Este guia foi criado para novos usuários da Unreal Engine que desejam começar a animar da maneira mais simples e rápida possível. Ele explicará as etapas de instalação da engine, criação de um projeto e uso do conteúdo de amostra existente para fazer isso.
Objetivos:
Instalar a Unreal Engine e configurar um projeto usando uma amostra existente
Animar um objeto com Control Rig usando o Sequencer
Fazer ajustes finos nas chaves de uma sequência de animação usando ferramentas de animação
Adicionar iluminação e elementos de renderização à cena
Usar o Pipeline de renderização de filmes da Unreal Engine para renderizar uma imagem ou sequência de vídeo final
Leitura recomendada
Para usar melhor este guia e se familiarizar com o Unreal Editor caso você ainda não o tenha usado, confira o guia de Visão geral de funcionalidades e do Unreal Editor para usuários do Maya. O objetivo deste curso é ajudar você a se familiarizar rapidamente com os detalhes de muitas partes da Unreal Engine e fazer conexões entre a terminologia, os conceitos e os fluxos de trabalho do Maya com os encontrados na Unreal Engine.
Unreal Editor e visão geral das funcionalidades para usuários do Maya
Uma visão geral guiada das principais funcionalidades da Unreal Engine para usuários do Maya.
Etapas
Como instalar a Unreal Engine e configurar um projeto
Um guia para instalar a Unreal Engine e configurar um projeto.
Como animar com o Sequencer
Como configurar uma cena com uma sequência de nível e animar um personagem com Control Rig.
Como adicionar iluminação e atores a uma cena
Como adicionar luzes e outros atores a uma cena enquanto trabalha em tempo real.
Como utilizar o Pipeline de renderização de filmes para imagens finais e vídeos
Saiba mais sobre o Pipeline de renderização de filmes da Unreal Engine e como utilizá-lo para renderizar imagens e vídeos.