O Unreal Engine fornece um conjunto de ferramentas de animação, chamado Control Rig, para você equipar e animar personagens diretamente na engine. Usando o Control Rig, você pode ignorar a necessidade de manipular e animar em ferramentas externas e, em vez disso, animar diretamente no Unreal Editor. Com esse sistema, você pode criar e equipar controles personalizados em um personagem, animar no Sequencer e usar uma variedade de outras ferramentas de animação para auxiliar seu processo de animação.
Esta página contém links para a documentação que abrange as ferramentas do Control Rig na Unreal Engine e exemplos do mundo real de seus fluxos de trabalho.
Como começar
Se você está apenas começando a aprender sobre animação no Unreal Engine, esta página fornece uma visão geral rápida de como criar e animar um Control Rig básico.
Control Rig Quick Start
Learn the basic fundamentals of Control Rig in Unreal Engine.
Como criar rigs
Control Rigs são os ativos primários que você usará para criar seus rigs. Essas páginas descrevem seu uso e recursos primários.
Rigging com Rig de Controle
Comece o rigging criando um recurso do Rig de Controle e aprendendo sobre suas várias funcionalidades.
Control Rig Editor
Learn about the various tools and areas in the Control Rig Editor.
Modular Control Rigs
Use Modular Rigging tools to quickly rig characters in Unreal Engine.
Controls, Bones, and Nulls
Learn about the primary Rig Elements you can use for constructing Control Rigs.
Solve Directions
Learn about the different solve directions in Control Rig and the features they enable.
Full-Body IK
Build Full Body IK systems for your character.
Spline Rigging
Utilize Splines in your Control Rig to achieve easier procedural animation on long joint chains.
Pose Caching
Save bone poses and states to reference in your Control Rig graph.
Control Shapes and Control Shape Library
Customize your controls using different control shapes from the Control Shape Library.
Control Rig Component
Use Control Rig in Blueprints using the Control Rig Component.
Control Rig Function Libraries
Construct and reference public Control Rig functions to speed up your rigging workflows.
Python Scripting for Rigging with Control Rig
Extend and customize the Control Rig Rigging process using Python scripting.
Control Rig Debugging
Find and fix issues inside the Control Rig graph using Control Rig Debugging tools.
Como criar animações
Depois de criar seu Control Rig, você pode animá-lo no Sequencer e em outras áreas do Unreal Engine. Estas páginas fornecem uma visão geral desse processo.
Animando com o Rig de Controle
Comece a animar seu Rig de controle usando várias ferramentas e fluxos de trabalho.
Animation Mode
Enable Animation Mode to provide an animator-friendly workspace and tools in Unreal Engine.
Control Rig in Animation Blueprints
Procedurally affect your Control Rig by using it in Animation Blueprints.
FK Control Rig
Quickly edit animation without needing Control Rig Assets using FK Control Rig.
Constraints
Attach the position, orientation, or scale of an object to other objects using a variety of constraints.
Space Switching
Dynamically re-parent your Controls when animating with Control Rig.
Python Scripting for Animating with Control Rig
Drive and extend your Control Rig animation workflow using Python scripting.