Esta página descreve quais funcionalidades do Datasmith funcionam em quais plataformas diferentes ao baixar a Unreal Engine pelo Inicializador da Epic Games e ao compilar a engine a partir da distribuição do código-fonte.
Formatos de arquivo compatíveis com a plataforma
Alguns componentes usados internamente por diferentes importadores do Datasmith só funcionam em plataformas específicas da Unreal Engine.
| Formato de origem | Windows de 64 bits | Mac OS X | Linux |
|---|---|---|---|
| Arquivos .udatasmith | |||
| Formatos de arquivo CAD | |||
| Alias .wire | |||
| Rhino | |||
| Cinema 4D | |||
| AxF | |||
| MDL | |||
| IFC | |||
| Deltagen e VRED |
Como recompilar a Unreal Engine a partir da origem
Alguns componentes usados internamente pelos importadores do Datasmith não são redistribuíveis como parte do código-fonte da Unreal Engine. Portanto, você não pode recompilar a Unreal Engine com suporte para os recursos fornecidos por esses componentes.
Quando você recompila a Unreal Engine a partir da distribuição do código-fonte, os plugins de importação do Datasmith serão compatíveis com os seguintes formatos:
| Formato de origem | Recompilável? |
|---|---|
| Arquivos .udatasmith | |
| Formatos de arquivo CAD | |
| Alias .wire | |
| Rhino | |
| Cinema 4D | |
| AxF | |
| MDL | |
| IFC | |
| Deltagen e VRED |
Talvez você consiga compilar a Unreal Engine com algumas das funcionalidades não compatíveis listadas acima se baixar e instalar os kits de desenvolvimento de software necessários de terceiros.
O suporte para gITF agora é nativo da UE.
Plugins de exportação do Datasmith
As versões pré-compiladas dos plugins do Datasmith Exporter na página de download dos plugins de exportação do Datasmith são compatíveis com as seguintes plataformas:
| Aplicativo de origem | Windows 64 bits | Mac OS X |
|---|---|---|
| SketchUp Pro | ||
| 3ds Max | n/a * | |
| Revit | n/a * | |
| Navisworks | n/a * | |
| Rhino | ||
| Archicad | ||
| Solidworks | % suportado% | n/d * |
* Não disponível no macOS.
** A partir da Unreal Engine 5.3, o Autodesk gerencia versões mais recentes do plugin do exportador do Revit, fornecidas diretamente no Revit 2024+. A UE ainda oferece suporte a esse plugin e você pode obter versões mais antigas do plugin na página de download.
Ao recompilar a Unreal Engine a partir da distribuição do código-fonte, você pode recompilar os plugins do Datasmith Exporter para Windows. No entanto, você precisa baixar e instalar o SDK o aplicativo de origem do Trimble ou Autodesk.