O Unreal Editor para Fortnite (UEFN) inclui tipos específicos de modelos que você pode usar para iniciar o projeto de sua própria ilha. Os modelos podem ser acessados na tela Navegador de Projetos quando você começa um novo projeto.
Alguns modelos foram concebidos para demonstrar modos ou mecânicas de jogo específicos e seu funcionamento:
- Exemplos de funcionalidades exibem as mecânicas de jogo para funcionalidades específicas.
- Projetos de amostra são ilhas tutoriais, com cartazes que explicam como o jogo foi criado.
Os modelos de projeto foram elaborados para ajudar você a saber mais sobre fluxos de trabalho e, ao mesmo tempo, demonstrar conceitos de design para diferentes modos de jogo. Eles são pontos de partida para o seu próprio projeto ou uma maneira prática de aprender rapidamente a implementar uma ou mais funcionalidades no UEFN ou em Verse.
Você pode alterar qualquer ilha modelo para adaptá-la ao seu próprio design, introduzindo elementos de água e paisagismo.
Alguns modelos de projeto acompanham tutoriais que dão orientações sobre como selecionar um modelo, localizar e posicionar adereços e usar o sistema de vinculação direta de dispositivos enquanto você cria sua ilha. Você encontrará esses tutoriais abaixo.
Como criar sua própria ilha modelo
Depois de abrir um modelo de projeto, você pode acessar qualquer ativo que ele contém no Navegador de Conteúdo.
Para adicionar ativos à ilha, arraste dispositivos, estruturas pré-fabricadas, adereços e muito mais até a janela de visualização.
Encontre construções ou dispositivos de substituição pesquisando nas pastas do Navegador de Conteúdo. Você pode até mesmo importar ativos do Sketchfab ou procurar recursos adicionais gratuitos e pagos na Fab.
Lista de modelos
Nossos modelos abrangem uma variedade de funcionalidades e mecânicas de jogo, e você pode encontrá-los nas seções correspondentes.