O conjunto de ferramentas Esculpir é uma maneira rápida de personalizar o terreno recém-criado.
Testando as diferentes ferramentas de escultura e tipos de pincéis, você determinará rapidamente a força necessária de um pincel de esculpir, o tamanho do enfraquecimento de um pincel de escultura e quais ferramentas de esculpir produzem quais efeitos no terreno.
Quando você abre as ferramentas Esculpir no Modo Paisagem, a opção Esculpir está pré-selecionada. Essa ferramenta aumenta ou diminui a área selecionada do terreno e é a principal ferramenta que você usará para criar montanhas e colinas.

Use as seguintes configurações para a ferramenta Esculpir.
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Selecione o pincel Circular simples e Enfraquecimento esférico no Editor de Paisagem.
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Defina Intensidade da Ferramenta como 0,5. Isso determina a força de tração da ferramenta no terreno.
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Defina o Tamanho do Pincel como 1000. O círculo do pincel fica maior.
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Defina Enfraquecimento do Pincel como 0,7. Isso cria uma pequena intensidade de enfraquecimento do pincel.
Evite criar bordas pontiagudas, mantendo o enfraquecimento do pincel entre 0,3 e 0,7.
O Fortnite usa tamanhos de pincel 100 e maiores para melhorar a resolução da paisagem.
Agora você já pode começar a testar esculturas no terreno. Para criar um terreno que seja fácil para os jogadores cruzarem, lembre-se destas práticas recomendadas:
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Use pinceladas grandes e largas para montanhas.
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Use pinceladas menores para detalhes.
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Faça testes com o pincel de argila para obter efeitos diferentes.
Pratique mover o mouse e testar as configurações descritas acima quando começar a esculpir o terreno. Experimente diferentes técnicas para criar um terreno exclusivo com essas ferramentas.

Você pode baixar o terreno enquanto usa a ferramenta Esculpir segurando Shift e pressionando o botão esquerdo do mouse. Rebaixar o terreno permite criar caminhos que podem ser pintados, desfazer uma área elevada demais e suavizar partes elevadas do terreno de forma a criar uma inclinação suave ou cortar uma parte do terreno para criar um despenhadeiro.
No GIF abaixo, as configurações de tipo e tamanho de Intensidade da Ferramenta e Enfraquecimento do Pincel foram alteradas para criar colinas menores.

O layout do terreno criado deve ser capaz de sustentar edifícios, veículos e interação.
Para criar uma montanha, você precisa pensar em quanto espaço deseja que a montanha ocupe e onde a colocará.
Mova a câmera da janela de visualização para onde deseja construir a montanha.
No GIF abaixo, o mouse está se movendo em um grande movimento circular para criar a base da montanha.

Para criar a parte do meio da montanha, as configurações da ferramenta Esculpir para o tipo e o tamanho de Intensidade da Ferramenta e Enfraquecimento do Pincel foram alteradas para criar a seção intermediária da montanha.

Uma vez construída a camada do meio, crie falésias no centro da montanha.

Depois de construir o meio, teste os estilos de pincel, a intensidade da ferramenta e o pincel de argila.

Por último, crie planaltos na montanha que os jogadores possam acessar sem cair.
Altere a ferramenta Esculpir para Suavizar e ajuste as configurações do pincel para:
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Selecione Enfraquecimento Esférico nas ferramentas de Enfraquecimento de Pincel
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Defina a Intensidade da Ferramenta como 0,25
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Defina o Tamanho do Pincel como 200
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Defina o Enfraquecimento do Pincel como 0,25
Continue alterando entre os pincéis Esculpir e Suavizar para criar uma montanha que os jogadores possam escalar.

Quando estiver contente com a aparência da montanha, você poderá adicionar um corpo d'água usando as ferramentas de água.