Como no Modo Criativo do Fortnite, você pode usar dispositivos Fortnite Patchwork na sua ilha do UEFN. Todos os dispositivos do Patchwork funcionam da mesma maneira que no Modo Criativo, com as mesmas opções. As principais diferenças entre o uso do Patchwork no UEFN e no Modo Criativo são as maneiras de conectar os cabos e de usar a linguagem Verse para habilitar e desabilitar dispositivos.
Se você ainda não conhece o Patchwork, confira Como compor com o Patchwork no Modo Criativo do Fortnite. Aqui há várias funcionalidades para ajudar no começo da criação de áudio. Confira alguns exemplos legais de como usar o Patchwork na sua ilha.
Detecção de dispositivos do Patchwork no Navegador de Conteúdo
No Navegador de Conteúdo, você pode procurar diretamente dispositivos do Patchwork pelo nome do produto, Patchwork, ou encontrar todos os dispositivos do Patchwork listados na pasta Dispositivos.

Como definir as opções do dispositivo por meio do painel Detalhes
Todos os dispositivos do Patchwork têm algum nível de opções disponível no painel Detalhes. No entanto, dependendo do dispositivo, talvez você possa acessar apenas as opções completas e usar os botões para reprodução no modo de edição em tempo real.
No UEFN, há alguns elementos que podem ser configurados antes de se inicializar a Edição ao Vivo:
- Coloque os dispositivos que deseja usar na janela de visualização.
- Configure e conecte todos os dispositivos com a seção Saída de Áudio/Nota/Modulador no painel Detalhes.
- Posicione e conecte os alto-falantes para que você possa ouvir o áudio antes do início da sessão.
- Posicione e configure o Music Manager (gerenciador de músicas) para obter configurações compartilhadas, como compasso e tom.
Após definir as configurações, inicialize uma sessão de Edição ao Vivo para tocar para valer! Após o início da sessão, o áudio poderá ser ouvido no Modo Criativo e no Modo de Jogo. Se quiser que os jogadores possam manipular os dispositivos do Patchwork, adicione a ferramenta do Patchwork por meio de um Gerador de Itens ou de outra maneira.
Como acessar a ferramenta do Patchwork
A ferramenta do Patchwork não está disponível no UEFN. Em parte, isso se deve à maneira como a interface do UEFN foi configurada.
Quando você entra no Modo Criativo, a ferramenta do Patchwork está equipada automaticamente na sua barra de acesso rápido. Se estiver começando no modo de edição, basta posicionar um dispositivo do Patchwork na sua ilha, e a ferramenta do Patchwork aparecerá na sua barra.

Você pode desmarcar a opção Inicializar jogo automaticamente no menu suspenso "Iniciar Sessão" para iniciar automaticamente sua sessão no Modo Criativo.

Como ligar dispositivos
Ao editar no UEFN, você pode ligar dispositivos no painel Detalhes, na seção Opções do usuário - Conexões de porta. Você precisará selecionar as conexões de porta e cabos. Além disso, ao ligar dispositivos, a lista de dispositivos que podem ser escolhidos é selecionada automaticamente para os dispositivos que são compatíveis entre si.
De agora em diante, quando você ligar dispositivos, os cabos não serão conectados visualmente no editor do UEFN, e você não ouvirá nenhum áudio. Você precisará inicializar uma sessão de Edição ao Vivo para ver, e ouvir, se tudo está funcionando.
O exemplo abaixo usa um Drum Sequencer (Sequencer de bateria), um Drum Player (reprodutor de bateria) e um Speaker (alto-falante) para criar uma batida básica.

Para ligar esses dispositivos, comece com o Sequencer de bateria.
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Selecione o Drum Sequencer. No painel Detalhes, acesse a seção Opções do usuário - Conexões de porta.
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Configure a opção Saída de nota expandindo o menu suspenso na parte superior. Neste caso, você está conectando o cabo do Drum Sequencer ao Drum Player.
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No Drum Player, defina a Saída de nota como "Alto-falante" e a Porta como Audio Input Port 1 (Porta de entrada de áudio 1).
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Com o alto-falante já conectado ao Reprodutor de Percussão, está tudo pronto!
Como sincronizar música e jogabilidade no Patchwork
Apresentamos aqui um projeto muito divertido criado com o Patchwork no UEFN: