O Núcleo do Bioma de PCG e o plugin de amostra são exemplos de como usar o framework de PCG. Esta página fornece definições para muitos dos termos usados na documentação deste projeto.
- Amostra de bioma
O plugin Amostra de Bioma de PCG amostra contém um nível, dados e gráficos de PCG personalizados usados para mostrar a geração procedural de bioma usando o Núcleo do Bioma.
- Ativos de bioma
Um ativo de dados contendo propriedades de ativos a serem gerados pelo Núcleo do Bioma.
- Ativos de tempo de execução
Um ativo de dados que contém propriedades de ativos a serem gerados pelo Tempo de execução do Núcleo do Bioma.
- Atores de bioma
Atores de Blueprint disponíveis com o Núcleo do Bioma usados para definir biomas em um mundo. Isso inclui atores de volumes/splines de bioma e de configuração de bioma.
- Bioma
Um volume no espaço definido por uma definição de bioma e uma lista de ativos de bioma.
- Dados injetados
Os dados externos injetados em diferentes estágios do Núcleo do Bioma para excluir ou adicionar pontos. São divididos em diferentes tipos com base no ponto de entrada no pipeline: dados de bioma personalizados, tipificados, excluídos e específicos.
- Filtros
Uma lista de gráficos de filtro.
- Gerador
Um ativo de dados que contém as propriedades "tipo", "prioridade" e "gráfico do gerador", referenciadas pelas entradas de ativos do bioma.
- Geração hierárquica
Subdivida o volume e o processamento em várias grades de diferentes tamanho nas quais as partes de um gráfico de PCG são executadas. A geração hierárquica acelera as atualizações locais distribuindo a computação em diferentes tamanhos de grade e gera dados em atores separados que podem ser transmitidos individualmente. Para obter mais informações, consulte Como usar os modos de geração de PCG.
- Geração hierárquica de tempo de execução
Gere células de grade em tempo de execução com base na fonte de transmissão ou componentes de fonte de geração de PCG usando o raio de geração de cada tamanho de grade configurado no gráfico de PCG. Ela usa a mesma abordagem de tamanho de grade de vários níveis da geração hierárquica. Para obter mais informações, consulte Como usar os modos de geração de PCG.
- Global Biome Core Graph
On the Biome Core BP actor, the PCG component has the Biome Core graph assigned to it. When executed, the graph gets all data produced by all local Biome Core graphs in each Biome actor. The data goes through a difference by priority step, then spawns the remaining points as static meshes, assemblies, or actors.
- Gráfico de filtro
Gráfico de PCG que processa pontos e grava em um atributo de filtro definido a partir da sua lógica ou projeção de textura.
- Gráfico de transformação
Gráfico de PCG que pega pontos de um gerador ou pontos transformados pai para alterar suas propriedades. É usado para geração e posicionamento de pontos filho.
- Gráfico do gerador
Gráfico de PCG que produz os pontos de raiz usados para posicionar ativos no mundo.
- Local Biome Cache
Point data computed locally for each biome actor and used as the bounding shape for generators used in the biome. The local cache is also used to apply the biome definition onto the produced points.
- Local Biome Core Graph
Each biome actor has its own PCG component and a local Biome Core graph assigned to it. The local Biome Core graph generates all data locally per biome actor. The output of that local generation is then used in the global Biome Core graph.
- Local parameters
Graph parameters in the local Biome Core that impact its local behavior. Includes preview mode, debug local cache display, and biome blending controls. Partitioning Biome Core graph parameters that impact its global behavior. Includes filter graphs and the debug cache display.
- Montagem (PCG)
Ativo de dados PCG, um dado de ponto PCG, criado e exportado de todas as malhas estáticas e malhas estáticas instanciadas encontradas em um nível usando a Ação do Ativo > Criar ativos PCG do nível.
- Núcleo do Bioma
Ferramenta de criação de biomas baseada em dados, construída com uma abordagem sistêmica. Fornece um pipeline fixo organizado em seções lógicas com etapas personalizáveis. O plugin Núcleo do Bioma de PCG contém uma coleção de gráficos e subgráficos de PCG usados para gerar biomas de modo procedural.
- Parâmetros globais
Os parâmetros gráficos do Núcleo do Bioma que afetam o comportamento global. Incluem gráficos de filtro, exibição de cache de depuração, faixa de mesclagem de biomas e projeção de mapa de bioma opcional.
- Pontos filho
Todos os pontos são criados a partir da etapa de transformação recursiva para gerar ativos filho.
- Pontos raiz
Todos os pontos fornecidos pelos geradores e seus gráficos.
- Tempo de execução do Núcleo do Bioma
O Tempo de execução do Núcleo do Bioma é um componente de PCG e um gráfico separados, usados para a geração de ativos detalhados em tempo de execução ao redor da câmera.