Os túneis ou as cavernas por onde os jogadores dirigem ou caminham também podem conter espaços que podem ser explorados, além de serem locais onde pode haver tesouros escondidos.
Planeje onde você vai colocar a entrada da caverna na montanha. Deve ser um lugar que os jogadores possam acessar facilmente. O melhor lugar é no nível da superfície ou no nível mais baixo de uma montanha, para que haja espaço para criar o tipo de caverna desejado.
Para criar a caverna ou o túnel, você precisará da ferramenta Visibilidade da Paisagem e do Volume Subterrâneo do Fortnite. Sem o volume, os jogadores desaparecem do mundo depois de entrarem na caverna, e os veículos são teletransportados para o terreno acima da caverna.
Quando decidir por onde começar a caverna, acesse as ferramentas de Esculpir e selecione Visibilidade.

Use as seguintes configurações de Visibilidade:
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Defina o tipo de pincel como Circular Simples e o enfraquecimento do pincel como Linear Acentuado.
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Defina o Tamanho do Pincel como 250.0 e mantenha o enfraquecimento do pincel em 0.25.
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Selecione o local onde deseja colocar a caverna e clique com o botão esquerdo. A entrada da caverna deve ter uma aparência realista.
Se quiser que carros possam entrar na caverna, certifique-se de que a entrada seja larga e alta o suficiente para acomodar qualquer veículo que queira usar.
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Selecione Volume Subterrâneo do Fortnite no menu suspenso Posicionar Atores. O volume aparece na janela de projeto da janela de visualização.
Obtenha o volume inicial definido dentro da caverna ou do túnel e, em seguida, forme as paredes e o piso da caverna usando adereços de galeria ou ativos importados e personalizados para construir as paredes e o piso da caverna. A Galeria de Grama de Barranco (Cinza) funciona bem com o terreno base que surge. Ela se encontra no Navegador de Conteúdo, em Fortnite > Galerias > Terreno.
Se usar a Galeria de Grama de Barranco (Cinza), arraste o adereço Túnel de Caverna Reto ou o adereço Túnel de Caverna Reto X2 Novo até a janela de visualização, colocando-o perto da entrada da caverna. Dimensione a parte do túnel no painel Detalhes.
Se não pretende criar um túnel, arraste Fim do Túnel da Caverna até a janela de visualização e dimensione para alinhar com a parte reta do túnel.
Quando a caverna estiver acessível, você poderá adicionar pedras à cena para esconder as partes dos adereços da caverna que estejam sendo projetadas do piso. Assim, a entrada da caverna ficará mais acidentada.
Para encontrar todos os tipos de pedras e rochas, clique na pasta Galeria no Navegador de Conteúdo e digite montanha rochosa na barra de pesquisa. Todos os tipos de rochas serão populados no Navegador de Conteúdo.

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Selecione o volume no Organizador e, no painel Detalhes, use as configurações de escala para definir o tamanho necessário da caverna ou do túnel.
Depois que a caverna e os adereços estiverem configurados, faça um teste para garantir que tudo está funcionando conforme o esperado. Após o teste do jogo, digite rocha no Navegador de Conteúdo e selecione rochas de tamanhos diferentes que serão posicionadas ao redor da montanha e do leito de rio, trazendo mais naturalidade ao terreno.

Use imagens de paisagens de montanhas reais como inspiração.
Teste o jogo andando pela caverna. Certifique-se de que os jogadores conseguem atravessar toda a caverna. Use os adereços da galeria Natureza para ocultar emendas, construir as paredes da caverna, criando, assim, interesse visual sobre o terreno ao redor da entrada da caverna.
Quando estiver contente com a aparência do terreno, você já pode criar estradas e trilhas.