Чтобы продавать ваши ресурсы как продукты в Fab, вам необходимо настроить страницу под названием «Объявление» и добавить на неё ваши ресурсы и продукты. В объявлении отображаются товары для покупателей.
В контексте Fab:
Ресурс — это отдельный предмет, например 3D-модель, который вы предлагаете на продажу либо бесплатно.
Продукт — это общее название для предметов, выставленных на продажу. Может быть отдельным ресурсом или пакетом.
Набор — это продукт, который содержит множество отдельных ресурсов.
Объявление — это страница в Fab, которую издатель использует для предложения продуктов на продажу или бесплатно.
Вы публикуете объявление, чтобы сделать его видимым, а связанный с ним продукт доступным для покупки или скачивания.
Для публикации ваших ресурсов используйте следующий рабочий процесс:
Перед началом работы (что вам нужно знать перед началом публикации).
См.1. Перед началом работы на этой странице.
Создайте объявление, укажите сведения о продукте и загрузите ресурсы.
См.2. Создать или отредактировать объявление на этой странице.
Отправьте объявление на рассмотрение команде Fab.
См.3. Отправка объявления на рассмотрение на этой странице/
Опубликуйте объявление.
См.4. Публикация объявления на этой странице.
Информацию о платежах, которые вы получаете за свои продукты, см. в Руководстве издателя по началу работы —Платежи.
1. Перед началом работы
Правила листинга
Ваши объявления должны соответствовать техническим требованиям Fab и требованиям к контенту. Более подробную информацию можно найти в следующих разделах:
Статусы объявлений
Каждое объявление имеет статус, отражающий его место в рабочем процессе. Статус каждого из ваших объявлений отображается на странице «Объявления» в Fab.
Вот как перейти на страницу «Объявления»:
Войдите в профиль Fab.
В верхней части навигационной панели нажмите Публикация.
Выберите Объявления.
У объявлений может быть один из следующих статусов:
Черновик: вы создали объявление, но ещё не опубликовали его. Вы можете вносить изменения в объявление до его публикации.Ожидает подтверждения: вы отправили объявление команде Fab для проверки.Требуются изменения: у объявления может быть этот статус в двух ситуациях:В ходе проверки команда Fab обнаружила одну или несколько проблем, которые необходимо исправить. Исправьте эти проблемы, а затем отправьте объявление на повторную проверку. См. раздел Если ваше объявление не прошло проверку на этой странице.
Возникла проблема с опубликованным объявлением, например нарушение одной или нескольких политик Fab.
Одобрено: команда Fab рассмотрела объявление и одобрила его для публикации. Вы можете опубликовать объявление. См. раздел Если ваше объявление прошло проверку на этой странице.Ожидает публикации: объявление обрабатывается нашей системой. Как только она будет завершена, объявление будет опубликовано.Опубликовано: объявление опубликовано в Fab. Покупатели могут просмотреть объявление и купить или загрузить связанный с ним продукт.Если вы редактируете опубликованное объявление, Fab создаёт дубликат объявления, который проходит модерацию. Ваше изначальное объявление остаётся опубликованным во время модерации.
Отклонено: у объявления или продукта существенные проблемы. Вам необходимо создать новое объявление и снова пройти процедуру проверки.
Ресурсы в магазине Unreal Engine или Sketchfab
Если у вас есть ресурсы в Sketchfab, вы можете перенести их в Fab в качестве продуктов в новых объявлениях. Более подробную информацию можно найти в документации: Перенос ваших ресурсов в Fab.
Создать учётную запись Fab
Прежде чем вы сможете создать объявление, вам необходимо зарегистрировать учётную запись Fab, если вы этого ещё не сделали. Более подробную информацию можно найти в документации: Руководство издателя по началу работы.
2. Создание или редактирование объявления
Чтобы опубликовать продукт, вы создаёте новое объявление и загружаете в него продукт. Вы можете приостановить работу над объявлением в любое время и вернуться к редактированию позже.
