Um projeto na Unreal Engine contém todo o conteúdo do jogo e do aplicativo e interliga todos os elementos. Ele contém diversas pastas e ativos no disco, como Blueprints, materiais e texturas, ativos 3D, animações e muito mais.
O Navegador de Conteúdo dentro do Unreal Editor usa a mesma estrutura de arquivos e pastas que a pasta Project no disco.
Todo projeto da Unreal Engine tem um arquivo .uproject associado a ele. O arquivo .uproject é como você cria, abre ou salva o projeto. Você pode criar vários projetos e trabalhar neles em paralelo.
Como trabalhar com projetos
Para saber mais sobre projetos na Unreal Engine, confira as páginas abaixo.
Como atualizar projetos para a Unreal Engine 5
Para saber como atualizar projetos criados na Unreal Engine 4.2x para a Unreal Engine 5, confira o guia abaixo.
Modelos de projeto
Os modelos da Unreal Engine são o ponto de partida para diversos tipos de projetos. Os modelos contêm ativos prontos, como manequins com entradas de jogador e animações já configuradas, ou cenas de amostra para estudos de iluminação e renderizações estilizadas.
Além dos modelos existentes da Unreal Engine, você pode converter projetos em um modelo personalizado. Dessa forma, você consegue usar novamente os mesmos ativos e configurações em outros projetos criados.