Use o dispositivo Reprodutor de Áudio para reproduzir áudio no seu projeto com suas próprias Sound Waves e indicações sonoras personalizadas.
Como encontrar e posicionar o dispositivo
- Abra o Navegador de Conteúdo.
- Abra a lista de índices de pastas Fortnite.
- Abra a pasta Dispositivos.
- Selecione o dispositivo Reprodutor de Áudio e arraste-o até a janela de visualização.
- Selecione o dispositivo Reprodutor de Áudio no painel Organizador.
- Configure as Opções do Usuário para o dispositivo Reprodutor de Áudio no painel Detalhes.
Opções do usuário
Esse dispositivo reproduz um ativo de Sound Wave ou indicação sonora quando ativado. Quando adicionado à janela de visualização, o dispositivo de áudio aparecerá como um pequeno alto-falante. Essa malha pode ser oculta durante o jogo ou personalizada para se adequar ao mundo que você está criando.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Áudio | Selecionar uma Sound Wave ou indicação sonora | O áudio a ser reproduzido quando o dispositivo é acionado para reprodução. |
Volume | 1,0, Selecione um volume | Define o volume do áudio. Esta é uma configuração linear, então 0,5 é metade do volume e 2,0 é duas vezes mais alto que o volume do áudio de origem. |
Visível no jogo | False, True | Determina se o dispositivo ficará visível durante o jogo. |
Duração do aparecimento gradual | 0.0, selecione uma duração | O tempo que o som leva para atingir o volume máximo em segundos quando o dispositivo é acionado para reproduzir. |
Duração do desaparecimento gradual | 0.0, selecione uma duração | O tempo que o som leva para atingir o volume máximo em segundos quando o dispositivo é acionado para parar. |
Habilitado durante a fase | Sempre, Nenhum, Apenas pré-jogo, Apenas jogabilidade, Apenas criar | Determina a fase do jogo em que o dispositivo é habilitado automaticamente. |
Reiniciar Áudio ao Ativar | False, True | Determina se o áudio será reiniciado quando acionado para ser reproduzido. Se não for definido, as ativações serão ignoradas se o áudio já estiver sendo reproduzido. |
Reproduzir quando acionado | True, False | Determina se o áudio será reproduzido quando for acionado pelo reprodutor. |
Pode ser ouvido por | Todos, Apenas instigador, Somente reprodutores registrados, Somente reprodutores não registrados | Determina quem poderá ouvir o áudio deste dispositivo. |
Localização do reprodução | Dispositivo, Reprodutor local, Reprodutores registrados, Reprodutores instigadores | Determina se o áudio deve ser reproduzido a partir do local do dispositivo ou de qualquer jogador registrado. |
Velocidade de reprodução | 1,0, Selecione uma taxa de reprodução | Aumenta ou diminui o tom do áudio alterando a velocidade de reprodução. Um valor de 2,0 é duas vezes mais rápido, 0,5 é metade da velocidade do volume do áudio de origem. |
Habilitar espacialização | True, False | Ativa o deslocamento de áudio com base na posição relativa ao ouvinte. |
Habilitar atenuação de volume | True, False | Permite alterações de volume com base na proximidade do ouvinte. O áudio de origem ficará mais silencioso quanto mais longe o ouvinte estiver da posição do som. |
Função de atenuação | Linear, Logarítmica | Define a função de mapeamento entre a distância mínima da atenuação e a distância de enfraquecimento da atenuação. |
Distância mínima da atenuação | 4.0, Defina uma distância | A faixa na qual o áudio permanecerá no valor definido na configuração de volume. |
Distância de enfraquecimento da atenuação | 32.0, Defina uma distância | A faixa de distância mínima da atenuação sobre a qual o som passará do volume definido para silencioso |
Habilitar visuais de atenuação | False, True | Se definido, mostra visuais de atenuação adicionais durante a edição. |
Vinculação direta de eventos
Os dispositivos no UEFN usam a vinculação de eventos para se comunicar. Para definir a vinculação direta de eventos para o seu dispositivo no UEFN:

- Selecione o dispositivo no painel Organizador.
- Abra o painel Detalhes .
- Navegue até Opções do Usuário - Funções.
- Adicione um elemento a uma função.
- Selecione um dispositivo com o qual interagir.
- Defina a função que o dispositivo executa para enviar um gatilho para o dispositivo de áudio.
Funções
Uma função informa ao dispositivo selecionado o que deve fazer quando o dispositivo de acionamento executa uma ação.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Reproduzir | Clique no ícone Adicionar para selecionar um dispositivo e, em seguida, selecione um evento. | Reproduz o áudio quando o dispositivo e o evento selecionados acionam o dispositivo Reprodutor de Áudio. Requer que o dispositivo esteja Habilitado. |
Parar | Clique no ícone Adicionar para selecionar um dispositivo e, em seguida, selecione um evento. | Interrompe o áudio quando o dispositivo e o evento selecionados acionam o dispositivo Reprodutor de Áudio. |
Habilitar | Clique no ícone Adicionar para selecionar um dispositivo e, em seguida, selecione um evento. | Habilita o dispositivo de áudio quando o dispositivo e o evento selecionados acionam o dispositivo Reprodutor de Áudio, se ainda não estiver habilitado pela opção Habilitado durante fase. |
Desabilitar | Clique no ícone Adicionar para selecionar um dispositivo e, em seguida, selecione um evento. | Desabilita o dispositivo de áudio quando o dispositivo e o evento selecionados acionam o dispositivo Reprodutor de Áudio. |
Registrar reprodutor | Clique no ícone Adicionar para selecionar um dispositivo e, em seguida, selecione um evento. | Registra um reprodutor como um destino para reprodução de áudio quando o dispositivo e o evento selecionados acionam o dispositivo Reprodutor de Áudio. |
Cancelar registro de reprodutor | Clique no ícone Adicionar para selecionar um dispositivo e, em seguida, selecione um evento. | Cancela o registro de um reprodutor como destino para reprodução de áudio quando o dispositivo e o evento selecionados acionam o dispositivo Reprodutor de Áudio. |
Cancelar registro de todos os reprodutores | Clique no ícone Adicionar para selecionar um dispositivo e, em seguida, selecione um evento. | Remove todos os reprodutores registrados como alvos para reprodução de áudio quando o dispositivo e o evento selecionados acionam o dispositivo Reprodutor de Áudio. |