При создании или редактировании объявления вы вводите сведения о продукте, связанном с объявлением. Практические рекомендации см. в разделе Сведения о продукте на этой странице.
* Вы можете редактировать объявление только в том случае, если оно имеет статус Черновик или Требуются изменения. Информацию о статусах объявлений см. в разделе Статусы объявлений на этой странице.
Если вы хотите отредактировать объявление со статусом Ожидает подтверждения, необходимо сначала отменить отправку. См. раздел Отмена запроса на публикацию на этой странице.
Вот как создать или отредактировать объявление:
Войдите в профиль Fab.
В верхней части навигационной панели нажмите Публикация.
Выберите Объявления.
Чтобы создать новое объявление или отредактировать существующее, выполните следующее:
Чтобы создать новое объявление, в правом верхнем углу нажмите Создать объявление.
Чтобы открыть существующее объявление, нажмите на него.
Следуйте инструкциям на экране, чтобы ввести сведения о продукте.
Практические рекомендации см. в разделе Сведения о продукте на этой странице.
Вот как добавить ресурс в объявление:
Нажмите Добавить новый формат.
Нажмите на формат ресурса, который вы хотите выгрузить. Для получения дополнительной информации см. документацию: Требования к
формату и структуре файла ресурсов — Требования к формату файлов. Повторите этот шаг для каждого файла, который вы хотите добавить в объявление.
Когда добавляется новый файл, Fab импортирует технические данные из файла, где это возможно. Чтобы вручную добавить другие данные, в разделе ВКЛЮЧЁННЫЕ ФАЙЛЫ слева нажмите на тип файла. Затем следуйте инструкциям на экране, чтобы задать данные.
Чтобы вернуться к сведениям об объявлении, нажмите название объявления в левом верхнем углу.
Используйте раздел Медиагалерея для загрузки 2D-изображений или 3D-моделей для вашего продукта. 3D-модели отображаются в вашем объявлении в средстве 3D-просмотра, где покупатели могут вращать и увеличивать/уменьшать модель. Это хороший способ продемонстрировать покупателям 3D-ресурсы.
Файлы, которые вы включаете в Медиагалерею, не обязательно должны отображать файлы, которые вы предлагаете для загрузки как часть продукта. Например, вы можете показать пример ресурса в реалистичном контексте, чтобы продемонстрировать то, что именно покупатель сможет сделать с этим ресурсом. Однако вы должны чётко указать, что именно ваше объявление предлагает покупателям. Например, если ваш продукт — это 3D-модель автомобиля, но в Медиагалерее вы показываете автомобиль на дороге, в таком случае вы должны чётко указать в своём объявлении, что дорога не включена в ваш продукт.
Чтобы настроить отображение 3D-модели на странице вашего объявления:
В Медиагалерее нажмите на 3D-модель, чтобы она появилась в окне предпросмотра.
Над предпросмотром нажмите Редактировать настройки 3D.
Используйте 3D-редактор, чтобы настроить, как будет выглядеть модель. Дополнительные сведения см. в разделе Использование 3D-редактора.
Вы можете создать изображение эскиза 3D-модели для отображения в объявлении. Для этого:
В Медиагалерее нажмите на 3D-модель, чтобы она появилась в окне предпросмотра.
В предпросмотре используйте элементы управления средства 3D-просмотра для настройки вида модели. Дополнительные сведения см. в разделе Использование 3D-редактора — Средство3D-просмотра.
Над предпросмотром нажмите Сохранить миниатюру.
Используйте раздел Часто задаваемые вопросы, чтобы добавить туда ответы на вопросы, которые вы ожидаете получить или уже получили. Чтобы добавить вопросы и ответы, нажмите + Добавить часто задаваемый вопрос и ответ к нему и следуйте инструкциям на экране.
Выбрав один из следующих вариантов, укажите, следует ли создать поток комментариев для вашего объявления в сообществе разработчиков Epic (EDC).
Нет, не создавать публикацию на форуме. Ваше объявление не создаёт ветку комментариев. Вы можете добавить его в опубликованный список, отредактировав его и выбрав вариант публикации на форуме.
