Depois de terminar de fazer rigging no seu Rig de controle, você pode animá-lo de várias maneiras, como diretamente no Sequencer ou mais processualmente com Blueprints de animação.
Este documento fornece uma visão geral desses métodos de animação, suas ferramentas e recursos.
Pré-requisitos
- Você criou um Recurso de rig de controle. Consulte a página Control Rig Quick Start para obter informações sobre como fazer isso.
Animação no Sequencer
Um Rig de controle pode interagir e ser animado no Sequencer. Você pode adicionar um novo personagem compatível com o Rig de controle à sua sequência ou adicionar o Rig de controle a um personagem existente no momento.
Comece a animar um Rig de controle arrastando o Recurso de rig de controle do Navegador de conteúdo até o seu nível. Isso abrirá um novo Sequencer e adicionará Malha esquelética com faixas do Rig de controle a ele.
Se o seu Sequencer já tiver um Ator de malha esquelética e você quiser adicionar um Rig de controle a ele, clique no botão Adicionar (+) faixa na Faixa de malha esquelética e selecione Rig de controle > Rig de controle com base em recursos > Seu rig de controle.
Expandir a Faixa do rig de controle revelará a lista de controles que podem ser animados. Selecionar um controle aqui também o selecionará na Janela de visualização e, inversamente, selecionar o controle na Janela de visualização selecionará a Faixa.
Os controles podem ser codificados com keyframes, de maneira semelhante à maioria dos objetos no Sequencer. Além disso, pressionar a Tecla S com um Controle selecionado criará um keyframe de Transformação no controle selecionado no tempo do indicador de reprodução atual.
Vários rigs de controle
O Sequencer oferece suporte à exibição e à animação de vários Rigs de controle ao mesmo tempo. Todos os Rigs de controle e seus respectivos controles serão exibidos na janela de visualização e no Outliner de animação. Você também pode alterar a visibilidade deles clicando no ícone de globo ocular para mostrar ou ocultar o Rig de controle.
Recursos de animação
As funcionalidades a seguir estão disponíveis para ajudar você a animar seu Rig de controle no Unreal Engine.