Tudo que você pode fazer no Fortnite com o conjunto de ferramentas do Modo Criativo em termos de desenvolvimento de ilhas (adicionar adereços) ou mecânica de jogo (personalizar dispositivos) pode ser feito no Unreal Editor para Fortnite (UEFN).
Este documento apresenta uma visão rápida de como as opções do Modo Criativo são traduzidas para UEFN para quem já está acostumado a usar o Modo Criativo.
As tabelas abaixo comparam a experiência típica do Modo Criativo com a experiência do UEFN.
Criando ilhas
Criar uma ilha no Modo Criativo é fácil. Os fluxos de trabalho para criar uma ilha no UEFN também são fáceis.
Ferramenta do Modo Criativo | Como funciona no Modo Criativo | Ferramenta do UEFN | Como funciona no UEFN |
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fenda dourada | Aproxime-se do console ao lado da fenda dourada. Pressione E para abrir a tela Criação de Jogo, em que você pode criar e dar um nome a uma nova ilha. | Criar um novo projeto | Abra o UEFN e selecione Novo projeto. |
Criar novo | Selecione uma ilha em uma ilha modelo ou inicial pré-estabelecida. | Selecione uma ilha do projeto | Selecione o tipo ou modelo de ilha para o seu projeto. |
Movimento
No Modo Criativo, você usa um avatar para se construir e se movimentar pela ilha. Mover-se no UEFN é comparável ao Modo Criativo. A principal diferença é que não há avatar no UEFN.
Movimentando-se no Modo Criativo | Movimentando-se no UEFN |
Ferramenta do Modo Criativo | Como funciona no Modo Criativo | Ferramenta do UEFN | Como funciona no UEFN |
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voar | Clique duas vezes na barra de espaço para ativar e desativar o Modo voar. | Janela de Visualização | A visualização padrão é por meio da Câmera da Janela de Visualização porque não há avatar para focar. Clique com o botão direito do mouse e arraste para girar a câmera da Janela de Visualização. Arrastar para cima foca o céu, arrastar o mouse para baixo foca o chão. |
Teclas W, A, S, D | Use o teclado para mover seu avatar pela ilha. | Teclas W, A, S, D | Clique com o botão direito do mouse e use W, A, S e D para se mover pela Janela de Visualização. |
Se a movimentação dentro da Janela de Visualização não corresponder à sua experiência no Modo Criativo do Fortnite, talvez seja necessário alterar suas configurações da Janela de Visualização.
Consulte: Referência da interface de usuário para obter informações sobre as configurações da Janela de Visualização.
Posicionamento de objetos
No Modo Criativo, você usa a ferramenta Telefone para acessar o Menu rápido onde pode decidir como os objetos são colocados na ilha. O Menu rápido tem várias opções de interações do avatar com o ambiente e os objetos na ilha.
O UEFN não tem uma ferramenta Telefone nem menu rápido. A maior parte da funcionalidade do menu rápido do Modo Criativo é nativa de como o UEFN funciona porque não há avatar.
Ferramentas no Modo Criativo | Ferramentas no UEFN |
Ferramenta no Modo Criativo | Como funciona no Modo Criativo | Como funciona no UEFN |
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Fase | Com a fase ativada, seu avatar pode se mover pelos objetos que você coloca na ilha no Modo de criação. Esta opção pode ser ativada ou desativada. | A configuração padrão no UEFN permite que você se mova pelos objetos e ao redor deles. |
Invulnerável | Quando definido como Tudo, seu avatar fica invulnerável a tudo na ilha enquanto estiver no modo de criação. | Enquanto estiver no editor, o estado padrão permite apenas criar e editar. Para interagir com o ambiente e testar a mecânica do jogo você deve testar sua ilha em um cliente do Modo Criativo do Fortnite. |
Velocidade de voo | Controla a velocidade com que seu avatar voa pela ilha. | A velocidade padrão para se mover pela ilha é a mesma que a configuração padrão no Modo Criativo do Fortnite (3.0x). |
Entregas | Controla se os objetos são entregues no chão quando colocados. | O estado padrão é colocar objetos no chão. |
Colisão | Controla se os objetos colidem com seu avatar quando você se move pela ilha. | Não há colisão definida no estado padrão do UEFN. Conforme você se move pela Janela de Visualização, se move pelos objetos colocados no projeto. |
Colidir com as cópias | Controla se os objetos colidem com as cópias colocadas recentemente. | O comportamento padrão é que uma nova cópia seja gerada no original. |