Да, создать публикацию на форуме. Будет создано сообщение в разделе «Обсуждение продукта» форума, автором которого вы станете. Требуется активная учётная запись EDC, связанная с той же учётной записью Epic Games, что и ваш профиль продавца/издателя Fab.
Вы не можете делать следующее:
Удалять ссылку на сообщение на форуме из своего списка после его создания.
Добавлять ссылку на уже существующую ветку форума в свой список.
Для любого из этих действий вам необходимо связаться с командой поддержки Fab.
Чтобы завершить редактирование вашего объявления, выполните одно из следующих действий:
Чтобы начать публикацию объявления, нажмите кнопку «Отправить на рассмотрение». См.4. Публикация объявления на этой странице.
Для временной остановки редактирования (чтобы можно было продолжить его позже) закройте вкладку браузера или перейдите на другую страницу. В любой момент вы можете открыть объявление и отредактировать его с того места, где вы остановились.
При редактировании объявления вы можете предварительно посмотреть, как оно будет отображаться для покупателей в Fab. Для этого в верхней части страницы нажмите Предпросмотр объявления. Чтобы вернуться на страницу редактирования объявления, нажмите Вернуться к редактированию.
3. Отправка объявления на рассмотрение
Прежде чем опубликовать своё объявление, вам необходимо отправить его команде Fab на рассмотрение.
Вот как отправить объявление на рассмотрение:
Войдите в профиль Fab.
В верхней части навигационной панели нажмите Публикация.
Выберите Объявления.
Нажмите на объявление, которое вы хотите опубликовать.
Необязательно: чтобы посмотреть, как объявление будет отображаться для покупателей в Fab, нажмите Предпросмотр объявления. Чтобы вернуться на страницу редактирования объявления, нажмите Вернуться к редактированию.
В правом верхнем углу нажмите Отправить на рассмотрение.
Если вы не заполнили все обязательные сведения о продукте, рядом с названием объявления в левом верхнем углу страницы появится значок предупреждения.
Чтобы перейти непосредственно к следующим недостающим обязательным сведениям, нажмите на название объявления в левом верхнем углу страницы.
Внесите все недостающие обязательные сведения о продукте, а затем снова нажмите Отправить на рассмотрение.
Выберите, как Fab опубликует ваше объявление после проверки:
Автоматическая активация (рекомендуется): после того как команда Fab проверит и одобрит ваше объявление, оно опубликуется автоматически. Для публикации объявления вам не нужно предпринимать никаких дополнительных действий.
Ручная активация: после того как команда Fab завершит рассмотрение вашего объявления и одобрит его, вам необходимо будет вручную опубликовать его.
Если после отправки объявления на рассмотрение вы передумаете, можно будет отменить его отправку. Для этого см. раздел Отмена запроса на публикацию на этой странице. Это можно сделать только в том случае, если проверка ещё не завершена.
4. Опубликуйте свое объявление
Проверка командой Fab
После того как вы отправите свой продукт на проверку, команда Fab проверит, соответствует ли ваше объявление техническим требованиям и требованиям к контенту. После завершения проверки вы получите электронное письмо с уведомлением о решении команды.
Правила для авторского контента Fab отличаются от правил магазина Unreal Engine и Sketchfab. Ваши ресурсы могут не пройти проверку в Fab, даже если они уже прошли проверку магазина Unreal Engine или Sketchfab.
Дополнительная информация:
После публикации вашего объявления вы можете вносить в него изменения в любое время. Подробнее о том, какие изменения вступают в силу немедленно, а какие проходят проверку перед публикацией на Fab, можно узнать в разделе «Обновите объявление после публикации».
Если ваше объявление прошло проверку
Если ваше объявление прошло проверку, оно готово к публикации.
Чтобы опубликовать ваше объявление:
Если вы выбрали Автоматическую активацию при отправке на проверку, Fab автоматически опубликует объявление. Вам не нужно предпринимать никаких действий.
