O Gerenciador de Captura no Live Link Hub é usado para incluir imagens capturadas em vários dispositivos, incluindo áudio, vídeos mono e estéreo e dispositivos móveis, usando o aplicativo Live Link Face. A filmagem é chamada de tomada.
O layout do Gerenciador de Captura no Live Link Hub substitui a ferramenta Gerenciador de Captura que fazia parte da Unreal Engine. A ferramenta original Gerenciador de Captura será removida em uma versão futura da Unreal Engine.
Início rápido do Gerenciador de Capturas
Comece a usar o Gerenciador de Captura no Live Link Hub.
Dispositivos do Gerenciador de Captura
Veja como usar os dispositivos disponíveis no Gerenciador de Captura.
Configurar o Gerenciador de Captura
O Gerenciador de Captura pode ser configurado no Live Link Hub e na Unreal Engine.
Programações com scripts
Use a API Python e códigos de exemplo para automatizar o Gerenciador de Captura.
Ativo de dados de captura
Visão geral do ativo de dados de captura na Unreal Engine.