Dispositivos usados:

As mecânicas de jogo específicas de Capture a Bandeira usadas nesta ilha incluem:
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Uma bandeira e uma área de captura para cada equipe.
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As bandeiras de cada equipe ficam no andar superior das duas bases idênticas.
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A área de captura fica no centro de cada base e pode ser vista facilmente do pátio.
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Quando uma equipe pega a bandeira inimiga, ela precisa devolvê-la à área de captura em sua base para ganhar um ponto.
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A equipe que conseguir três pontos primeiro vence a partida.
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Se a Equipe 1 estiver com a bandeira da Equipe 2, o ponto de captura na base da Equipe 2 será desativado até que a bandeira seja recuperada. Se as bandeiras de ambas equipes forem capturadas, ninguém ganhará pontos por capturar uma bandeira até que uma delas seja recuperada.
As seções a seguir mostram como configurar dispositivos para que esses mecanismos funcionem.
Gerador de Itens de Captura
A bandeira de cada equipe é criada usando o Gerador de Itens de Captura e uma bandeira.
Coloque os Geradores de Itens de captura onde deseja que a bandeira seja exibida (a varanda superior na base do castelo é uma boa localização, facilmente visível do pátio). Para adicionar a bandeira a cada Gerador de Itens de captura, siga estas etapas:
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Em Opções do Usuário, localize Lista de itens.
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Pressione *+ e expanda Índice.
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Procure "bandeira" e selecione-a.

Depois de colocar os Geradores de Itens de captura e adicionar as bandeiras, personalize as opções para cada um, conforme mostrado abaixo.
Opção | Valor | Explicação |
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Equipe Aliada | Índice da equipe: 1 ou 2 | Cada Gerador de Itens de captura é atribuído a uma equipe. |
Item capturado por | Equipes inimigas | Apenas jogadores da equipe inimiga podem pegar a bandeira do Gerador de Itens de captura. |
Cor de destaque | Cor da equipe | A cor da bandeira corresponde à cor da equipe. |
Devolver Itens Soltos | 10 segundos | Se um jogador deixar a bandeira cair e ninguém a pegar, a bandeira retornará ao gerador após 10 segundos. |
Dispositivo Área de Captura
A base de cada equipe terá um dispositivo Área de Captura que cria o local onde os jogadores soltam a bandeira inimiga capturada. A Área de Captura deve ser colocada em algum lugar dentro da base da equipe. Você precisa adicionar uma bandeira à Área de Captura. Equipe outra bandeira como você fez para o Gerador de Itens de captura na seção anterior.
Depois de colocar as Áreas de Captura, personalize as opções para cada uma, conforme mostrado abaixo.
Opção | Valor | Explicação |
---|---|---|
Equipe inicial | Índice da equipe: 1 o 2 | A equipe que usará esta área para registrar uma bandeira inimiga capturada. |
Cor de destaque | Relação da equipe | É exibida na cor designada da equipe. |
Consumir item ao soltar | False | Quando o jogador deixa a bandeira inimiga cair no dispositivo, o item não é consumido. |
Elementos HUD | Farol | Os jogadores verão os sinalizadores em seus HUDs. |
Sinalizador | Sinalizador | Este é o tipo de sinalizador exibido pelo dispositivo Área de Captura. |
Tamanho do sinalizador | 2: Médio | Determina o tamanho do sinalizador exibido. |
Cor do farol | Personalizado: Azul | A cor do sinalizador corresponde à cor da equipe que o detém. |
Vinculação direta de eventos
Dispositivo A | Função | Dispositivo B | Evento | Explicação |
---|---|---|---|---|
Área de Captura azul ![]() |
Habilitar | Gerador de Itens de Captura azul ![]() |
Ao coletar | Quando um jogador desta equipe coleta a bandeira da equipe inimiga, esta área de captura é habilitada. |
Área de Captura azul ![]() |
Desabilitar | Gerador de Itens de Captura azul ![]() |
Ao devolver | Quando a bandeira desta equipe é devolvida à equipe inimiga, a área de captura desta equipe é desabilitada. |
Área de Captura azul ![]() |
Desabilitar | Gerador de Itens de Captura azul ![]() |
Ao capturar | Quando a bandeira desta equipe é capturada pela equipe inimiga, a área de captura desta equipe é desabilitada. |
Área de Captura vermelha ![]() |
Habilitar | Gerador de Itens de Captura vermelho ![]() |
Ao coletar | Quando um jogador desta equipe coleta a bandeira da equipe inimiga, esta área de captura é habilitada. |
Área de Captura vermelha ![]() |
Desabilitar | Gerador de Itens de Captura vermelho ![]() |
Ao devolver | Quando a bandeira desta equipe é devolvida à equipe inimiga, a área de captura desta equipe é desabilitada. |
Área de Captura vermelha ![]() |
Desabilitar | Gerador de Itens de Captura vermelho ![]() |
Ao capturar | Quando a bandeira desta equipe é capturada pela equipe inimiga, a área de captura desta equipe é desabilitada. |
Configurar o dispositivo Controlador do HUD
O dispositivo Controlador do HUD liga ou desliga os elementos da IU do HUD. Você pode colocá-lo em qualquer lugar, pois ficará invisível para os jogadores. Personalize as Opções do Usuário do Controlador do HUD da seguinte forma:
Opção | Valor | Explicação |
---|---|---|
Exibir HUD | Exibir elemento | Mensagens importantes são mostradas no HUD, então ele precisa estar visível para os jogadores. |
Exibir minimapa | Ocultar elemento | Este jogo de Capture a Bandeira específico tem um mapa relativamente simples e fácil de memorizar. Portanto, o minimapa não é necessário. |
Exibir menu de construção | Ocultar elemento | A construção de jogador não faz parte da jogabilidade neste jogo de Capture a Bandeira. |
Exibir recursos de madeira | Ocultar elemento | A construção de jogador não faz parte da jogabilidade neste jogo Capture a Bandeira. |
Exibir recursos de pedra | Ocultar elemento | A construção de jogador não faz parte da jogabilidade neste jogo de Capture a Bandeira. |
Exibir recursos de metal | Ocultar elemento | A construção de jogador não faz parte da jogabilidade neste jogo de Capture a Bandeira. |
Exibir Recursos de Ouro | Ocultar elemento | As classes recebem certos itens e equipamentos automaticamente, e o ouro não é usado no jogo. |
Teste a ilha clicando no botão "Iniciar Sessão".