Если при отправке на проверку вы выбрали Ручную активацию, вам необходимо будет вручную опубликовать объявление. Для этого:
Откройте объявление.
В правом верхнем углу страницы нажмите Опубликовать.
Если ваше объявление не прошло проверку
Внимательно ознакомьтесь с требованиями Fab к контенту и политикой, отредактируйте своё объявление, внеся необходимые изменения, и отправьте его на повторную проверку. См. раздел 2. Создать или отредактировать объявление на этой странице.
Обновите объявление после публикации
После публикации продукта в Fab рекомендуем поддерживать его в актуальном состоянии: добавлять дополнительные функции, исправлять ошибки, вносить творческие изменения или добавлять поддержку нового движка или версий DCC. Поддержание актуальности продукта имеет решающее значение для издателей в Fab.
Чтобы обновить свой листинг, выполните следующие действия:
В верхней части навигационной панели перейдите на вкладку Публикация.
Выберите Объявления.
Нажмите на объявление, которое вы хотите обновить.
Внесите изменения в объявление.
В верхней части страницы нажмите Отправить на рассмотрение.
При обновлении объявления вы можете использовать поле «Журнал изменений», чтобы отметить, что изменилось. Это помогает пользователям понять, что нового, и упорядочивает историю релизов.
После отправки на проверку вашему продукту будут присвоены два статуса: Активно и Обновление — ожидает подтверждения. Текущая версия вашего продукта остаётся активной, пока проверяются изменения.
Большинство обновлений обрабатываются в течение 24 часов. Однако в редких случаях могут потребоваться изменения. Если это так, команда Fab свяжется с вами и предоставит дополнительные инструкции для завершения обновления.
Нельзя менять объявление, пока оно находится на проверке и Fab не завершит его обновление. При необходимости вы можете отменить обновление, сменив статус Обновление — ожидает подтверждения на Черновик.
После подтверждения обновления некоторое время будет отображаться статус Ожидает публикации, а затем новая версия вашего объявления будет опубликована.
Если будут выявлены ошибки, вы можете обновить продукт ещё раз, чтобы исправить проблему, или связаться с командой Fab напрямую, отправив запрос в службу поддержки на нашем сайте.
В следующих разделах показано, как обновить определённые форматы в вашем объявлении.
Ознакомьтесь с требованиями к обновлению объявлений
При обновлении объявления Fab определяет, требуется ли проверка внесенных изменений. Некоторые изменения можно опубликовать сразу, а некоторые требуют дополнительной проверки. Используйте таблицу ниже, чтобы узнать, какие типы обновлений требуют проверки.
| Тип обновления | Требуется проверка |
|---|---|
Тип продукта | Нет |
Категория | Нет |
Выбранная лицензия | Нет |
Цены | Нет |
Теги | Нет |
Связанная тема на форуме | Нет |
Выбранные варианты использования ИИ | Нет |
Представление рекламного контента | Нет |
Поля технических характеристик 3D | Нет |
Поддерживаемые целевые платформы | Нет |
Заголовок | Да |
Описание | Да |
Миниатюра | Да |
Изображения и 3D-медиа | Да |
Технические подробности открытого текстового движка | Да |
Файлы форматов и пакеты движков | Да |
DCC и форматы обмена
Возможно, вы захотите добавить к ресурсам новые или обновлёнными файлы. Это может быть исправление ошибки, оптимизация или добавление новых функций.
Чтобы обновить ресурсы объявления, выполните следующие действия:
В объявлении перейдите в раздел Включённые файлы и выберите тип файла, который вы хотите обновить.
В верхней части следующей страницы нажмите Заменить файл.
Выберите новый файл, который вы хотите загрузить.
При загрузке файлов формата Unreal Engine (UE), Unity или Exchange раздел Технические подробности заполняется автоматически, но некоторые поля может потребоваться заполнить вручную. Мы рекомендуем проверить каждое поле, чтобы убедиться, что вся информация внесена верно.