Encaixar na grade | O encaixe na grade pode ser ativado e desativado ou definido como valores incrementais de predefinição entre 1 e 32. No Modo Criativo, quanto menor o número de encaixe na grade, maior o tamanho do encaixe. O uso do encaixe na grade 1 coloca objetos no canto de um quadrado de grade, que se encaixarão ao canto do próximo quadrado de grade quando movidos. O tamanho 1 do encaixe na grade é igual a um quadrado inteiro, ou 512 Unidades Unreal(UU). Definir um valor de encaixe na grade para 32 ajusta um objeto a 1/32 da grade. |
O encaixe na grade pode ser ativado e desativado e tem mais opções de grade do que o Modo Criativo. O UEFN segue as medidas de encaixe na grade usadas na Unreal Engine, portanto, quanto menor o tamanho do encaixe na grade, menor o encaixe na grade, e quanto maior o tamanho do encaixe na grade, maior o encaixe na grade. O uso do encaixe na grade 512 coloca objetos no canto de um quadrado de grade, que se encaixarão ao canto do próximo quadrado de grade quando movidos. O tamanho de encaixe na grade 512 (512 UUs) no UEFN é igual a 1 centímetro e um lado de um quadrado de grade. |
Construir como adereço | Quando ativado, as peças de construção são posicionadas como adereços. Quando desativado, as peças de construção suportam armadilhas e estruturas construídas pelo jogador. | As peças de construção nunca são posicionadas como adereços. Você pode definir as peças de construção para adereço alterando a opção de propriedade no painel Detalhes. |
Posição de segurar | Determina a maneira de segurar objetos coletados ao usar a ferramenta Telefone para posicionar objetos na ilha. | Objetos não podem ser agarrados no UEFN. Em vez disso, você move objetos. em torno de seus pontos de pivô ao longo de um eixo na janela de visualização. |
Puxar para o jogador | Controla se os objetos serão puxados para o jogador ou se ficarão na distância em que são gerados. | Os objetos são arrastados para a Janela de Visualização a partir do Navegador de Conteúdo e podem ser colocados em qualquer lugar dentro da Janela de Visualização. |
Ferramentas
Existem várias ferramentas à sua disposição no conjunto de ferramentas do Modo Criativo que te ajudam a construir sua ilha. Essas ferramentas têm contrapartes no UEFN que funcionam da mesma forma que no Modo Criativo.
Ferramenta do Modo Criativo | Como ela funciona no Modo Criativo | Ferramenta do UEFN | Como ela funciona no UEFN |
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Atalho da ferramenta Telefone | Ao usar um controle, esta opção muda se você acessa a Barra rápida com um toque ou segurando o botão da picareta. | Não há opção Barra rápida ou equivalente no UEFN. O posicionamento de objetos é feito a partir do Navegador de Conteúdo. | |
Pré-visualizar Custo | Controla onde a opção Pré-visualizar Custo é colocada no Modo Criativo enquanto você cria uma ilha. | Memória do Projeto | A localização padrão da posição da Memória do Projeto é superior, centralizada na Janela de Visualização. |
Inventário | No Modo Criativo, você pode acessar o inventário para colocar adereços, galerias, estruturas pré-fabricadas, dispositivos e muito mais em sua ilha. | Navegador de Conteúdo | O Navegador de Conteúdo contém todos os ativos do Modo Criativo do Fortnite e alguns ativos específicos do UEFN que você pode modificar e colocar na ilha. |
Recortar/Copiar | Use seu controle ou teclado para cortar e copiar objetos em sua ilha. | Recortar/Copiar/Colar | Selecione o objeto na Janela de Visualização e pressione a tecla Excluir para retirar o objeto da Janela de Visualização. Pressione Ctrl+C para copiar o objeto e Ctrl+V para colar um objeto copiado na Janela de Visualização. |
Excluir | Selecione o objeto e pressione a tecla ou botão Excluir correspondente. | Excluir | Selecione o objeto na Janela de Visualização e pressione a tecla Excluir. |
Selecionar | Pressionando o botão R ou equivalente em seu controle para selecionar um objeto ou vários objetos na ilha. | Selecionar | Clique em um objeto na Janela de Visualização para selecioná-lo. Clique em uma série de objetos no painel Organizador para selecionar vários ativos de uma só vez. |
Bússola | Na parte superior da tela no Modo Criativo, há uma bússola que informa em que direção o avatar está voltado. | Eixo | O UEFN usa um eixo e coordenadas para determinar onde um objeto está na ilha. |