No Battle Royal do Fortnite, as estradas e as trilhas facilitam o deslocamento entre pontos, seja a pé ou em um veículo. Todos esses elementos foram criados com a ferramenta Spline.
Você pode adicionar estradas e trilhas ao seu projeto usando os adereços arquitetônicos da Galeria de Rua B ou da Galeria da Pista de Corrida, mas eles precisam ser colocados sobre as placas de grade plana.
A ferramenta Spline no Modo Paisagem oferece maior controle porque você determina o número de splines necessárias para criar a trilha, o tipo de malha e a quantidade de enfraquecimento do pincel para trabalhar com os mapas de peso e altura do terreno.
Se quiser adicionar terra pela trilha ao redor de uma montanha, pode usar a ferramenta Spline, mas usando a ferramenta Pintura para adicionar pequenos pontos de terra é uma maneira mais fácil de criar uma trilha desgastada. Selecione a camada de terra como o material e, depois, pinte pequenos pontos da paisagem.
No editor, selecione Modo Paisagem > Gerenciar > Spline.

Clique em Todas splines nas configurações de spline para garantir que enquanto coloca um ponto de spline, o terreno e a spline funcionem conjuntamente, mesclando a malha da spline com a malha do terreno para criar uma trilha de aparência natural enquanto inclui cada segmento de spline.
Antes de incluir um ponto de spline, verifique se a configuração Vista do Jogo da Janela de Visualização está desmarcada. Quando a "Vista do Jogo" fica marcada, você não verá os pontos de spline que cria, e não poderá conectá-los.
Para definir o primeiro ponto de spline, pressione CTRL + clique no botão esquerdo. Para adicionar segmentos de spline, selecione o ponto de spline anterior clicando com o botão direito na spline e pressione CTRL + clique com o botão esquerdo. Você verá o wireframe da trilha ao redor da spline à medida que as cria e as conecta.

Quando tiver terminado de criar a estrada, terá uma trilha verde no mapa saindo da primeira spline e indo até a última. Cada spline pode ser transladada por seu ponto de pivô. Clique em uma spline individual para fazer com que seu ponto de pivô apareça.

Adicione um material de estrada à malha da estrada que criou no seu terreno:
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Pressione o botão Segmentos sob Selecionar tudo nas configurações da ferramenta Spline para selecionar todas as splines no terreno.
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No painel Detalhes, selecione Malhas de spline > + (Matriz) sob Malhas de spline de paisagem. As opções de malha são abertas, nelas, selecione o tipo e a escala da malha Estrada reta**.
Os segmentos de spline são atualizados na Janela de Visualização com a malha e a escala que você definiu. Você precisará dimensionar as seções da estrada pelo eixo Z para impedir que a camada de grama permeie a malha da estrada. Selecione a spline e aumente o local do eixo Z no painel Detalhes.

Outra forma de adicionar a lateral da estrada é pintar o terreno ao lado dela em vez de dimensionar a malha. Assim, você pode pintar camadas sem grama ou detritos. Se quiser pequenos pontos de grama espalhados esporadicamente na lateral da estrada, pode encontrar diferentes tipos de gramas nas pastas Galerias > Natureza.
Você pode alterar a malha de um único ponto de spline ou de um grupo de pontos a qualquer momento para criar um bifurcação na estrada ou uma transição de estrada pavimentada para estrada de terra. Você vai precisar dimensionar as novas seções da estrada para corresponderem às seções anteriores.
Você pode criar um viaduto, mas precisa usar o Volume Subterrâneo do Fortnite para a estrada que passa sob o viaduto ou as duas malhas de estrada se cruzarão e não exibirão cada estrada em sua própria camada na paisagem.
Quando a estrada estiver terminada, você poderá adicionar folhagem ao terreno.