного просмотра деталей 3D-модели. Мультимедиа с кубом в нижнем левом углу миниатюры указывают на то, что можно предварительно осмотреть продукт в режиме реального времени.
Чтобы узнать, как просмотреть доступный 3D-продукт, см. раздел Средство 3D-просмотра документации по использованию 3D-редактора.
Приобретение продуктов
Продукты могут содержать как бесплатные, так и платные предметы. Вы получаете доступ к бесплатным предметам сразу после принятия соответствующего Лицензионного соглашения с конечным пользователем (EULA). Платные предметы доступны только после покупки.
Продукты на продажу
Чтобы приобрести продукт, выполните следующее:
-
Нажмите на выпадающий список Выбрать лицензию, чтобы просмотреть доступные лицензии. Выберите необходимый тип лицензии.
-
Нажмите Купить или Добавить в корзину. Перед тем как продолжить, вам может быть предложено принять соответствующее Лицензионное соглашение. Это происходит только в том случае, если вы ещё не приняли последнюю версию Лицензионного соглашения. Если вы нажали Купить, перейдите к шагу 6.
-
Если вы нажали Добавить в корзину, завершите покупки и нажмите на значок корзины в правом верхнем углу.
Перед оформлением заказа можно добавить в корзину дополнительные предметы.
-
Нажмите Просмотреть корзину или Оформить. Если вы решили оформить заказ, пропустите шаг 6.
-
Если вы нажали Просмотреть корзину, просмотрите список продуктов, удалите ненужные и нажмите Оформить.
-
Загрузится окно, в котором вы сможете оплатить покупку. Следуйте инструкциям, чтобы оформить покупку.
После оформления покупки вы вернётесь на сайт Fab, где увидите сообщение о подтверждении заказа. Продукты можно загрузить, нажав на три точки под каждым из них, либо просмотреть их, нажав Просмотр в библиотеке.
Для продуктов UE и UEFN необходимо загрузить файлы в свой проект через вкладку «Моя библиотека» в соответствующих интеграциях Fab или в Хранилище, если это формат UE. Чтобы узнать подробнее, см. разделы Хранилище и Интеграции на этой странице.
Для информации о ценах и возвратах средств см. Лицензии и цены.
Бесплатные продукты
Чтобы легче найти бесплатные продукты, установите флажок Цена > Бесплатно в меню фильтров.
Бесплатный продукт можно загрузить или добавить в библиотеку непосредственно из объявления после принятия соответствующего Лицензионного соглашения.
Бесплатные продукты можно загружать анонимно. Однако, чтобы добавить их в библиотеку, необходимо войти в профиль.
Чтобы получить бесплатные продукты, используйте одну из следующих опций в объявлении:
При нажатии любой из опций появится всплывающее окно с просьбой подтвердить, что вы прочитали и приняли соответствующие Лицензионное соглашение (Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fab для продуктов, распространяемых по Стандартной лицензии Fab, либо Лицензионное соглашение на авторский контент Epic для продуктов, распространяемых по устаревшей лицензии магазина UE). У вас также будет опция согласиться на получения новостей, опросов и специальных предложений от Fab.
- Загрузка
- Приняв Лицензионное соглашение, появится всплывающее окно с названием продукта, типом лицензии и форматами файлов. Нажмите на значок загрузки рядом с нужным форматом, чтобы начать загрузку соответствующих файлов.
- В библиотеку
Доступ к приобретённым продуктам и их загрузка
Получить доступ к продуктам, приобретённым в Fab, можно во вкладке Моя библиотека. Однако для продуктов UE и UEFN файлы необходимо загрузить в свой проект через вкладку «Моя библиотека» в соответствующих интеграциях Fab или в Хранилище, если это формат UE. Для подробной информации см. разделы Хранилище и Интеграции на этой странице.
Чтобы узнать, как получить доступ к контенту, купленному в Sketchfab, магазине UE или Quixel до запуска Fab, см. Ресурсы, приобретённые до Fab — Часто задаваемые вопросы на этой странице.
Моя библиотека в Fab
Во вкладке Моя библиотека сайта Fab можно найти все продукты, которые вы приобрели в Fab. Используйте строку поиска и меню фильтров для сортировки своих продуктов. Чтобы загрузить соответствующие ресурсы, нажмите на значок загрузки. Чтобы просмотреть объявление, нажмите на его изображение.
Хранилище
Файлы Unreal Engine доступны в Хранилище программы запуска Epic Games с тем же идентификатором учётной записи. Чтобы продукты появились в Хранилище, их необходимо добавить в библиотеку Fab.
Файлы UEFN в Хранилище недоступны.
Интеграции
Fab интегрирован и в Unreal Engine, и в Unreal Editor для Fortnite, благодаря чему вы можете просматривать, покупать и использовать продукты как на сайте Fab.com. Такая интеграция позволяет перетаскивать продукты сразу на сцену вашего проекта.
