O Pipeline de renderização de filmes da Unreal Engine é uma solução offline para renderização de sequências de imagens e filmes. Ao criar conteúdo linear usando seus recursos de iluminação e renderização 3D, você pode usar esse pipeline para obter resultados de maior qualidade em comparação com a renderização tradicional em tempo real.
A utilização da renderização offline com o Pipeline de renderização de filmes oferece a oportunidade de utilizar configurações e comandos que aumentam significativamente a qualidade, a precisão e a aparência de recursos como traçado de raios com a Iluminação global e reflexões no Lumen. A renderização offline na Unreal Engine também oferece desfoque de movimento aprimorado, enquanto remove artefatos de antisserrilhado indesejados.
O Pipeline de renderização de filmes da Unreal Engine oferece três ferramentas que você pode usar para renderizar seu projeto. Cada um oferece recursos diferentes para atender às necessidades do seu projeto:
O Movie Render Graph (MRG) é uma interface baseada em grafos que você pode usar para criar lógica para executar operações de renderização.
O Movie Render Queue (MRQ) é uma ferramenta que você pode usar para criar predefinições e scripts para enfileirar processos de renderização e, em seguida, exportar imagens de alta qualidade. Esse é um plugin que você precisará habilitar para o projeto se quiser usá-lo.
O Quick Render é uma ferramenta dentro do Sequencer que você pode usar para renderizar o projeto rapidamente com um clique e alguns parâmetros personalizáveis.
Para este guia, usaremos a ferramenta Quick Render no Sequencer para demonstrar como você pode renderizar sua cena. Recomendamos que você consulte a documentação sobre o MRG e o MRQ para obter mais informações sobre esses e todos os outros parâmetros que podem ser definidos para renderizar com níveis ainda mais elevados de qualidade, proporcionados por uma opção de renderização offline, enquanto desfruta da flexibilidade que um mecanismo em tempo real oferece ao seu processo.
Usar o Quick Render
A ferramenta Quick Render faz parte da barra de ferramentas principal do Sequencer. Ela fornece acesso rápido à ferramenta Movie Scene Capture (legada) e ao Movie Render Queue (quando o plugin está ativado para o projeto).
Para abrir as configurações do Quick Render, clique no ícone Quick Render (claquete).
O Movie Scene Capture legado é uma ferramenta com configurações mínimas que pode exportar sequências de imagens ou vídeos para revisão rápida. Isso pode ser útil para fluxos de trabalho que não exigem ajustes pesados nas configurações de renderização ou como uma maneira de ver rapidamente a composição da cena e suas animações renderizadas.
Nessa caixa de diálogo, você pode definir as configurações de saída da imagem ou do vídeo. Quando estiver pronto para começar, clique em Capturar filme para iniciar o processo.
Uma janela deve ser exibida e iniciar a renderização do seu vídeo ou imagens. Por padrão, um vídeo será renderizado. Este é o resultado final deste guia.