Para criar o efeito, você trabalhará de dentro para fora. Isso determina o tamanho que o efeito completo vai ter. Este tutorial começar com o anel externo do portal. Você aprenderá a criar partículas que fluem livremente numa direção dentro do anel grande.
Como criar o sistema Niagara
O sistema Niagara executa um estado ou um efeito visual. Para criar um sistema Niagara, um emissor será usado para empilhar nós e módulos que definem as partículas do Niagara e o comportamento delas. Para editar a pilha de emissores, abra o editor do sistema Niagara (editor do Niagara). No editor do Niagara, você poderá adicionar e excluir módulos e definir como eles afetam os efeitos das partículas.
Crie um sistema Niagara no Navegador de Conteúdo para começar a construir o seu portal místico. Coloque os efeitos visuais numa pasta para localizar facilmente quando estiver trabalhando no seu projeto.

Na sua pasta de efeitos visuais:
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Clique com o botão direito no Navegador de Conteúdo para abrir o menu de contexto.
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Selecione Niagara System no menu de contexto.
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A janela do sistema Niagara será aberta.
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Na janela do sistema Niagara, selecione um emissor vazio e clique em Create.
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Dê o nome NS_Mystic_Portal para a miniatura. O NS atribui a miniatura como um sistema Niagara.
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Clique duas vezes na miniatura Niagara System para abrir o editor do Niagara.
Como criar partículas
No emissor vazio, você construirá um emissor de partículas personalizado para criar partículas que voam livremente em forma de toroide (parecida com uma rosquinha). Ao abrir o sistema Niagara vazio, um emissor básico estará disponível no editor do Niagara.
Clique para ampliar a imagem.
Para começar:
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Aperte F2 para renomear o emissor como Emitter_Particles.
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No emissor, clique no ícone Add no nó Emitter Update.
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Selecione Spawn Rate na janela de pesquisa de módulo. As opções do módulo Spawn Rate são exibidas no painel Details.
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No painel Details, altere a opção SpawnRate para 1000.0. Serão criadas 1.000 partículas ao serem geradas.

Como adicionar cor
Adicione ao seu portal uma cor que combina com a experiência que você está criando.
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No emissor, clique no ícone Add no nó Particle Spawn e selecione Color na janela de pesquisa de módulo. As opções de Color serão exibidas no painel Details.
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No painel Details, selecione a opção Color e escolha uma cor para as partículas do seu portal no seletor de cores.
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Clique em Compile > Save para salvar seu emissor.
Seu emissor tem o formato de um portal, e as partículas parecem pó mágico voando ao redor do toroide. Na próxima seção deste tutorial, você adicionará um anel ao interior do toroide para criar a fonte de pó de partículas.
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