Необходимо использовать ресурсы, на которые ссылается UEFN, непосредственно в редакторе посредством интеграции Fab. Для подробной информации о Fab для UEFN см. документацию Импорт из магазина Fab.
Интеграция Fab для Unreal Engine доступна для версий 5.3 и выше. Если у вас уже установлена версия 5.3 или 5.4, и вы хотите воспользоваться интеграцией, загрузите её отдельно из Хранилища в программу запуска Epic Games. При установке нового движка или обновлении существующего интеграция Fab активируется автоматически.
Чтобы воспользоваться интеграцией в Unreal Engine после завершения установки, выполните следующее:
-
В строке меню нажмите Окно > Fab.
-
Откройте Панель ресурсов и нажмите Fab.
Оценка продуктов
После покупки продукта у вас появится возможность оценить его.
Чтобы оценить продукт, перейдите к соответствующему объявлению и нажмите Оценить продукт.
Перед тем как на странице объявления появится рейтинг, у продукта должно быть не менее 5 оценок. Это означает, что, после того как будет оставлена оценка, на странице всё ещё может быть указано «Пока нет рейтинга». Не сомневайтесь, ваша оценка будет зарегистрирована и учтена в отображаемом рейтинге, как только продукт наберёт минимально необходимое количество оценок.
Если вы оценили продукт на 1 или 2 звезды, рекомендуем связаться с продавцом напрямую и высказать своё мнение, чтобы он мог улучшить свои продукты. Контактную информацию продавца можно найти во вкладке О продавце на странице его профиля.
Ресурсы, приобретённые до запуска Fab — Часто задаваемые вопросы
Вы, возможно, уже приобретали предметы в магазине Unreal Engine (UE), Sketchfab и Quixel до запуска Fab. Ниже вы найдёте часто задаваемые вопросы касательно доступа к контенту с этих сайтов. Что касается ресурсов, приобретённых в магазине UE, Sketchfab или Quixel, лицензия, под которой вы приобрели контент, как правило, продолжает действовать, даже если продукт теперь продаётся в Fab под Стандартной лицензией.
Для получения помощи с покупкой или по любым другим вопросам используйте кнопку Помощь в вашем профиле или Поддержка в нижней части любой страницы Fab.com.
Quixel
Где я могу найти ранее приобретённый контент?
Если вы приобрели ресурсы Megascans по платной подписке, они появятся в вашей библиотеке Fab на условиях Лицензии контента Quixel (Quixel Content License). Эти лицензии были предоставлены в дополнение к лицензии, которая действовала, когда вы приобрели ресурсы на сайте Quixel.com или в Bridge. После повторной загрузки ранее приобретённого контента из Fab вы по-прежнему сможете использовать контент на условиях устаревшей лицензии.
Ресурсы, которые вы приобрели бесплатно по подписке Unreal Engine или в качестве бесплатной пробной версии, автоматически не переносятся. Их можно будет загрузить из Fab и добавить в свою библиотеку Fab на условиях Стандартной лицензии Fab. Более того, до конца года можно загрузить ресурсы Megascans c сайта Fab на условиях Стандартной лицензии Fab бесплатно. Добавив какой-либо ресурс Megascans в свою библиотеку Fab в течение этого времени, вы сможете использовать его на условиях Стандартной лицензии Fab бессрочно.
Вы по-прежнему будете иметь доступ к ресурсам, приобретённым ранее в Bridge или на сайте Quixel.com, в соответствии с уже имеющейся устаревшей лицензией Quixel. Однако эти продукты обновляться не будут. Если вы хотите загрузить обновлённую версию ресурса, его необходимо загрузить заново либо приобрести в Fab на условиях Стандартной лицензии Fab.
Ресурсы, приобретённые в рамках образовательной программы либо на условиях корпоративной или студийной лицензий Quixel, автоматически в Fab не переносятся. Вопросы, касающиеся корпоративных или студийных лицензий Quixel, можно задать посредством формы обратной связи Quixel.
**Будет ли у меня бессрочный доступ к бесплатным ресурсам Megascans?
Ресурсы Megascans можно загрузить бесплатно на условиях Стандартной лицензии Fab до конца 2024 года. Все ресурсы Megascans, которые вы добавите в свою библиотеку Fab в течение этого времени, можно будет использовать даже после окончания акции.
Нажмите Получить все ресурсы Megascans, чтобы получить полную библиотеку, либо добавьте ресурсы по отдельности, нажав В библиотеку. Сделав это, вы зафиксируете свои права на доступ к этим ресурсам даже после окончания бесплатного периода. Если просто загрузить эти ресурсы, они не добавятся в вашу библиотеку автоматически.
Как долго мне будут доступны продукты, приобретённые ранее на сайте Quixel.com или в Bridge?.
Ранее приобретённые продукты будут доступны во вкладке Куплено/приобретено на Quixel.com или в Bridge до тех пор, пока эти порталы полностью не закроются. Мы заранее предупредим вас, когда это произойдет.
Какие лицензии применяются к продуктам, приобретённым мной ранее?
На весь контент, ранее загруженный с сайта Quixel.com или Bridge, по-прежнему действует лицензия, действовавшая на момент приобретения, поэтому вы вправе использовать ранее загруженные ресурсы Megascans во всех будущих проектах на условиях лицензии, действовавшей на момент приобретения. Кроме того, вам будет предоставлена Стандартная лицензия Fab для личного и профессионального использования всех ресурсов Megascans, которые вы приобрели ранее в рамках платной подписки.
Как мне получить доступ к приобретённым ресурсам MetaHuman?
Ваши ресурсы MetaHuman можно найти во вкладке MetaHumans на Quixel.com или в Bridge. Для подробной информации см. документацию Загрузка MetaHumans (Downloading MetaHumans).
Магазин Unreal Engine
Где найти ранее приобретённый контент
Все продукты UE, приобретённые в магазине UE, доступны в Хранилище программы запуска Epic Games. Если продукт опубликован в Fab, он также появится в «Моей библиотеке» Fab.
В чём разница между продуктами, полученными бесплатно, и теми, что были куплены?
Разницы нет! Все продукты, приобретённые в магазине UE бесплатно, также будут доступны в Хранилище UE программы запуска Epic Games. Пока эти продукты продаются в Fab, вы также будете иметь доступ ко всем обновлениям, которые эти продукты будут получать. Для этого перейдите в «Мою библиотеку» Fab.
Как получить обновления для старых покупок?
Если продукт, который вы уже приобрели в прошлом, переносится его издателем в Fab, обновления для этого продукта можно будет найти в «Моей библиотеке» Fab. Файлы в формате UE можно будет обновлять прямо в Хранилище UE. Любые другие форматы, кроме UE, которые издатель добавил в свой продукт в Fab, будут доступны исключительно там.
Как долго у меня будет доступ к старому контенту посредством Хранилища UE?.
Удаление ранее приобретённых продуктов из Хранилища UE не предполагается. Если в будущем ситуация изменится, мы предупредим вас об этом заранее, и компания Epic сделает всё возможное, чтобы предоставить альтернативный доступ к ресурсам.
**Какая лицензия применяется к моему контенту в магазине UE?
Если вы приобрели что-либо в Fab или в магазине UE до запуска Fab на условиях Лицензии магазина Unreal Engine, приобретённые продукты можно использовать согласно Лицензионному соглашению на контент Epic. Мы также называем это Лицензией магазина Unreal Engine.
Если вы приобрели что-либо в Fab или в магазине UE до запуска Fab, необходимо заново загрузить продукт из Fab. Пользоваться такими продуктами можно всё так же согласно Лицензионному соглашению на контент Epic (за следующим исключением).
Если вы являетесь владельцем продукта с Лицензией магазина UE, а автор продукта выпустил в Fab обновление, содержащее новые форматы файлов, вы вправе продолжить использование файлов в существовавшем до этого формате на условиях Лицензии магазина UE, однако все новые форматы необходимо будет загрузить с Fab на условиях Стандартной лицензии Fab. В этом случае применяются две лицензии: Лицензия магазина UE для базового контента и Стандартная лицензия Fab для форматов, появившихся после обновления.
Sketchfab
Как долго мне будут доступны продукты, приобретённые ранее в Sketchfab?.
У вас будет доступ к ранее приобретённым продуктам на странице Покупки до тех пор, пока Sketchfab не прекратит свою деятельность. После этого вы больше не сможете загружать приобретённые продукты из Sketchfab. Перед тем как это случится, мы свяжемся с вами заранее и сообщим о дальнейших действиях.
Переносятся ли приобретённые мной ранее продукты в библиотеку Fab?
На данный момент такой возможности нет. Мы сообщим вам, если в будущем появится возможность перенести ранее приобретённые вами продукты в Fab. Настоятельно рекомендуем загрузить все покупки на соответствующей странице Sketchfab, чтобы вы могли иметь к ним постоянный доступ. Мы свяжемся с вами заранее в случае изменений касательно доступа к продуктам, приобретённым в Sketchfab ранее.
Я хотел(а) оценить ранее приобретённый продукт, однако Fab не распознаёт, что эта покупка была совершена мной в Sketchfab. Могу ли я оценить этот продукт в Fab?
К сожалению, на данный момент такой возможности нет. Если это изменится, мы свяжемся с вами заранее и сообщим о дальнейших действиях.