Se deseja estender ou migrar seu pipeline do Maya para a Unreal Engine, esta seção oferece um ponto de partida útil para:
Descrever as semelhanças e diferenças entre o Maya e a Unreal Engine.
Ajudar você a transferir seu conhecimento do Maya para a Unreal Engine, comparando os termos e fluxos de trabalho do Maya e da Unreal Engine.
Entender as diferenças entre animação e rigging no Maya e como você pode fazer tudo isso na Unreal Engine.
Como importar conteúdo do Maya para a Unreal Engine.
Entender fluxos de trabalho de renderização em tempo real com iluminação, pós-processamento, materiais e texturas na Unreal Engine.
E muito mais!
Tópicos
Se você nunca usou a Unreal Engine antes, comece lendo a página Unreal Editor e visão geral das funcionalidades para usuários do Maya, que mapeia os principais termos, conceitos e fluxos de trabalho do Maya com os da Unreal Engine.
Unreal Editor e visão geral das funcionalidades para usuários do Maya
Uma visão geral guiada das principais funcionalidades da Unreal Engine para usuários do Maya.
Primeiros passos para começar a animar na Unreal Engine para usuários do Maya
Um guia para usuários do Maya que ainda não conhecem a Unreal Engine aprenderem a configurar durante a criação de um projeto, animar alguns objetos e obter renderizações finais.