Versão: 5.0 Tags: Engine-Concept: Compilação dos Mundos Virtuais Skill-Family: Fundação Track: GameDev Tags: paisagem Topic-image: topic-image.png Hero-image: hero-image.png Order:
A ferramenta Erosão usa uma simulação de erosão térmica para ajustar a altura do mapa de altura da paisagem. Isso simula a transferência de solo de elevações mais altas para elevações mais baixas por forças naturais. Quanto maior a diferença de elevação, mais erosão ocorrerá. Essa ferramenta também aplica um efeito de ruído sobre a erosão, se desejado, para proporcionar uma aparência aleatória mais natural.
Usando a ferramenta Erosão
Neste exemplo, a ferramenta Erosão está sendo usada na frente e atrás da face da montanha. Na parte da frente, a inclinação não é tão íngreme, então a superfície não sofre erosão tão rapidamente com as configurações que estão sendo usadas. No entanto, na parte de trás, a inclinação é muito mais íngreme, e a erosão é muito mais rápida.
Use os seguintes controles para esculpir com erosão para seu mapa de altura de paisagem:
| Controles | Operação |
|---|---|
| Botão esquerdo do mouse | Aplica valores de erosão que aumentam, diminuem ou fazem ambos ao mapa de altura. |


Neste exemplo, Erosão usa o ruído pintado na encosta para elevar ou abaixar a superfície, dando-lhe variações em diferentes alturas com base na força e em vários valores de propriedade usados para conduzir a erosão aplicada.
Configurações da ferramenta
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|---|---|
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| Resistência da ferramenta | Controla quanto efeito cada pincelada tem. |
| Limiar | A diferença de altura mínima necessária para que os efeitos de erosão sejam aplicados. Valores menores resultarão em mais erosão sendo aplicada. |
| Espessura da superfície | A espessura da superfície para o efeito de erosão do peso da camada. |
| Iterações | O número de iterações executadas. Valores maiores resultam em mais níveis de erosão. |
| Modo de ruído | Escolha entre aplicar ruído para aumentar ou diminuir o mapa de altura ou ambos.
|
| Escala de ruído | O tamanho do filtro de ruído usado. O filtro de ruído está relacionado à posição e à escala, o que significa que, se você não alterar a Escala de ruído, o mesmo filtro será aplicado à mesma posição várias vezes. |