Форматы Unreal Engine
Если в ваших файлах Unreal Engine содержится только контент (всё, кроме плагинов кода), вам редко придётся обновлять сами файлы UE. Даже после выпуска нового движка в большинстве случаев вы можете отметить совместимость для новой версии движка и сохранить своё объявление.
Тем не менее, ожидается, что вскоре после каждого выпуска нового движка вы будете обновлять файлы UE для следующих компонентов:
Проблемы несовместимости
В вашем продукте обнаружена ошибка
Дополнительные функции
Оптимизационные обновления
Создание новой версии проекта, изменение ссылки на файл проекта уже существующей версии проекта или изменение метода распространения требует создания новой сборки для загружаемых файлов продукта.
Чтобы обновить файл или добавить новую версию движка, выполните следующие действия:
В объявлении перейдите в раздел Включённые файлы.
Выберите версию, которую хотите обновить.
Выберите опцию отредактировать существующую версию или создать новую. В следующей таблице описаны обе опции.
Редактировать существующую версию | Предоставляет следующую опцию:
|
Создать новую версию | Предоставляет возможность добавлять новые файлы для новой версии движка. |
После внесения изменений мы рекомендуем вам ещё раз просмотреть все поля на этой странице, чтобы убедиться, что всё внесено правильно.
Для кодов плагинов и тестирования обратите внимание на следующее:
Код плагинов: всегда требуйте обновление проекта, даже если плагин работает корректно в последней версии движка. Вам необходимо загрузить новый проект .uplugin в объявление для каждой версии движка. В зависимости от совместимости с движком это может варьироваться от добавления ключа последней версии движка в файл .uplugin до полного обновления с многочисленными изменениями в коде.
Тестирование: проверка продукта в ранних предварительных сборках новой версии движка всегда может быть полезна. Тем не менее, обычно это не требуется, поскольку большинство продуктов Fab по умолчанию совместимы с новыми версиями движков.
Однако любой продукт, в котором каким-либо образом используются схемы Blueprint или код, может нуждаться в обновлении для корректной работы в новой версии движка. Мы рекомендуем протестировать такие проекты в предварительных сборках, чтобы понять, что именно необходимо обновить для официального выпуска движка.
Форматы Unity
Мы рекомендуем обновлять ваши файлы Unity для устранения ошибок, повышения производительности, добавления новых функций в продукт, а также для обеспечения совместимости с дополнительной отрисовкой или последней версией Unity.
Чтобы обновить форматы Unity, выполните следующие действия:
В объявлении перейдите в раздел Включённые файлы.
Нажмите «Единство».
В верхней части следующей страницы нажмите Заменить файл и выберите файл для обновления.
После загрузки нового файла мы рекомендуем просмотреть все поля на этой странице, чтобы убедиться, что всё внесено правильно. Получив запрос, мы обработаем последнюю версию и сообщим вам, как только эта операция будет завершена.
Предположим, вы хотите добавить совместимость с несколькими конвейерами отрисовки Unity. В этом случае вы можете загрузить дополнительные файлы Unity с различными конвейерами отрисовки в формате .zip, нажав кнопку Добавить новый формат в объявлении, а затем выбрав Дополнительные файлы.
Скрыть (снять с публикации) или удалить объявление
Вы можете скрыть (снять с публикации) объявление в Fab или полностью удалить его.
Скрыть объявление: вы можете скрыть (снять с публикации) опубликованное объявление. (опубликованное объявление — это объявление, которое в данный момент опубликовано в Fab).
Когда вы снимаете объявление с публикации, оно становится недоступным для просмотра в Fab, что означает, что никто не сможет купить связанный с ним продукт.
Но покупатели, уже купившие этот продукт, все равно смогут его загрузить.
Удалить объявление: если вы удалите объявление, оно полностью удалится из Fab.
Объявление больше не будет отображаться для покупателей в Fab.
Но покупатели, уже купившие этот продукт, все равно смогут его загрузить.
Объявление больше не будет отображаться на странице «Объявления» в Fab.
