Atualmente, o Datasmith trabalha com os aplicativos de software e formatos de arquivo listados na tabela a seguir.
Para cada tipo de software ou formato de arquivo listado, a coluna Status usa os seguintes ícones para indicar o nível de prontidão que você deve esperar:
| Ícone | Significado |
|---|---|
Pronto para produção. | |
Funcionalidade experimental ou beta, compartilhada com clientes para testes e feedback. Espere mudanças e poderemos descontinuar funcionalidades a nosso critério. |
O Tipo de fluxo de trabalho indica como você empacota as informações do seu aplicativo de design:
Direto significa que o plugin Datasmith Importer na Unreal lê o formato de arquivo do aplicativo diretamente.
Exportar significa que você precisa exportar o conteúdo do seu aplicativo para um formato de arquivo específico antes que o Datasmith possa importá-lo para a Unreal Engine. Você exporta o conteúdo usando a funcionalidade que já está incorporada ao seu aplicativo.
Exportar plugin significa que você precisa instalar um novo plugin no seu aplicativo para exportar seus dados de design para o formato que o Datasmith importa para a Unreal.
A coluna Plugin Importador abaixo informa qual plugin Datasmith Importer você precisa habilitar no seu projeto da Unreal Engine para poder importar arquivos de cada tipo. Para obter mais informações sobre esse processo, consulte Como importar conteúdo do Datasmith para a Unreal Engine
Você pode baixar todos os plugins do exportador do Datasmith em Plugins de exportação do Datasmith
Aplicações suportadas
| Aplicação | Nível de suporte | Versão | Tipo de fluxo de trabalho | Plugin do importador |
|---|---|---|---|---|
3D ACIS | Até 2023 | Direto | CAD | |
3DEXCITE DELTAGEN | 2017–2024 | Exportar (somente FBX) | FBX | |
ArcGIS CityEngine | -- | Plugin de exportação | Datasmith | |
Autodesk 3ds Max | 2016–2026 | Plugin de exportação | Datasmith | |
Autodesk Alias | Até 2025 | Direto | CAD | |
Autodesk AutoCAD | -- | Direto | CAD | |
Autodesk Inventor | Até 2025 | Direto | CAD | |
Autodesk Revit | 2016/3–2023* | Plugin de exportação | Datasmith | |
Autodesk Navisworks | 2019–2026 | Plugin de exportação | Datasmith | |
Autodesk VRED | VRED Professional 2018–2026 | Plugin de exportação | FBX | |
Dassault Systèmes CATIA V5 | Até a V5_6 R2024 | Direto | CAD | |
Dassault Systèmes SOLIDWORKS | Até 2025 | Plugin de exportação | CAD | |
Dassault Systèmes SOLIDWORKS | 2020–2025 | Direto | Datasmith | |
Graphisoft Archicad | 23–28 | Plugin de exportação | Datasmith | |
Maxon Cinema 4D | -- | Direto | C4D | |
McNeel Rhinoceros | até a 8 | Plugin de exportação | Datasmith | |
McNeel Rhinoceros | até a 8 | Direto ( | Datasmith | |
PTC Creo (Pro/ENGINEER) | Pro/Engineer 19.0 para Creo 11.0 | Direto | CAD | |
Siemens NX | V11–V18, NX–NX12, NX1847–NX2412 | Direto | CAD | |
Trimble SketchUp Pro | 2019–2025 | DirectLink, plugin de exportação | Datasmith |
A partir da Unreal Engine 5.3, o Autodesk gerencia versões mais recentes do plugin do exportador do Revit, fornecidas diretamente no Revit 2024+. A UE ainda oferece suporte a esse plugin e você pode obter versões mais antigas do plugin na página de download.
Formatos de arquivo e padrões com suporte
| Formato de arquivo ou nome padrão | Nível de suporte | Versão | Tipo de fluxo de trabalho | Plugin do importador |
|---|---|---|---|---|
3DXML | Até V5-6 R2024 | Direto | CAD | |
Industry Foundation Classes (IFC) | IFC2x Edições 2-4, 4x3 (Beta) | Direto | CAD | |
Initial Graphics Exchange Specification (IGES) | 5.1, 5.2, 5.3 | Direto | CAD | |
JT Open | Até 10.9 | Direto | CAD | |
Parasolid (x_t) | até 37,1 | Direto | CAD | |
Siemens PLM XML | 7.0.3 e posterior (compatível com o TeamCenter 11 ou posterior) | Direto | CAD | |
STEP | AP203, AP214, AP242 Ed2 e Ed3 | Direto | CAD |
Exportar plugins para macOS
A maioria dos plugins de exportação, bem como todos os importadores do Datasmith no Unreal Editor, estão atualmente disponíveis apenas para plataformas Microsoft Windows. A partir da Unreal Engine 4.27, também oferecemos suporte à exportação dos seguintes aplicativos no macOS:
| Aplicação | Versões suportadas |
|---|---|
Trimble SketchUp Pro | 2019–2025 |
Graphisoft Archicad | 23–28 |
McNeel Rhinoceros | 6, 7, 8 |
Formatos diretamente compatíveis com a Unreal Engine
A Unreal Engine oferece suporte integrado para importação e exportação de arquivos FBX.
Esses fluxos de trabalho baseados em FBX são otimizados para dar suporte aos requisitos do jogo, que tendem a se concentrar no trabalho com objetos individuais. O Datasmith, por outro lado, traz cenas inteiras, potencialmente contendo milhares de objetos, cada um com seus materiais, pivôs, escala, hierarquia e metadados, de uma ampla variedade de fontes. No entanto, você pode usar o pipeline de importação do FBX se ele atender às suas necessidades. Por exemplo, você pode usá-lo para importar peças de cenário adicionais que usará para aumentar seu conteúdo Datasmith no nível da Unreal.
Para mais detalhes, você pode ler sobre nosso Pipeline de conteúdo FBX.
Compatibilidade retroativa
Às vezes, podemos precisar alterar o formato do arquivo do Datasmith e o comportamento dos plugins importadores para adicionar novos recursos. Não garantimos compatibilidade retroativa entre todas as versões da Unreal e todas as versões dos plugins de exportação do Datasmith. Embora você possa importar um arquivo .udatasmith gerado com uma versão mais antiga de um plugin de exportação para uma versão mais recente da Unreal Engine, não recomendamos depender desse arquivo.
Sempre use a versão de um plugin de exportação que corresponda às versões da Unreal Engine e do plugin do Datasmith que você precisa usar com o arquivo exportado. Para aproveitar ao máximo o Datasmith e garantir que você se beneficie das últimas correções e recursos, recomendamos sempre usar a versão mais recente disponível da Unreal Engine e dos plugins de exportação.