A ferramenta Visibilidade permite mascarar (criar buracos) em partes da sua paisagem, para áreas como cavernas.
Usando a ferramenta Visibilidade
Neste exemplo, a ferramenta Visibilidade é usada com um material de paisagem que foi configurado para usar uma máscara de visibilidade de paisagem. Isso permite que partes da paisagem sejam pintadas de forma invisível ou visível, para que você possa criar cavernas e outras áreas subterrâneas usando atores de malha estática adicionais. Esta demonstração mostra a pintura da invisibilidade e depois a repintura da visibilidade.
Use os seguintes controles para pintar com máscara ou para desmascarar áreas de visibilidade para sua paisagem:
| Controles | Operação |
|---|---|
| Clique com o botão esquerdo | Adiciona a máscara de visibilidade, tornando a paisagem invisível. |
| Shift + clique com o botão esquerdo | Remove a máscara de visibilidade, tornando os componentes da paisagem visíveis novamente. |


Neste exemplo, o material de buraco de paisagem foi usado para pintar áreas invisíveis (ou mascaradas) da paisagem. Ao pintar áreas mascaradas, você apenas obtém um estado de ligado ou desligado, então não há como ter um gradiente de transição de totalmente mascarado para desmascarado.
Usando máscara de opacidade para criar um buraco
Embora você possa usar as ferramentas de escultura para criar buracos verticais em sua paisagem, pode descobrir que também deseja criar buracos horizontais, como para cavernas. Você pode faça isso usando mascaramento de opacidade para "pintar" a visibilidade de uma seção de sua paisagem com a ferramenta Visibilidade.
Para remover a visibilidade de uma seção da sua paisagem, você deve configurar o material de paisagem corretamente usando um material de buraco de paisagem. Para obter informações sobre como configurar isso corretamente, você pode ler sobre Materiais de buracos de paisagem aqui.
Se você usar a ferramenta Visibilidade sem ter um material de buraco de paisagem atribuído, ela removerá as camadas de material aplicadas às seções selecionadas, mas não criará um buraco na paisagem propriamente dita.
Depois de configurar seu material de buraco de paisagem, você pode usar as ferramentas de pintura para criar um buraco na sua paisagem.
Para criar um buraco de paisagem:
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Certifique-se de ter um Material de buraco de paisagem atribuído à sua paisagem.
Clique na imagem para ampliar.
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Na barra de ferramentas Paisagem, no modo Esculpir, selecione a ferramenta Visibilidade.
Clique na imagem para ampliar.
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Encontre o local em sua paisagem onde você deseja criar um buraco.
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Ajuste o pincel para o tamanho que você deseja usar.
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Clique com o botão esquerdo para criar o buraco e pressione Shift + clique com o botão esquerdo para apagar um buraco que foi criado.
Agora, você pode encaixar atores de malha estática no buraco na paisagem para criar uma caverna.
Para testar a colisão do novo buraco usando Jogar no Editor (JNE), você pode ter que mudar do modo Paisagem para o modo Posicionamento.
Configurações da ferramenta
Não há configurações de ferramentas específicas para Visibilidade que possam ser ajustadas nesta seção. Siga as etapas para configurar um material de buraco de paisagem adequado (detalhado acima) e use os controles de pintura para desenhar nas suas áreas mascaradas.
Se você não tiver um Material de buraco de paisagem atribuído à sua paisagem, verá o seguinte aviso no painel da ferramenta Visibilidade, em Camadas de destino:
