Substrate é a abordagem da Unreal Engine 5 para a criação de materiais que substitui o suíte fixo de modelos de sombreamento e modos de mesclagem, como a Iluminação padrão e o Revestimento Transparente, com um framework mais expressivo e modular.
Primeiros Passos
Visão geral de materiais Substrate
Uma visão geral do framework de Materiais Substrate para criação de materiais com base em BSDFs e princípios físicos.
Guias do programador
Programação com formatos de GBuffer do Substrate
Uma visão geral para programadores que usam formatos de GBuffer do Substrate em seus códigos de shader.