Dispositivos usados:
Vamos configurar o jogo:
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Abra o UEFN, selecione o modelo Em branco, escolha o Local do Projeto e o Nome do Projeto e clique em Criar.
Clique na imagem para ampliar.
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Essa ação abre o modelo Em Branco na janela do editor.
Clique na imagem para ampliar.
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Selecione Configurações da Ilha no Organizador.
Clique na imagem para ampliar.
As configurações que não estiverem listadas nas seções a seguir devem permanecer no valor padrão.
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Localize a Opção do Usuário - Regras do Jogo.
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Modifique as Opções do Usuário com os valores da tabela abaixo.
Use a barra Pesquisar para localizar as configurações mais rapidamente.

Opção | Valor | Explicação |
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Máx. de Jogadores | 2 | Para este nível de teste, haverá apenas 2 jogadores em uma partida. |
Total de Rodadas | Escolha um número | Você pode decidir quantas rodadas ocorrerão no jogo. Escolha um número ímpar para evitar empates. Um jogador teria que ganhar mais da metade das rodadas (2 de 3, 3 de 5 e assim por diante). |
Tipo de informações do HUD | Pontuação | Exibirá a pontuação do jogador subindo quando ele finalizar uma volta. |
Pontuação para terminar | 3 | Faz com que a rodada termine assim que um jogador obtiver uma pontuação de 3. Nesse caso, quando o jogador finalizar 3 voltas. |
Dano ao ambiente | Desligado | Os jogadores não poderão danificar nenhuma estrutura construída pelo criador nem os recursos naturais no ambiente. |
Contagem regressiva do início do jogo | 10 | Controla por quanto tempo o lobby pré-jogo permanece aberto antes de o jogo começar. |