Você importa conteúdo glTF para a Unreal Engine da mesma forma que importa outros tipos de conteúdo. É possível importar uma cena inteira ou ativos específicos.
Você pode importar os seguintes formatos glTF:
| Formato | Descrição |
|---|---|
.gltfJSON |
Inclui os seguintes elementos, salvos separadamente em um diretório que você especifica:
|
.glbbinário |
Combina a descrição completa da cena, todos os dados binários e todas as texturas em um único arquivo binário independente. |
Como importar ativos individuais de arquivos glTF
Você pode importar ativos glTF para a Unreal Engine da mesma forma que importa outros ativos.
- No Navegador de Conteúdo, execute uma das seguintes ações:
- No menu +Add, use o comando Import to. Consulte instruções detalhadas em Como importar do Navegador de Conteúdo.
- Arraste e solte um ativo glTF no Navegador de Conteúdo. Consulte instruções detalhadas em Importação usando arrastar e soltar. O fluxo de trabalho usado abrirá a caixa de diálogoThe Interchange Pipeline Configuration (Import Content).
- Defina as opções de importação conforme necessário e clicar em Import.
Como importar uma cena glTF para um nível da Unreal Engine
É possível importar cenas glTF completas para a Unreal Engine usando o mesmo fluxo de trabalho de importação de cena usado para outros formatos de cena, como FBX.
- No menu principal, selecione File, Import Into Level.
- Selecione o arquivo
.gtlfou.glbque contém a cena que deseja importar e clique em "Open".
A caixa de diálogo Choose location for importing scene content é aberta. - Escolha a pasta de destino em seu projeto da Unreal Engine e clique em "OK".
A caixa de diálogo Interchange Pipeline Configuration (Import Content) é aberta. - Defina as opções de importação conforme necessário e clicar em Import.