Нельзя удалить объявление, если продукт по нему купил хотя бы один человек. Однако вы можете скрыть (снять с публикации) объявление (подробности см. выше).
Нельзя удалить объявление, ожидающее подтверждения. Чтобы удалить объявление в этом состоянии, вам необходимо сначала отменить запрос на публикацию или дождаться окончания проверки. См. раздел Отмена запроса на публикацию на этой странице.
Вот как скрыть или удалить объявление:
Войдите в профиль Fab.
В верхней части навигационной панели нажмите Публикация.
Выберите Объявления.
Нажмите на объявление, которое необходимо скрыть или удалить.
В нижней части объявления нажмите Скрыть объявление или Удалить объявление в зависимости от ситуации.
Отменить запрос на публикацию
После отправки объявления на проверку вам может понадобиться отменить его проверку и публикацию. Такая необходимость может возникнуть в следующих ситуациях:
Вы больше не хотите публиковать объявление.
Вы хотите изменить объявление перед его публикацией.
Вот как отменить запрос на публикацию:
Войдите в профиль Fab.
В верхней части навигационной панели нажмите Публикация.
Выберите Объявления.
Нажмите на объявление, проверку которого вы хотите отменить.
В правом верхнем углу страницы нажмите Отменить отправку.
Если вы хотите изменить объявление, вы можете его открыть и отредактировать. Информацию можно найти в разделе 2. Создать или отредактировать объявление на этой странице.
Сведения о продукте
При вводе сведений о продукте следуйте рекомендациям в этом разделе, чтобы пользователям Fab было легче найти ваш продукт и чтобы они знали, что он предлагает.
Если ваш ресурс представлен в одном из следующих форматов, Fab автоматически заполнит большинство сведений о продукте на основе информации из файла. Это такие данные, как количество вершин, граней и текстур. Как и любые другие данные о продукте, автоматически заполненные данные можно отредактировать.
Fab автоматически заполняет сведения о продукте для следующего типа ресурсов:
Форматы обмена 3D, поддерживаемые Fab
Информацию о том, какие ресурсы поддерживаются Fab, см. в разделе Требования к формату и структуре файла ресурса.
Активы Blender
Заголовок
Чтобы покупателям было легче найти ваш продукт, выберите название, которое точно, понятно и лаконично описывает ваш продукт (в идеале длиной не более 30 символов). Не включайте в название конфиденциальные или личные данные.
Описание
Введите описательное объяснение следующего:
Что представляет собой ваш продукт.
Как его использовать.
Соответствующие технические подробности.
Включите информацию, которая, по вашему мнению, может быть интересна потенциальным клиентам. Например, вы можете включить следующие подробности:
Обзор продукта
Какие ресурсы включены в этот продукт?
Как покупатель может использовать продукт?
К какой теме относится контент (например, фэнтезийный лес или средневековое подземелье)?
Дополнительные технические подробности: информация, дополняющая предоставленные вами в разделе технические подробности.
Что ещё можно упомянуть:
Сколько ресурсов входит в продукт?
Каковы их характеристики и размер?
С каким типом платформы, программного обеспечения или систем совместим продукт?
Есть ли какие-либо предварительные условия для использования продукта?
Вы можете включить ссылки на дополнительные ресурсы (например, видео с рекламой, библиотеку кодов или страницу поддержки продукта сообщества разработчиков Epic).
Не указывайте в описании конфиденциальные данные, такие как идентификаторы, учётные данные или закрытую информацию.
Категория
Выберите категорию, к которой лучше всего подходит ваш продукт. Ваше объявление появится в этой категории в Fab. Вы можете более подробно классифицировать ваш продукт, выбрав подкатегорию. Категории и подкатегории помогают покупателям найти ваше объявление в Fab.
Подкатегория
Выберите одну или несколько подкатегорий, которые более подробно классифицируют ваш продукт в выбранной вами категории. Категории и подкатегории помогают покупателям найти ваше объявление в Fab.
