Depois de instalar o plugin Datasmith Exporter for Revit, você terá uma faixa de opções Datasmith, que poderá usar para exportar uma vista 3D selecionada para um arquivo .udatasmith.
Siga as etapas abaixo no Revit para exportar sua cena usando esse tipo de arquivo.
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No Navegador de projetos, selecione e abra a vista 3D que você deseja exportar.
O plugin Datasmith Exporter usa as configurações de visibilidade definidas para a vista 3D atual a fim de determinar quais partes da cena devem ser exportadas. Para obter detalhes, consulte Revit.
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Abra a faixa de opções Datasmith e clique em Exportar vista 3D.
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Na janela Exportar vista 3D para o Unreal Datasmith, vá até o posição na qual deseja salvar o arquivo .udatasmith e use a caixa Nome do arquivo para dar um nome ao novo arquivo.
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Clique em Salvar.
Resultado final
Agora, você pode começar a importar o arquivo .udatasmith para o Unreal Editor. Consulte Como importar conteúdo do Datasmith para a Unreal Engine e Como reimportar conteúdo do Datasmith.
Junto com o novo arquivo .udatasmith, você verá uma pasta com o mesmo nome, mas com o sufixo _Assets. Se você mover o arquivo .udatasmith para uma nova posição, certifique-se de mover também essa pasta para a mesma posição.