Antes de usar a ferramenta Proxy Geometry, você precisa habilitá-la. No tutorial a seguir, analisaremos como habilitar a ferramenta Proxy Geometry nos projetos da UE5.
Etapas
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Primeiro, inicialize o projeto da UE5, nela, abra as Configurações de Projeto entrando na barra de ferramentas principal e selecionando Edit, Project Settings.
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Nas Configurações de Projeto, acesse Editor, Hierarchical LOD Mesh Simplification (Editor, Simplificaçãod e malha de LOD hierárquico e, sob seção General (Geral), clique no plugin Hierarchical LOD Mesh Reduction e selecione o plugin ProxyLODMeshReduction.
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Acesse Tools (Ferramentas) e clique na opção Merge Actors (Mesclar atores).
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Resultado final
Quando a ferramenta Merge Actors estiver aberta, você verá dois ícones na parte superior. Clique no segundo ícone para acessar as opções das ferramentas de Proxy Geometry.
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Observe que todas as opções ficarão esmaecidas até que uma malha estática colocada em um nível seja selecionada.