Esta página descreve quais funcionalidades do Datasmith funcionam em quais plataformas diferentes ao baixar a Unreal Engine pelo Inicializador da Epic Games e ao compilar a engine a partir da distribuição do código-fonte.
Formatos de arquivo compatíveis com a plataforma
Alguns componentes usados internamente por diferentes importadores do Datasmith só funcionam em plataformas específicas da Unreal Engine.
| Formato de origem | Windows de 64 bits | Mac SO x | Linux |
|---|---|---|---|
Arquivos .udatasmith | |||
Formatos de arquivo CAD | |||
Alias .wire | |||
Rhino | |||
Cinema 4D | |||
AxF | |||
MDL | |||
Deltagen e VRED |
Como recompilar a Unreal Engine a partir da origem
Alguns componentes usados internamente pelos importadores do Datasmith não são redistribuíveis como parte do código-fonte da Unreal Engine. Portanto, você não pode recompilar a Unreal Engine com suporte para os recursos fornecidos por esses componentes.
Quando você recompila a Unreal Engine a partir da distribuição do código-fonte, os plugins de importação do Datasmith serão compatíveis com os seguintes formatos:
| Formato de origem | É possível recompilar? |
|---|---|
Arquivos .udatasmith | |
Formatos de arquivo CAD | |
Alias .wire | |
Rhino | |
Cinema 4D | |
AxF | |
MDL | |
Deltagen e VRED |
Talvez você consiga compilar a Unreal Engine com algumas das funcionalidades não compatíveis listadas acima se baixar e instalar os kits de desenvolvimento de software necessários de terceiros.
O suporte para gITF agora é nativo da UE.
Plugins de exportação do Datasmith
As versões pré-compiladas dos plugins do Datasmith Exporter na página de download dos plugins de exportação do Datasmith são compatíveis com as seguintes plataformas:
| Aplicativo de origem | Windows de 64 bits | Mac SO x |
|---|---|---|
SketchUp Pro | ||
3ds Max | n/d * | |
Revit | n/d * | |
Navisworks | n/d * | |
Rhino | ||
Archicad | ||
Solidworks | n/d * |
Não disponível no macOS.
A partir da Unreal Engine 5.3, o Autodesk gerencia versões mais recentes do plugin do exportador do Revit, fornecidas diretamente no Revit 2024+. A UE ainda oferece suporte a esse plugin e você pode obter versões mais antigas do plugin na página de download.
Ao recompilar a Unreal Engine a partir da distribuição do código-fonte, você pode recompilar os plugins do Datasmith Exporter para Windows. No entanto, você precisa baixar e instalar o SDK o aplicativo de origem do Trimble ou Autodesk.