Comece a aprender como usar Unreal Editor para Fortnite (UEFN) com este guia inicial. O roteiro foi projetado para demonstrar os fluxos de trabalho e as ferramentas que podem ser usados para criar projetos diferenciados. Você também aprenderá algumas práticas recomendadas do UEFN para o desenvolvimento de jogos ao longo do caminho.
Para mergulhar direto no UEFN, siga estas etapas, em ordem.
Etapa 1: Aprender os fundamentos
Comece com a seção Começando no Unreal Editor para Fortnite.
As páginas nesta seção servem para expandir suas habilidades de desenvolvimento de jogos se você usou apenas o conjunto de ferramentas do Modo Criativo. Os links abaixo levarão diretamente para as páginas que discutem esses conceitos no UEFN:
- Transferir suas habilidades do conjunto de ferramentas do Modo Criativo para as ferramentas do UEFN
- Abrir o editor
- Criar, abrir e organizar um projeto
- Definir as configurações da ilha
- Testar as experiências criadas
Nestas páginas, você aprenderá conceitos como as semelhanças e diferenças entre o UEFN e o Modo Criativo do Fortnite e como desenvolver hábitos úteis para organizar os projetos criados.
Etapa 2: Trabalhar com conteúdo personalizado
As páginas desta seção ensinam como importar ativos personalizados e a editar suas propriedades. Use-as como um guia para editar ativos importados e criados anteriormente.
Siga este caminho recomendado:
- Critérios para importação de ativos no UEFN
- Como importar ativos
- Como configurar colisão para uma malha estática
- Como importar da Fab
- Como migrar ativos da UE
- Como importar ilhas do Fortnite
Etapa 3: Conhecer o UEFN
Aprofunde-se na interface de usuário do UEFN. Familiarize-se com as ferramentas disponíveis. Aumente sua produtividade e desenvolva hábitos de trabalho otimizados. Descubra o que torna o UEFN diferente da Unreal Engine.
O UEFN é uma versão da Unreal Engine (UE) com personalizações compatíveis com a criação e a personalização de conteúdo para a plataforma do Fortnite.
Etapa 4: Criar níveis exclusivos
Aprenda a criar seu próprio ambiente personalizado usando diferentes modos de edição. Construa terrenos, adereços e folhagem personalizados.
Mais páginas serão adicionadas aqui no futuro.
Expanda esses fundamentos seguindo os links para as páginas relacionadas da Unreal Engine para habilidades mais avançadas.
Etapa 5: Criar um jogo no UEFN
O tutorial Duelo na Caixa apresenta as habilidades e os fluxos de trabalho básicos do UEFN necessários para transladar e dimensionar adereços, estruturas pré-fabricadas e dispositivos. Ele também apresenta as habilidades necessárias para criar jogos, editar propriedades de dispositivos e testar suas experiências.
O tutorial foi projetado para dividir as tarefas nas partes principais:
- Criação de um projeto e configuração de um jogo
- Criação da experiência
- Adição e configuração de dispositivos
- Configuração da vinculação direta de eventos ou escrita de scripts Verse
- Testando o projeto
Depois de concluir o tutorial, você terá um bom entendimento de como usar o UEFN para criar um jogo.
Etapa 6: Colaborar com outras pessoas
Compartilhe seu conhecimento e trabalhe de forma colaborativa com colegas e amigos no UEFN. Leia os documentos a seguir para saber como trabalhar no UEFN com outro desenvolvedor e aprenda as melhores práticas e os atalhos do projeto para aumentar sua produtividade.
Por conta própria
As experiências que você cria no UEFN serão mais avançadas e apresentarão jogabilidade e cenários mais exclusivos do que os do Modo Criativo do Fortnite. Pratique essas habilidades para se tornar um líder da comunidade UEFN e depois avance ainda mais aprendendo Verse.
Se quiser ter acesso a conhecimentos profissionais para te orientar na sua jornada pelo UEFN, participe dos Fóruns da Epic.