O que é SMPTE 2110?
Desenvolvido pela Society of Motion Picture and Television Engineers, o SMPTE-2110 é um conjunto de regras que definem como o conteúdo digital, como vídeo, áudio e outros dados, pode ser enviado por redes de IPs (protocolo de Internet) em vez de por cabos tradicionais. Saiba mais sobre os padrões SMPTE ST 2110 no site oficial.
A Unreal Engine agora oferece suporte ao SMPTE-2110 usando o NVIDIA Rivermax, que fornece uma maneira para estúdios de transmissão integrarem ferramentas poderosas oferecidas pela Unreal Engine em seus fluxos de trabalho atuais e garante compatibilidade com outros equipamentos e softwares SMPTE-2110. Para aproveitar ao máximo essa integração, existem requisitos de hardware e licenciamento.
Como usar o SMPTE 2110
Como configurar o SMPTE 2110
Um guia para configurar e implantar o SMPTE 2110 na Unreal Engine
SMPTE 2110 UX Reference
A UX refence for using SMPTE 2110 in Unreal Engine
SMPTE 2110 Media IO Workflows
A guide to working with SMPTE 2110 Media IO workflows in Unreal Engine
Fluxos de trabalho do NDisplay
Um guia para a configuração de fluxos de trabalho do NDisplay usando o SMPTE 2110.
Configuring an Inner Frustum Split
A guide to setting up an inner frustum split using SMPTE 2110
Troubleshooting SMPTE 2110
A guide for resolving common problems when using SMPTE 2110 in Unreal Engine.