Теги
Чтобы покупателям было легче найти ваше объявление, выберите теги, соответствующие вашему контенту. Выберите ключевые слова, которые описывают внешний вид, контент и возможности вашего продукта. Покупатели, которые фильтруют свои поисковые запросы по этим тегам, с большей вероятностью увидят ваш продукт.
Подумайте, насколько конкретным является тег и какие критерии он представляет для вашего контента. Например, если ваш продукт представляет собой 3D-модель детализированного компонента механизма, вы можете использовать слово «Реалистичный» для обозначения оформления, «Промышленность» для описания темы и «Металл» для описания материала.
Возможно, вам захочется выбрать теги, связанные с настроениями или эмоциями, которые могут искать клиенты, например «счастливая женщина» или «жуткий лес».
Чтобы упростить поиск ваших продуктов, добавьте теги, соответствующие фильтрам по стилю рендеринга и материалам.
Стили отрисовки
Реалистичный
Мультфильм
Стилизованный
Низкополигональная модель (LowPoly)
Пиксель
Воксель
Аниме
Период/тема
Фантастика
Фантастика (SciFi)
Средневековье
Современный
Ретро
Гранж
Минималистский
Изометрический
Готское письмо
Стимпанк
Киберпанк
Вынести
Постапокалипсис
Древний
Лабиринт
Технические характеристики — анимация
С анимацией
Скелетная анимация
Технические характеристики — функциональность
Пользовательские шейдеры (Custome Shaders)
Разрушаемый
Динамические материалы
Модульный
Отрисовка с учётом законов физики
Процедурный алгоритм
Текстуры (Texture Packed)
Сценарии
Бесшовный
Цвета вершин
Набор
Unreal Engine
Схема с анимацией
Схема
ControlRig
EpicSkeleton
EditorUtilities
PCG
Niagara
MetaSounds
Nanite
УМГ
Unity
УРП
HDRP
Материалы
Древесина
Металл
Стекло
Пластик
Камень
Ткань
Кожа
Бумага
Органический мир
Тип лицензии и цена
Дополнительные сведения о лицензиях и ценах Fab см. на странице Лицензии и цены.
Выбранная вами цена является базовой ценой вашего продукта в долларах США. Обратите внимание, что в некоторых регионах к базовой цене могут быть добавлены НДС или другие налоги.
Изображение эскиза
Убедитесь, что изображение эскиза чёткое, понятное и правильно представляет ваш продукт.
Изображения
Изображения — это простые визуальные представления вашего контента. Для такого контента, как трёхмерные среды и двухмерные ресурсы, включите несколько разных снимков экрана, чтобы помочь клиентам лучше визуализировать ваш продукт.
Для пакетов или сред с несколькими ресурсами включите обзорные изображения, на которых все ресурсы отображаются в виде шаблона сетки на однотонном фоне.
Материалы для взрослых
Вы можете включить в своё объявление контент для взрослых. Однако Fab ограничивает доступ широкой аудитории к своему контенту. Контент для взрослых — это такое содержимое, как насилие, кровь, а также сексуальные или взрослые темы, которое подходит не для всех аудиторий. Если продукты соответствуют категории для взрослых, это необходимо указать на момент отправки.
Наиболее часто упускаемые из виду причины, по которым продукт можно отнести к категории для взрослых, — если в нём содержится или упоминается следующее:
алкоголь;
табак;
лекарства, отпускаемые по рецепту;
или атрибуты, связанные с использованием таких перечисленных предметов.
Кроме того, если вы ссылаетесь на другие URL-адреса в своём объявлении, содержимое этих страниц также учитывается в тегах, применяемых к вашему продукту. Например, если ваше новое объявление ссылается на страницу вашего издателя в Fab или на любую другую страницу, где представлены продукты для взрослых, ваше новое объявление также будет считаться контентом для взрослых. Чтобы изображение было размыто соответствующим образом, вам необходимо отправить продукты, в которых представлен контент для взрослых.
Подробнее о контенте для взрослых можно узнать в Правилах для авторского контента Epic Games.