Outra maneira de mudar a aparência do terreno é pintando as camadas do mapa de peso. Ao selecionar MI_Landscape_Chpt2 (Apollo) ou MI_Landscape_Chpt4 (Asteria) para o material do terreno, cada uma possui camadas integradas que você pode usar para pintar sobre a primeira camada.
Selecione Pintar nos estágios do Modo Paisagem e role para baixo até Camadas de destino. Você verá as diferentes camadas do material Paisagem. As camadas são numeradas e estão definidas no material Paisagem, preenchendo automaticamente a lista de camadas de destino no modo Pintar da ferramenta Paisagem.

Você pode usar essas camadas para pintar caminhos ou a beira da estrada, criar áreas de terra e muito mais. Selecione uma camada no menu suspenso para pintar no material da paisagem fora da entrada da caverna e, em seguida, altere as configurações da ferramenta Pintar para:
Opção | Valor |
Intensidade da ferramenta | 0,5 |
Tamanho do pincel | 350 |
Enfraquecimento do pincel | 0,3 |

Selecione outra camada abaixo da primeira que escolheu e pinte sobre a seção que acabou de pintar. Ao usar MI_Landscape_Chpt2 (Apollo), as camadas superiores na pilha são dominadas pelas inferiores. Você pode até mesmo remover qualquer preenchimento indesejado segurando Shift e pressionando o botão esquerdo do mouse para remover o conteúdo de uma camada.