Materiais de proxy de glTF são versões incorporadas dos materiais nos níveis da Unreal Engine. Eles são otimizados para exportação em glTF e são mais usados para exportar materiais em tempo de execução. Como a incorporação de material e outras técnicas usadas pelo glTF exporter não são possíveis no tempo de execução, os materiais de proxy são a única maneira de exportar um material de maneira adequada.
Os materiais de proxy de glTF também são úteis para:
- Pré-visualização: ao gerar um material de proxy, você vê exatamente a aparência do material na Unreal Engine ao exportá-lo para glTF.
- Desempenho: o uso de materiais de proxy de glTF acelera as exportações em glTF porque o exportador não precisa mais incorporar o material, a parte mais longa do processo de exportação.
Alguns materiais da Unreal Engine usam dados específicos de malha, como posição no mundo, cores do vértice e assim por diante. O glTF exporter pode incorporar materiais da Unreal Engine com dados específicos de malha, mas não pode criar materiais equivalentes com dados específicos de malha. Se precisar criar proxies para materiais que usam dados específicos de malha, crie um proxy com cada malha individualmente.
Como criar um material de proxy de glTF
Quando você cria um material de proxy de glTF a partir de um material da Unreal Engine, o proxy aparece em uma subpasta GLTF da pasta que contém o material de origem. Ele tem o mesmo nome que o material de origem, com o prefixo MI_GLTF.
Para criar um material de proxy de glTF, faça o seguinte:
- No Navegador de Conteúdo, clique com o botão direito em um material.
- No menu aberto com o botão direito, selecione Create GLTF Proxy Material.
Quando você cria um material de proxy, o glTF exporter cria automaticamente uma referência a ele na matriz Asset User Data do material da Unreal Engine.
Para ver ou modificar a referência, faça o seguinte:
- No Navegador de Conteúdo, selecione o ativo e edite-o.
- No painel Detalhes, expanda a seção Asset User Data.
- Localize a linha Asset User Data e clique em Add Element (+). Uma nova linha Index é exibida.
- No menu suspenso na nova linha "Index", selecione GLTF Material Export Options.
- Expanda a seção Index, General.
- Nas configurações de Proxy, você pode ver ou modificar a referência ao material de proxy de glTF.