No tutorial a seguir, veremos como usar o parâmetro de sobreposição Spatial Sampling Distance (Distância de amostragem espacial) para ajustar manualmente o tamanho mínimo da funcionalidade que o sistema captura ao criar a malha de todos os objetos (antes de simplificar).
Etapas
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Primeiro, dentro de qualquer nível da Unreal Engine 5 (UE5), selecione algumas malhas estáticas com as quais trabalhar.
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Com malhas estáticas ainda selecionadas, abra a ferramenta Merge Actors (Mesclar atores) em Tools (Ferramentas). Na lista exibida, selecione a ferramentaMerge Actors.
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Quando a ferramenta Merge Actors for aberta, clique no segundo ícone para acessar as ferramentas de Proxy Geometry (Geometria proxy). Em Proxy Settings (Configurações de proxy), expanda a seção Material Settings (Configurações de material).
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Encontre o parâmetro Override Spatial Sampling Distance (Substituir distância de amostragem espacial) e clique na caixa ao lado do nome para habilitá-la.
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Defina o valor de Override Spatial Sampling Distance para 100 e pressione o botão Merge Actors.
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Por padrão, o sistema calcula uma estimativa desse tamanho com base na caixa delimitadora da geometria e no tamanho de tela solicitado. Se você abrir Window, Developer Tool, Output Log, verá que o número usado pelo sistema estará gravado. Quanto maior esse número, menor será a simplificação realizada. Quanto menor esse número, maior será a simplificação realizada.
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Especifique um nome e um posição para a malha estática recém-criada e pressione o botão Save (Salvar) para iniciar o processo de criação da geometria proxy.
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Resultado final
Quando o processo tiver sido concluído, você terá uma nova malha estática, um novo material e novas texturas de todas as malhas estáticas selecionadas na primeira etapa deste tutorial. As imagens a seguir demonstram os efeitos da configuração de valores diferentes de Override Spatial Sampling Distance na malha estática criada.

Override Spatial Sampling Distance = 0.5 | Override Spatial Sampling Distance = 1 | Override Spatial Sampling Distance = 10 | Override Spatial Sampling Distance = 100