Dispositivos utilizados:
- 2x Gerador de Veículo (por exemplo: Gerador de Bear)
- 2x Gatilho
- 2x Barreira
- 1 x Objetivo Temporizado
Coloque o dispositivo Gerador de Bear no local desejado para a posição inicial da corrida e configure as Opções do Usuário para o gerador. Algumas das opções estarão na seção Avançado.

Opção | Valor | Explicação |
---|---|---|
Equipe de Ativação | Índice da Equipe: 1 | Cada veículo precisará corresponder a uma equipe que corresponda às equipes que você configurou nas plataformas de surgimento. |
Visível durante o jogo | False | Refere-se à base em que o veículo é gerado, não ao veículo. Para ocultar a base durante o jogo, defina como "False". |
Reforço habilitado | True | Habilita reforço para o veículo. |
Multiplicador de Regeneração de Reforço | 20 | Como a pessoa criadora da ilha, cabe a você determinar quanto impulso o veículo terá, mas para este tutorial, defina como "Rápido". |
Seleção de pneus | Pneus Off-Road | Dá aos veículos mais tração. |
Forçar a volta de um jogador ao veículo
Você precisará de dispositivos Gatilho. Você definirá esses gatilhos para redesignar o jogador como motorista do veículo 5 segundos depois de ele sair do veículo. Você pode alterar a quantidade de tempo durante o qual o jogador pode sair do veículo, ou até mesmo forçá-lo a nunca sair do veículo.
Coloque os gatilhos em um local afastado por conveniência e configure as Opções do Usuário da seguinte forma:
Opção | Valor | Explicação |
---|---|---|
Atraso do gatilho | 3.0 | Após 3 segundos, o jogador será forçado de volta ao seu veículo. |
Visível no jogo | False | O gatilho não ficará visível no jogo. |
Cobrir veículos com barreiras
Colocar dispositivos Barreira sobre os veículos impede que os jogadores comecem a corrida antes que as barreiras sejam desativadas.

Coloque o primeiro dispositivo Barreira de forma que envolva completamente o veículo e configure as Opções do Usuário da seguinte forma:
Opção | Valor | Explicação |
---|---|---|
Habilitado durante fase | Sempre | Evita que o veículo saia antes do início da corrida. |
Formato da zona | Caixa oca | Se a caixa não fosse oca, forçaria o veículo para fora da caixa em vez de agir como uma gaiola para manter o veículo no lugar até o início da corrida. |
Adicionar um dispositivo Objetivo Temporizado
Use este dispositivo para fazer a contagem regressiva para o início e exibir uma mensagem no HUD anunciando o início da corrida.
Arraste o dispositivo Objetivo Temporizado para a Janela de Visualização em um local afastado e configure as Opções do Usuário para o dispositivo:
Opção | Valor | Explicação |
---|---|---|
Iniciar no início da rodada | True | A contagem do cronômetro começa assim que a rodada começa. O temporizador contará o tempo até que as barreiras caiam e os jogadores possam lutar. |
Tempo | "10" | Este valor pode ser qualquer número que, quando alcançado, fará com que o cronômetro envie um sinal para desabilitar as barreiras. |
Texto do Rótulo do Temporizador | "Corrida começando em:" | Este é o texto exibido no HUD durante a contagem regressiva. Use o texto que quiser, desde que tenha no máximo 80 caracteres. |
Visível durante o jogo | False | Torna o dispositivo invisível durante o jogo. |
Teste a ilha a qualquer momento clicando no botão "Iniciar Sessão".
