Com a montanha completa, você já pode usar as ferramentas de água para adicionar um corpo d'água ao terreno.
Neste tutorial, você adicionará um rio e editará as splines desse rio para fazer com que ele se curve em torno da montanha. As ferramentas de água estão localizadas na pasta Fortnite, Environment (Ambiente) > Water (Água). Abra a pasta Água e arraste o rio até a janela de visualização.

Com o rio na janela de visualização, aproxime a câmera da janela de visualização do rio para ver para qual direção a água está fluindo. Isso é importante se você deseja adicionar mais corpos d'água ou se colocar o rio sobre a montanha ou fizer com que ele atravesse-a. Pode parecer estranho ter água correndo para cima e não para baixo.
Fundamentos sobre rios
Há duas coisas que você perceberá sobre o rio que posicionou na janela de visualização: a curva na spline do rio e as alterações no terreno ao redor do leito do rio.
Ao clicar com o botão direito do mouse na spline do rio, o menu de opções dessa spline é aberto. Nesse menu, é possível criar, excluir e duplicar pontos de spline e muito mais.
Clicar na spline do rio inicialmente selecionará essa spline como um todo para movê-la no nível.
Com a spline selecionada, clicar em um ponto de spline selecionará apenas esse ponto, e você poderá mover apenas o ponto selecionado.
Com um ponto de spline selecionado, você também pode clicar em um dos dois pontos de controle de tangente do ponto da spline para alterar a direção e a forma da curva que passa por esse ponto.

Afaste os pontos de spline selecionando e transladando cada ponto de spline. Para mover o rio inteiro, clique nele ou selecione-o no Organizador e faça a translação usando o ponto de pivô do rio.

Ao duplicar e transladar as splines, você pode criar um rio básico e moldá-lo usando os controles de tangente. Percorra o rio desde o ponto inicial (de onde a água flui) até o final, certificando-se de que as margens não estejam afundando muito no solo.
Se encontrar seções muito baixas, selecione o ponto de spline mais próximo e translade a spline ao longo do eixo Z para nivelá-la com o topo do terreno. Em seguida, retorne e certifique-se de que a margem do rio pareça natural desde a spline transladada até os pontos de spline à esquerda e à direita.
Adicione novos pontos de spline, se necessário, para manter a aparência natural do rio e sua margem. Use as configurações de Água no painel Detalhes para fazer outras edições no rio, adicionando profundidade a partes do rio, aumentando sua largura e fazendo testes com a velocidade do fluxo da água.
Depois de passar o rio ao redor da parte de trás da montanha da maneira desejada, decida onde gostaria de colocar uma caverna nessa montanha.
